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發(fā)布時間:2012-06-14 13:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自走高射炮
終于,C族和U族有一種造價(jià)和HP都一樣的東西了。
C族的車子多了一個特性——對空又對地
看起來挺好……
實(shí)際上呢,它有一個轉(zhuǎn)換按鈕,在單位控制面版上,按一下?lián)Q成只對地,再按換成只對空,不可能同時對空又對地。
而戰(zhàn)斗力呢?
他們的射程倒是都一樣。
讓一架C族的一級轟炸機(jī)分別從兩輛車子的頭上,從它們的射程范圍中穿越過去。結(jié)果是,U族的高射炮使用兇狠的火炮,準(zhǔn)確程度極高,飛機(jī)過去之后中了六七發(fā)的樣子,15HP只剩1了。
U族的卻是放出跟蹤對空彈,能跟蹤雖好,但是在1級轟炸機(jī)這樣的速度,只有一發(fā)來得及命中,打掉了1點(diǎn)HP。它的炮彈飛行速度在對付小飛機(jī)看來不是很理想。
在改成對地之后,它的攻擊力很令人汗顏的,還是1。地面單位的HP可不是飛機(jī)的水平啊,這1點(diǎn)傷害……還是讓它繼續(xù)對空吧……
第二級單位
移動 護(hù)盾/隱蔽場
這個單位,U族和A族是護(hù)盾,C族變成了隱蔽場,從這里也可以稍微看一下他們的特點(diǎn)吧。U族的單位利用護(hù)盾還是比較多的,這里有一個,超級武器上也有,三級的攻城機(jī)器人也有。C族的隱蔽場還有專門的建筑。
護(hù)盾這個東西,相信大家有機(jī)會都用過了,雖然護(hù)盾一般都會消耗相對來說不菲的電力,但是整齊地前進(jìn)在肥皂泡陣?yán)锏牟筷?duì),是會讓對手感到難啃的,何況護(hù)盾車在消耗完了一次護(hù)盾的傷害吸收之后,稍微一會就可以再次張開了。把護(hù)盾車用在進(jìn)攻陣地里,放在防御陣線上,放在空投的運(yùn)輸機(jī)上……
隱蔽場這個東西,跟隱型有些區(qū)別,(可能大家也早知道了),它會讓周圍的東西不被雷達(dá)掃出來,但是,位于敵人開打了迷霧的地方,則照樣會被看到。
明顯不是用在最前線的東西。也許可以在后期大范圍雷達(dá)橫行的時候隱藏一些東西,或許可以和攻擊部隊(duì)一起放在運(yùn)輸機(jī)里,讓對手在最后一刻才察覺你的空投?這個東西不但只有25的HP,而且還要消耗250的電力,總之不是大量使用的。
兩棲戰(zhàn)車
這個東西TA的老玩家應(yīng)該會熟悉了。U族和C族都有自己的兩棲戰(zhàn)車,但是A族卻缺少了這種單位。不知道是測試版的緣故還是確實(shí)的種族特色。
U族的車在造價(jià)相同的情況下,再次多了84點(diǎn)HP(不少),當(dāng)然我們已經(jīng)見怪不怪了。
而C族的兩棲車一上來就給了我們兩個特性——潛水和魚雷
還真的是兩棲……
實(shí)際測試,U族的車是氣墊船類型,攻擊傷害每發(fā)只有2,不過,攻擊頻率么,是加特林級別的,而且不需要預(yù)轉(zhuǎn)。(可能夸張點(diǎn),實(shí)際估計(jì)每秒10發(fā)吧)
C族的車,雖然說了“可潛水”,但是實(shí)際下了水,結(jié)果是“不得不潛水”,就是說,它其實(shí)是不能呆在水面上的……,直接在海底走而已。
但是這家伙的魚雷攻擊范圍可以趕得上一個一級的自行火炮了,一發(fā)魚雷,300點(diǎn)傷害。
陸地上,C族的兩棲車有兩種攻擊方式,各放一次算一波攻擊。
輕武器15點(diǎn)傷害,飛彈125。
二級自行高射炮
這個……可能是忙昏了,當(dāng)時……
忘了測試它們了…………………………
華麗地當(dāng)作不存在吧
1000點(diǎn)HP,趕上主戰(zhàn)坦克了
兩種車射程都一樣
二級遠(yuǎn)程自走火力
這種東西應(yīng)該是可以拿來助攻敵人的炮塔陣線了,射程在陸軍單位里,只有三級的重炮更BT。當(dāng)然,造它們花費(fèi)的時間和資源也很不便宜就是了。
雖然C族的介紹里蹦出了個EMP這個詞,但是大家不要高興,經(jīng)實(shí)驗(yàn)它的攻擊跟EMP一點(diǎn)關(guān)系都沒有,連一級的小炮車那個眩暈特點(diǎn)都沒了,完全只能看射程和跟蹤了。
