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英雄聯(lián)盟進階攻略:講講護甲穿透,護甲減免

發(fā)布時間:2012-06-28 17:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  Armor Penetration

  護甲穿透和護甲減免屬于英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

  第一篇:護甲穿透的計算

  護甲穿透有著自己的優(yōu)先級,順序如下(也就是越前面的越先計算):

  1:護甲減免百分比

  2:普通護甲減免(類似黑色切割者)

  3:普通護甲穿透

  4:護甲穿透百分比(類似最后的耳語)

  下面我一個個進行介紹:

  1:護甲減免百分比

  a:定義:使目標護甲減少一定百分比

  如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。

  計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

  b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:

  比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

  c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低于0

  2:普通護甲減免

  a:定義:讓目標的護甲值下降

  如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那么敵人將當做10點護甲來受到傷害。

  計算:目標護甲值 - 護甲減少值

  b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低于零。

  目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

  3:普通護甲穿透

  a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視

  如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那么敵人將當做20點護甲來受到傷害

  計算:目標護甲值 - 護甲穿透

  b:護甲穿透不能對目標造成高于自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大于目標護甲的部分。

  4:護甲穿透百分比

  a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲

  如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。

  計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

  b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著

  c:護甲穿透百分比也不能無視高于目標護甲值的部分。

  總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最后的耳語)本質的區(qū)別就是護甲減免優(yōu)先于護甲穿透;

  2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;

  3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用于所有友方單位;而護甲穿透主動在于自身,無視護甲值適用于自身

  第二篇:例子說明

  假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:

  a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下

  1.80-(80*30%)=56

  2.56-20=36

  3.36-10=26

  4.26-(26*40%)=15.6

  那么敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

  b:如果目標有18點護甲,則計算如下

  1.18-(18*30%)=12.6

  2.12.6-20=-7.6

  3.XXXXXXXXXX

  4.XXXXXXXXXX

  (因為護甲穿透在0下的單位身上無法計算了,此為特性)

  第三篇:負數(shù)護甲專題

  如果目標護甲為負數(shù),那么他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。

  這似乎很難理解,我來舉個例子吧:

  1:如果目標有10點護甲,那么可以減少9.1%的物理傷害(從正數(shù)護甲減少傷害計算公式得來)

  那么,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。

  所以,如果你的攻擊力為100點,那么目標會受到109.1點傷害。

  2:如果目標有20點護甲,那么可以減少16.7%的物理傷害

  那么,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。

  所以如果你攻擊力為250點,那么目標會受到291.7點傷害

  看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加護甲減免百分比,護甲減免,護甲穿透和護甲穿透百分比了吧,好的,下面幾篇將介紹:

  請各位玩家沒看上面的也一定看看下面的內容

  注意:優(yōu)先級I>II>III>IV

  第四篇:增加護甲穿透

  1.物品

  最后的耳語(優(yōu)先級IV):增加40%的護甲穿透,售價2290

  神圣之劍的主動效果(優(yōu)先級III):8秒內獲得30點護甲穿透,售價1970

  殘暴者(優(yōu)先級III)增加15點護甲穿透,售價1337

  Youmuu的鬼刃(優(yōu)先級III):增加20點護甲穿透,售價2687

  2.天賦

  破甲(優(yōu)先級III):增加2/4/6點護甲穿透

  3.符文

  荒蕪符文系列(優(yōu)先級III)可以增加護甲穿透。

  4.英雄技能

  Kassadin的冷酷之刃的主動效果(優(yōu)先級III):增加7/15/25/38/50點護甲穿透。

  Olaf的諸神黃昏(優(yōu)先級III):增加10/20/30點護甲穿透。

  第四篇:增加護甲減免

  1.物品

  斯達克的狂熱(優(yōu)先級II):周圍目標20點護甲減免,售價2550

  黑色切割者(優(yōu)先級II):每次攻擊減少目標15點護甲,持續(xù)5秒,最多三次疊加,售價3065

  2.英雄技能

  Corki的格林機槍(優(yōu)先級II):每次射擊減少目標1/2/3/4/5點護甲,最多6/7/8/9/10層,持續(xù)2秒。

  Evelyn的**(優(yōu)先級II):減少目標10/14/18/22/26點護甲持續(xù)5秒。

  Heimdinger的H-28G高科技炮臺(優(yōu)先級II):每次攻擊減少1點護甲與魔抗最多疊加50層。

  Jarvan IV的怒龍槍(優(yōu)先級I)減少10%/14%/18%/22%/26%的護甲值,持續(xù)3秒。

  Karthus的痛苦之墻(優(yōu)先級II):減少目標15/20/25/30/35點護甲,持續(xù)5秒。

  Kog'Maw的護甲腐蝕(優(yōu)先級II):減少目標5/10/15/20/25點護甲,持續(xù)4秒

  Nasus的靈魂烈焰(優(yōu)先級II):7秒鐘內減少目標20/25/30/35/40點護甲。

  Nidalee的叢林伏擊(優(yōu)先級I):減少目標20%/25%/30%/35%/40%點的護甲,持續(xù)12秒。

  Rammus的破甲嘲諷(優(yōu)先級II):減少目標10/15/20/25/30點護甲持續(xù)1/1.5/2/2.5/3秒。

  Renekton的沖刺切割(優(yōu)先級I):當怒氣到達50時,目標的護甲將減少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持續(xù)4秒。

  Taric的粉碎(優(yōu)先級II):減少10/15/20/25/30點護甲,持續(xù)4秒。

  Trundle的極度痛苦(優(yōu)先級I):減少目標15%/20%/25%的護甲,在接下來的六秒內將上升為兩倍。

  Urgot的諾克薩斯生化炸彈(優(yōu)先級I):減少目標12%/14%/16%/18%/20%的護甲,持續(xù)5秒。

  作者后記:

  護甲穿透與減免對于物理型的英雄是一個非常不錯的屬性。可以在符文中買一些護甲穿透的符文。

  護甲穿透與減免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月橫掃。

  同樣的,護甲穿透與減免也可以作用于分裂攻擊,比如提亞瑪特之斧以及石頭人的W技。

  其實我還想補充下就是LOL真的是存在負數(shù)的護甲存在

  只是通常負數(shù)護甲不顯示出來 因為減護甲的東西只有那幾個東西 還有天賦和符文都不會顯示出當前目標減了多少護甲

  但如果玩過WAR3 RPG圖的或者DOTA常用魚人的人 都知道負數(shù)護甲的存在是多么的可怕

  所以奉獻那些還為了攻速 暴擊 AP 的新手小白們

  穿透才是王道

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