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《圣域2 墮落天使》61天使MM的CA不完全分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  盛怒打擊

  發(fā)動(dòng)一連串打擊使目標(biāo)被迫進(jìn)入防御態(tài)勢(shì)。只要有新的目標(biāo)進(jìn)入作用范圍,就會(huì)更換之前的目標(biāo)。 注1

  效果

  基礎(chǔ)傷害加成:0.9 + 0.003 perL entry1 = {"et_mult_weapondamage", 900, 3, 0, 9 }

  傷害加成:+(32 + 8 perL)% entry3 = {"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5 }

  攻擊值加成:? entry2 = {"et_baseAW", 200, 250, 0, 5 }

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(5.0 + 2.5 perL) s cost_level = 250, cost_base = 500

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:接續(xù) - 有一定幾率進(jìn)行雙重打擊。

  雙倍打擊:+20% entry4 = {"et_chance_doublehit", 200, 0, 1, 5 }

  一級(jí)強(qiáng)化:突擊 - 每一擊造成更加嚴(yán)重的傷害。 注2

  增加傷害加成:1.05 + 0.004 perL entry5 = {"et_mult_weapondamage", 150, 1, 2, 9 }

  二級(jí)強(qiáng)化:專注 - 盛怒打擊所需的能量有所減少。

  RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + 0.25) entry6 = {"et_cost_thisSpell", 250, 0, 3, 4 }

  二級(jí)強(qiáng)化:衰弱 - 暫時(shí)降低目標(biāo)的防御值。

  目標(biāo)防御值:原始防御值 / (1 + (1 + 0.01 perL)) entry7 = {"et_debuff_EVW", 1000, 10, 4, 42 }

  三級(jí)強(qiáng)化:精準(zhǔn) - 增加重?fù)舫霈F(xiàn)幾率。

  致命一擊幾率:+(9.9 + 0.1 perL)% entry8 = {"et_chance_criticalhit", 99, 1, 5, 5 }

  三級(jí)強(qiáng)化:凹陷 - 一次成功的打擊可以暫時(shí)降低目標(biāo)的護(hù)甲等級(jí)。

  目標(biāo)物理護(hù)甲值:原始護(hù)甲值 / (1 + (0.5 + 0.01 perL)) entry9 = {"et_debuff_armor_phy", 500, 10, 6, 42 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)傷害加成 0.903 0.915 0.930 0.960 1.053 1.194
傷害加成 +40% +72% +112% +192% +440% +816%
攻擊值加成
基礎(chǔ)RT時(shí)間 7.5s 17.5s 30s 56s 132.5s 250s
一級(jí)強(qiáng)化:雙倍打擊 +20% +20% +20% +20% +20% +20%
一級(jí)強(qiáng)化:增加傷害加成 1.054 1.070 1.090 1.130 1.254 1.442
二級(jí)強(qiáng)化:RT時(shí)間 -20% -20% -20% -20% -20% -20%
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)防御值 -50.2% -51.2% -52.4% -54.5% -60.2% -66.4%
三級(jí)強(qiáng)化:致命一擊幾率 +10.0% +10.4% +10.9% +11.9% +15.0% +19.7%
三級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)護(hù)甲值 -33.8% -35.5% -37.5% -41.2% -50.2% -59.7%

  注釋

  1. 盛怒攻擊一套完整的動(dòng)作有多次攻擊,對(duì)于不同的武器,攻擊次數(shù)不同。其中,雙手劍3次攻擊,長(zhǎng)柄5次攻擊,單手武器4次攻擊,雙持6次攻擊,遠(yuǎn)程武器2次攻擊。但如果使用過(guò)遠(yuǎn)程武器進(jìn)行盛怒攻擊后,再切換到近戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)武器每次攻擊都會(huì)雙倍打擊(即攻擊兩次),長(zhǎng)久以來(lái)的bug,一直未被修正。

  2. 這是經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后實(shí)際傷害加成,并非是增加值(已經(jīng)和原來(lái)的傷害加成疊加)。

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