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發(fā)布時間:2012-06-18 18:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
2.個人心得
針對LINA的爆發(fā),很多人已經(jīng)做出了應(yīng)對。目前的MOR、MED之流的先林肯就是如此,雖然他們他目的不是為了防LINA,但是意義其實差不多,確實隊員一個林肯就廢掉的英雄,實在可惜。
部分英雄先出梅肯也是防止幾個小技能下來也砸不死人。也就是目前的職業(yè)圈已經(jīng)透徹了補短的英雄使用和出裝思路。當(dāng)然這也包括過去的人手雙護腕、先鋒、挑戰(zhàn)、魔棒之類的。
過去的加點方法大多都已經(jīng)熟悉,我做介紹也是多此一舉,說給新手看的話我覺得給他們說什么都是白搭。反正在SG誰都是被惡心的命。
6.67開始我LINA的加點路線變成了11級滿D、滿F、1級T、2級G的路線,也就是主1、3 。LINA從什么時候開始秒不掉人的。嚴格來說是6.53魔棒的出現(xiàn)就已經(jīng)讓LINA秒不掉人了,魔棒反殺當(dāng)時也有過不少視頻。
補短。對,我就是這個思路,既然現(xiàn)在的DOTA圈已經(jīng)成熟,既然揚長的方法不能完全發(fā)揮,那么就不如補短。1級T,90點藍傷害忽視,滿級控制時間不變,傷害提高。比如VS 1點錘子保證出門能丟倆、能殺人,6級的時候3級吼一點命令光環(huán)我多點人兩下傷害是一樣的。SNK1級錘子多加兩點暴擊,我暴出一個就等于一錘子了,何況那錘子傷害也就那樣。ES的6級1131加點?6級能3連,藍總夠F125點,余震把傷害加起來和E的提前應(yīng)用。SS、LION的羊只加3級,都是為了藍夠用,續(xù)航能力加強。
首先是區(qū)別點,6級的時候3111的加點,雖然會讓T的傷害降低而輸出供應(yīng)不滿,但是幾十點傷害而已.點兩下算了嘛。還有,我最喜歡的是作為唯一一個165點藍就可以支援的英雄,這是全DOTA的亮點了:TP75,T90,我165點藍可以支援隊友,可以參與GANK,身上90點藍就能防身和壓制一下血量。除了防身有PUCK的F和QOP AM的B 疾風(fēng)步意外,誰能做到90點藍發(fā)揮到這種程度?然后是8級 4 1 2 1 這時候的兩級F已經(jīng)出現(xiàn)效果,移動速度的加成讓自己不會被減速技能粘住,并且可以逃跑。而配合隊友ROSHAN或者推塔時效果也有一點。甚至在欺負別人的時候比3級T也差不了多少。LINA8級了是個什么時期?節(jié)奏最快的時期。11級的時候滿F了,你一個LINA具有了單獨拿塔的能力、逃生能力、一點點的DPS能力、續(xù)航能力,只是少了T的一點傷害而已,何樂而不為?
反駁者吧,我想都是想說我滿T以后直接黃點了,誰還加被動?確實是這樣.自古的加點都是這樣,什么站的住的輸出才是輸出啊,什么沒血你被動個P啊,LINA沒了爆發(fā)還是LINA嗎?之類的話完全可以反駁。我是把F當(dāng)作輔助技能,而不是用來主力輸出搶C的風(fēng)光,輔助隊友的某些行為、輔助追殺、輔助自身。
這個東西不是數(shù)據(jù)可以解釋的,隨便說一句吧:有舍才有得,無舍就無得。
我的目的就是,既然我早已秒不掉人,就讓自己變得更難纏。
出裝的話.其實還是沒什么特色.我目前打的再順也就是什么骨灰、羊刀、跳刀、虛靈刀、幽靈權(quán)杖。大根A杖刷新是直接拋棄的完全沒意思的東西,相反會強制改變你對LINA的看法和使用方法,LINA始終都是參與的角色。作為配角,我何必要那么高的輸出,續(xù)航才是王道,我不死,你就要痛恨一輩子。沒錯我怕BKB物理輸出.幽靈跳刀走人。出裝的話都是個人習(xí)慣,這個沒什么宣傳的。不過我想宣傳的一點就是,如果你LINA出不了什么大東西。換個飛鞋是很好的選擇,節(jié)約TP,兼職收線防守,賣了假腿相位什么的換個飛也就是一千多塊的事情。
我在6.64以后就已經(jīng)沒有見過LINA出風(fēng)杖了,前段時間一朋友貌似在1房修行了一段時間后找我玩,出門單中然后各路技能刷錢裸了個大根說他這是1房學(xué)的。我沒什么特別想法.或許這也是1房的人固有的傲慢吧。
補短的思路是從“口袋妖怪”里面得來的....組隊配招的思路很多都是補短....好吧我開玩笑了。
總之我發(fā)的少,59韌甲、60三神器、冰雷卡爾什么的,都被噴了解釋的話,我套用我一般教育真3轉(zhuǎn)DOTA的人——真3玩家:出什么裝備啊這個英雄?我:如果你覺得一個英雄的出裝可以固定,那么我覺得我跟你說什么都是白搭。然后告訴一個過度裝備什么假腿先鋒啊、相位戰(zhàn)鼓啊..你自己后面看情況出吧,我就描述一下幾個大件裝備就行了。
是的,我總在創(chuàng)新。不過,不創(chuàng)新干嘛呢?
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