U族的導(dǎo)彈打擊范圍在3X3的墻塊之內(nèi),攻擊范圍中可以造成470的傷害
C族的導(dǎo)彈,打擊范圍在4X4的搶塊之內(nèi),攻擊范圍中完全平均地造成265的傷害,C族的遠(yuǎn)程打擊都是范圍平均傷害。
不過后來的測試中,發(fā)現(xiàn)兩個或以上個導(dǎo)彈一起攻擊同一點(diǎn)時,有可能出現(xiàn)分彈頭增加爆炸效果的現(xiàn)象……這個晚點(diǎn)再貼。
兩種武器的射程都一樣。
二級主戰(zhàn)坦克
在超級武器那種大變態(tài)出現(xiàn)之前,戰(zhàn)場上的主心骨就是這些東西,一級的和二級的主戰(zhàn)武器。它們一般有穩(wěn)定可靠的傷害輸出,夠看的HP,還有能夠承受持續(xù)量產(chǎn)的價(jià)格。
U族造例比人家多了200HP——還是在C族的造價(jià)貴出80電和16礦的情況下。
1200和1000的HP,想想之前那些單位的傷害輸出,想象一下可以在戰(zhàn)場上挺多久吧。
U族,雙管的高斯炮(記得就是電磁軌炮吧?)的表現(xiàn)比一級的那個強(qiáng)點(diǎn),射程好,但是炮彈飛行速度一樣。
雙炮彈基本不分家,傷害為48,比起一級的來說算加倍了。
C族的光束炮射速簡直就另人發(fā)指地良好了,射程與U族拉平,然而幾乎瞄哪兒同時打哪兒的攻擊速度,讓它成為一個優(yōu)良的移動目標(biāo)攻擊單位,每波應(yīng)該分幾次攻擊,但是射速實(shí)在太快,分不出來,只測出每波42傷害。
三級單位
攻城機(jī)器人
這個東西是每族都有的慣例武器,在拉鋸戰(zhàn)已經(jīng)經(jīng)過了一段時間之后,戰(zhàn)場上都能看到它們的身影。
U族這次破例地比C族的武器脆了,2200HP對4200HP,幾乎脆了一半!但是算起來造價(jià)要便宜上1/4到1/5
更關(guān)鍵的是,這家伙自己有護(hù)盾。
而C族的攻城機(jī)器人,特殊屬性是被干掉時會爆炸,把周圍一片范圍內(nèi)的單位眩暈一下。至于這個爆炸是否有傷害,我沒太試出來,反正它周圍實(shí)驗(yàn)用的那些個一級主戰(zhàn)蜘蛛還活蹦亂跳來著。眩暈的時間,和一級火炮一樣,不超過一秒。
至于攻擊,兩臺機(jī)器人的射程一樣。
U族的兩把離子武器,準(zhǔn)頭一般,每發(fā)50傷害。
C族的左手連發(fā)武器,傷害每次5;右手蓄能武器,傷害150。不錯
三級重火炮
這個東西的攻擊力,在常規(guī)武器里來說,很變態(tài),而且又是一炸一片,再加上同樣變態(tài)的攻擊距離(當(dāng)然,比不上專業(yè)的三級重炮塔,但是火炮能走能運(yùn)),我只能說,合理安排吧……
因?yàn)樗鼈儍蓚€那1分20秒的變態(tài)建造時間,很“發(fā)”的8000電800礦造價(jià),一樣的變態(tài)。這種單位從頭到尾就是臭作大叔
攻擊上,U族的范圍小點(diǎn)(但是也夠大的),不過攻擊強(qiáng),C族的范圍大點(diǎn),攻擊稍微差點(diǎn)(但是也夠強(qiáng)的)。
先看單位
然后,是C族的大炮一發(fā)的爆炸范圍效果。范圍內(nèi)攻擊力1500
修理好圍墻,再次實(shí)驗(yàn),這個是U族大炮一發(fā)的爆炸范圍效果,注意那個坑是剛才C族大炮轟的,U族的這次落彈點(diǎn)是圍墻中間。范圍內(nèi)攻擊力3810!
好了,目前位置就這么多了。想想還有炮臺武器、魚雷武器、海軍和空軍,還有超級武器……
可見配合著各自的特點(diǎn),不同種族一定會有不一樣的強(qiáng)項(xiàng)和特點(diǎn)的,注意觀察,大膽創(chuàng)新,就是王道。
PS:本次測試得出的數(shù)據(jù)絕大部分是攻擊圍墻和工人得出的,雖然實(shí)驗(yàn)表明超支里一般沒有不同防御甲這么一說,但是觀察的數(shù)據(jù)和各種因素也可能會導(dǎo)致總結(jié)的結(jié)果和實(shí)際有偏差,請大家以參考的態(tài)度看待測試結(jié)果。
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