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《文明5》的階段性心得—可能對(duì)新手有用—無戰(zhàn)報(bào)好不容易玩到現(xiàn)代

發(fā)布時(shí)間:2012-06-22 11:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  隨便寫點(diǎn)心得,老玩家勿怪。

  1,開局準(zhǔn)備

  本代的開局要簡(jiǎn)單,但是細(xì)細(xì)打量發(fā)現(xiàn)沒那么簡(jiǎn)單。

  開局建議有幾個(gè)丘陵山地的——工業(yè)值還是最重要的,因?yàn)槠孥E必須用工業(yè)值累計(jì)出來。而奇跡的重要性不言而喻。

  開局如果有森林也不錯(cuò)。而開局如果能隨到兩種資源那是極為有利了。

  2,建都(第一座city)

  然后一般都是在內(nèi)陸建第一座城,也就是首都。如果離海邊近,也可以考慮往建在海邊。如果在河邊建城,則可以多建一個(gè)Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有點(diǎn)雞肋,但有總比沒有好。人口在后期還是相當(dāng)重要的。

  第一座城開始有一個(gè)人口供你分配。一般選擇工業(yè)較高的同時(shí)至少有1個(gè)糧食的地方。本代電腦自動(dòng)安排的已經(jīng)很不錯(cuò)了。但是注意游戲玩到中期時(shí),會(huì)因?yàn)槟憬ㄔ煲恍┨厥饨ㄖ鞘薪缑嬗覀?cè)可以看到,他會(huì)搶走你幾乎全部勞動(dòng)力,我靠,工業(yè)值一落千丈!!必須把上面那個(gè)手動(dòng)操作點(diǎn)出來——那些工作崗位等人口高了或者臨時(shí)需要再安排——我覺得civ應(yīng)該把這個(gè)改成默認(rèn)手動(dòng)。

  3,接下來是科技和城市建造選擇。

  初期城市沒什么好造的,你可以選擇造一個(gè)棒子兵或者農(nóng)民,建議棒子兵,當(dāng)然如果喜歡踩地圖,而難度又低造一兩個(gè)偵查兵也可以。難度高的話還是建議開局造1個(gè)棒子,接下來是造農(nóng)民還是棒子就看你周圍的資源情況了。有好資源就趕緊出農(nóng)民去弄一下。

  科技現(xiàn)在流行挖礦,畢竟挖礦+工業(yè)值,或者說產(chǎn)能??萍悸肪€不是一成不變的,這個(gè)還要看情況的。但最重要還是一個(gè)初期要早點(diǎn)打開弓箭手和長(zhǎng)矛的科技,前者依然是進(jìn)攻中的首選單位,而中國(guó)是必須的。后者是近戰(zhàn)的兵種代表,而且后期和弓弩一樣能轉(zhuǎn)rifleman 來復(fù)槍兵,也叫步槍兵。是那個(gè)時(shí)期最好的兵種,而且沒有國(guó)家有特殊兵種,全世界都一樣,啟蒙——工業(yè)時(shí)代必須的兵種。什么法國(guó)火槍只能爽一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間吧了。

  很多人喜歡勇士-劍士,其實(shí)這個(gè)兵種也就是攻城比較爽,遇到騎兵就有點(diǎn)悲劇了。而矛兵系對(duì)付騎兵有1倍加乘,這我就不用多說了吧?而且劍士需要鐵資源,初期恐怕誰都難找鐵。

  4,擴(kuò)張

  一般早期要盡快開分城。海濱城市是必需的。

  出海港城市,要記住這兩個(gè):

  Lighthouse 燈塔 古典 80 1維護(hù) 光學(xué) 水域+1食物

  Harbor 港口——中古——80產(chǎn)能——4維護(hù)費(fèi)—— 羅盤——訓(xùn)練海軍單位時(shí)+25%產(chǎn)能積累;建立到首都的商路

  前者是初期人口來源,如果這片海域有Fish 魚群 獎(jiǎng)勵(lì)資源 +2食物 漁船 +2金幣 海濱;Whales 鯨魚 奢侈資源 +1食物 +1金錢 漁船 海濱

  那么你這個(gè)城市將來必定是極好的。

  有魚群,鯨魚,珍珠三種資源話,還能有這個(gè)

  Seaport 海運(yùn)碼頭 啟蒙 180 4 導(dǎo)航術(shù) 每處海洋資源+2產(chǎn)能 城市需要有海洋資源

  5,穩(wěn)定

  穩(wěn)定的條件是工業(yè)城。如果你能在早期兩個(gè)城里建起了未來工業(yè)城,那么基本上就可以了。

  工業(yè)城的要求就是礦區(qū)。最好是金屬礦,如果還能有平原河流,那么初期的人口也足以維持很高的產(chǎn)能。

  然后就是搶奇跡。重要的奇跡我就不說了,因?yàn)榈诙€(gè)城開在海邊也是為了奇跡。

  6,現(xiàn)在要說政策。

  社會(huì)政策。

  如下一個(gè)個(gè)來說

  A.傳統(tǒng)政策radition 首都+1食物

  這是開啟的鑰匙。

  Aristocracy 貴族政治 建造奇觀時(shí)+33%產(chǎn)能積累

  Oligarchy 寡頭政治 單位在境內(nèi)作戰(zhàn)+33%戰(zhàn)斗力

  Legalism 律法統(tǒng)治 首都人口規(guī)模導(dǎo)致的不滿-33%

  Landed Elite 紳縉階層 首都人口增長(zhǎng)速率+33% 需要 寡頭政治 貴族政治

  Monarchy 君主政體 購買地塊所需金錢-50% 需要 寡頭政治

  相信初期沒有人喜歡買地,除非作弊,作弊還在乎錢么?所以君主政體是廢柴。這批里面最好的就是貴族政治,減少三分之一奇跡的產(chǎn)能。絕好,初期搶奇跡必須的。寡頭政治不用說了,遠(yuǎn)程弓箭最愛。律法和人口增站速度兩個(gè)屬于雞肋。所以初期可以選擇開貴族和寡頭。加上開門,一共三次政策。

  

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