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發(fā)布時(shí)間:2012-06-18 18:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.秀逗魔導(dǎo)師(Lina)的歷史改動(dòng)
6.48 版本,流行兩種路線,一種是國(guó)內(nèi)外周知的跳T路線,用跳刀讓自己更風(fēng)騷,用跳刀保證T的完美命中.這個(gè)路線是個(gè)實(shí)用性很客觀的路線。
第二種就是風(fēng)T路線.這也是國(guó)內(nèi)很多真3玩家轉(zhuǎn)到DOTA的時(shí)候由諸葛司馬的風(fēng)+AOE得來(lái).回藍(lán)效果加上完美T命中,后期團(tuán)P吹人的實(shí)戰(zhàn)路線,想必今時(shí)今日很多人難以理解,他們甚至都沒有出過風(fēng)杖,在這里只做介紹了。同時(shí),后期出飛是不二選擇
6.51 開始羊刀的改變.先跳和先羊那是有過一段時(shí)間的討論.反正打到后來(lái)也基本都是跳+羊了..-.-風(fēng)杖LINA逐漸談出舞臺(tái)當(dāng)然也有放棄跳刀的,畢竟當(dāng)時(shí)跳刀的改動(dòng)讓當(dāng)時(shí)所有人大失所望.而跳刀當(dāng)時(shí)也成了2150塊買一個(gè)先手的尷尬地位。發(fā)下感慨.遙想當(dāng)年.各種英雄出跳刀之風(fēng)騷.流連忘返。
6.53 發(fā)條的出現(xiàn),讓跳刀更為吃力,風(fēng)T基本絕跡,那時(shí)LINA開始慢慢沒有人玩。更多的人開始關(guān)注LION。
6.55-56 風(fēng)行和船長(zhǎng)出現(xiàn),LINA直接被忽視掉了,同時(shí)悲劇的還有POM....情何以堪 不過如果一直玩下來(lái)的人,由于LINA的T的經(jīng)驗(yàn)使用召喚T以后,再來(lái)用船長(zhǎng)的E會(huì)很快上手,當(dāng)時(shí)在HF,部分很熟悉的高手上手就相當(dāng)快,相比風(fēng)行當(dāng)時(shí)還不怎么火.記得當(dāng)時(shí)有一FRAM高手裸大炮船長(zhǎng)....確實(shí)很快,但是沒屬性讓我KO掉那場(chǎng)路人局。
6.57-59羊刀改動(dòng),跳刀改動(dòng),風(fēng)杖改動(dòng),先鋒挑戰(zhàn)的性價(jià)比發(fā)掘.這也是最有爭(zhēng)議的階段.首先要說(shuō)的就是外掛....猖獗的年代,想起來(lái)就后怕.那是出門-MH已經(jīng)是...多此一舉了,NEC DP TS等的大亮,完全讓人忘記了LINA的存在。典型的法師版本.那是性價(jià)比最高的東西就是先鋒挑戰(zhàn)和韌甲了,5秒韌甲之IMBA。不過當(dāng)時(shí)在路人里面如果LINA出了飛和羊,那也是刷線刷的你頭疼.如果你要去對(duì)線.記住有個(gè)大招等著你在.沒個(gè)先鋒或者挑戰(zhàn)還是不要去了吧...
6.60-63 新英雄新裝備新戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn).6.59多核戰(zhàn)術(shù)的萌發(fā)讓幽靈權(quán)杖這一道具的出現(xiàn)變得很有意義,很有潛在價(jià)值,雖然是3秒,免疫掉3秒的關(guān)鍵物理輸出出去砸技能,這個(gè)不是說(shuō)說(shuō)的,需要經(jīng)驗(yàn)老道的人實(shí)際掌握.而當(dāng)時(shí)全民先鋒.....說(shuō)實(shí)話我很頭疼.假腿先鋒的SG11級(jí)1800血量,當(dāng)我用LINA11級(jí)看到他們的時(shí)候,我天怎么殺?沒的殺????去找鐵定被反殺的.什么熊貓之類的根本不談.一個(gè)先鋒盾的螞蟻都要讓我頭疼。
6.64-66 好吧 冰蛙終于想起LINA了,做了一點(diǎn)改動(dòng)...當(dāng)年最蛋疼初始攻擊高但是初始藍(lán)較少的尷尬數(shù)據(jù)得以改善。
6.67-69 骨灰盒,靈魂戒指 ICE他老人家終于知道他一個(gè)版本把法師直接改出了舞臺(tái).出了倆道具彌補(bǔ)一下.不過最后用的最爽的依然是其他屬性的英雄。首先看看靈魂戒指,性價(jià)比很好,GANK神器不解釋,便宜,而且舍得賣是最大的好處。
骨灰的出現(xiàn)給那些出不起先鋒又花不出錢來(lái)補(bǔ)護(hù)腕的人帶來(lái)了福音,也是更加快節(jié)奏的一個(gè)典型變更.骨灰打斷跳刀的能力也是相當(dāng)無(wú)奈.而LINA漸漸從當(dāng)時(shí)的河道一霸變成了不下水的英雄.自然沒了瓶子以后只能出骨灰了,而當(dāng)時(shí)很多留點(diǎn)的加點(diǎn)方法也得到了廣泛傳播.比如SNK VS的錘子只加一點(diǎn)什么的,劇毒的E,ES的F只加一點(diǎn)之類的。
6.70-71好吧 勛章戰(zhàn)鼓詭計(jì)之霧好的不解釋.勛章和戰(zhàn)鼓的出現(xiàn)其實(shí)還有很多戰(zhàn)術(shù)可以開發(fā).在這里我說(shuō)什么都是沒用的,你們只相信職業(yè)玩家。就像你們相信830的卡爾,而不相信我在6.60發(fā)布的冰雷卡爾攻略,過去的事了。
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