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《暗黑破壞神3》野蠻人雙手OR雙持及今后武器選擇分析

發(fā)布時間:2012-07-02 18:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  副手武器3屬性圖:

游民星空

  對比副手武器2,增加了1330的dps,減少了60點(diǎn)力量,可見副手武器面板dps很重要,當(dāng)然力量也很重要,貌似力量對dps加成比較復(fù)雜姑且算成1點(diǎn)力量+1點(diǎn)dps吧,應(yīng)該不是這樣算,樓主沒研究過

  經(jīng)過3次對比,發(fā)現(xiàn)增加dps只要一個副手武器,很便宜,最高增加5000dps,暴擊傷害也有所提高,防御、體力由于副手的高力高體,都有所增加,只是犧牲了盾牌帶來的約70點(diǎn)全抗和格擋,如果在其余裝備在有所提升的前提下?lián)Q上主手1000+dps 帶力體暴擊傷害預(yù)計dps能過3w,再鑲2個好一點(diǎn)的石頭暴擊傷害能在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加約100%,dps提高很大

  當(dāng)然,土豪2把1200+dps武器當(dāng)我沒說。樓主覺得提升dps性價比最高的方式是單手帶盾改為雙持武器,副手不一定要很好,dps700多+,高力,高體,帶空,本身帶暴擊傷害更好,就能有很大提升。

  雙手武器的討論

  煉獄菠蘿已經(jīng)過關(guān),接下來干嘛呢?無盡的mf,還是PVP的開始,我們知道DPS DPH的概念,(不清楚的請百度),樓主認(rèn)為在mf中dps至關(guān)重要,因?yàn)楹芏喙謺蟻斫o你砍,速度清掉這些怪是mf效率的保證,電腦的AI永遠(yuǎn)比不過人。但是pvp中DPH又很重要,畢竟法爺、巫醫(yī)、DH不會站著讓你砍,運(yùn)動戰(zhàn)、控制、反控制、跑位,作為蠻子,你的對手是人,所以每次擊中造成最大傷害甚至秒殺是我們近戰(zhàn)蠻子追求的。

  對比一下雙手和雙持(不考慮暴擊不考慮護(hù)甲什么的):

  雙持:攻速基礎(chǔ)1.50,攻擊動畫左右手各砍一次,面板dps是綜合2下?lián)糁泻竺棵肴〉玫钠骄?,假設(shè)dps10000,那每次攻擊(左手或右手一次)擊中的dps約為5000。

  雙手武器:攻擊基礎(chǔ)1.00 斧子吧,攻擊畫面就是掄一次,假設(shè)dps也是10000那擊中dps就是10000。

  10000血的法師被雙持武器打到一次,活著,然后飛走,很開心的給你風(fēng)箏。

  同樣10000血的法師被雙手武器打到一次,掛了,你很開心的擼管了

  所以看來pvp中雙手武器才是合適的選擇

  貼個圖吧

  雙持武器3屬性圖:

游民星空
 
游民星空

  少了600點(diǎn)護(hù)甲和5000血,dps增加1700,暴擊傷害增加73%,現(xiàn)在為298%,所以pvp中掄到一下會是實(shí)實(shí)在在的25000傷害,甚至是暴擊傷害。

  但是在mf中又非??鄲?,血少,防低,有擊回和吸血上不來因?yàn)楣羲俣嚷珹3 A4站不住,需要其他裝備的大量提升,資金壓力就大了。

  綜上所述,對于一個平民蠻子,稍微有點(diǎn)經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的,開荒通關(guān)煉獄菠蘿采用劍盾組合無可厚非,通關(guān)后mf期間,適當(dāng)提高部分防具裝備,買一把高屬性副手,改成雙持dps大大提升,可以提高mf效率。

  而開pvp后采用雙持斧子或錘子,是樓主理解后的唯一選擇。裝備成型后只要根據(jù)不同目的更換武器就可,裝備基本不用換,當(dāng)然以后新補(bǔ)丁會改成什么樣子都不知道,或許會要5套裝備也有可能,比如蠻子對巫醫(yī)一套,對法爺一套,對dh一套,等等諸如此類。

  順便提2點(diǎn):

  1、有土豪煤老板可以無視本帖,直接雙持,每把武器1200+dps,1500抗,15000防,碾壓一切,自己AH淘出這些裝備的我向你致敬。

  2、順便鄙視下論壇很多帖子說過煉獄菠蘿,平民、苦逼蠻子過了菠蘿什么什么的。至少我過的非常辛苦,看見遠(yuǎn)程法師相互帶套子融火快速監(jiān)禁褻瀆咋辦?看見A3胖子護(hù)盾精英、攻城獸咋辦,繞路?重新讀檔,好吧,我也是這么打過的,雙大招的碰到遠(yuǎn)程精英咋辦,人家會跑。所以我過煉獄菠蘿很累,當(dāng)然我手殘我承認(rèn),跑位也只會繞繞激光,繞繞褻瀆,所以說打得過、打不過是2個概念,打得過和碾壓又是2個概念,對自己裝備的選擇要多思考,就像我開始說的,每個階段換一套,誰都不是富二代,至少我買不起

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