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發(fā)布時間:2012-07-03 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
故事篇
Leoric來自北方王國Westmarsh,作為一名勇敢的戰(zhàn)士,他周身圍繞著神圣的光環(huán)。到這里后,他自立為國王,并選定在距Tristram村不遠(yuǎn)處建造城堡。在城堡旁邊有一座古老的大教堂,那里有神秘的強(qiáng)大力量。因?yàn)長eoric統(tǒng)治得法,并保護(hù)人民抗拒黑暗力量,所以 Khanduras大陸的人民很快接受他為真正的君主。隨著時間的推移,Leoric的心理發(fā)生了變化——他開始變得多疑,懷疑他最可靠的大臣陰謀叛變,并且認(rèn)為朝廷已經(jīng)十分腐敗,他開始只信賴大主教Lazaus。出于對權(quán)力的追求和對故鄉(xiāng)的懷念,他準(zhǔn)備發(fā)動對Westmarsh大陸的戰(zhàn)爭,命令他的軍隊和大臣全部投入戰(zhàn)爭。過不多久,Leoric唯一的兒子Albrecht失蹤了,他極為震怒,這件事也使他失去了理智。他認(rèn)為是Tristram的村民綁架了他的兒子,以阻止他對Westmarsh發(fā)動戰(zhàn)爭。在尋找Albrecht的過程中,他摧毀了村中許多東西,并固執(zhí)地認(rèn)為是村民把Albrecht扣了起來。
正當(dāng)Leoric打算把整個村莊摧毀時,他的軍隊在Westmarsh王國戰(zhàn)敗的消息傳來。Leoric的軍隊長官——偉大的英雄Lachdanan帶領(lǐng)一些殘余的戰(zhàn)士回到了Tristram。他看到Leoric已經(jīng)完全失去了理智,苦諫國王不要濫殺無辜。Leoric不聽勸阻,反而指責(zé)Lachdanan背叛了他,并命令衛(wèi)兵殺死Lachdanan。由此,Lachdanan的戰(zhàn)士和國王的衛(wèi)兵在教堂的大廳中爆發(fā)了一場大戰(zhàn),并且戰(zhàn)斗一直延續(xù)到地下的迷宮中。最后,Lachdanan殺死了Leoric,對于這件事,Lachdanan一直心懷愧疚。同時,國王死時邪惡的詛咒一直縈繞在他的心頭……
操作篇
《暗黑破壞神》的操作都是通過鼠標(biāo)來完成的。鼠標(biāo)左鍵用來指明行動方向,與NPC對話,更換裝備以及攻擊敵人;鼠標(biāo)右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過它們可以了解、控制游戲主角的各項(xiàng)能力,下面對這些按鈕做一簡介:
1.CHAR——特性按鈕(快捷鍵為C)。按下這個按鈕可以讓你了解人物的各項(xiàng)參數(shù)等級,包括以下幾項(xiàng):
STRENGTH(強(qiáng)壯),此項(xiàng)系數(shù)越高,攻擊力越強(qiáng),而且某些裝備也需要強(qiáng)壯的體力才可以裝備。
MAGIC(法力),關(guān)系到可學(xué)魔法種類的多少。
DEXTERITY(敏捷),敏捷值越高,則移動速度越快,命中率也就越高。
VITALITY(活力),擁有強(qiáng)大的活力,不僅可以增加生命值,同時因?yàn)槟軌蚋l繁地做出動作,所以人物的攻擊力和防御力也會有相應(yīng)的提高。
POINTS TO DISTRIBUTE(升級潛能),通常這個地方是空的,只有當(dāng)人物升級時,這里才會出現(xiàn)數(shù)字“5”,意味著你獲得了5點(diǎn)潛能。你可以根據(jù)自己的需要,把它們自由地加到以上四項(xiàng)指標(biāo)中去。本游戲中的升級是這樣的:游戲過程中,當(dāng)CHAR按鈕的上方出現(xiàn)一個紅色的,畫有十字,標(biāo)著“LEVEL UP”字樣的方塊時,證明你已經(jīng)達(dá)到升級所需的經(jīng)驗(yàn)值。此時用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊這個方塊進(jìn)入CHAR菜單,再按上述方法處理獲得的潛能,升級就告完成了。應(yīng)注意的是升級時要集中優(yōu)勢“力量”,增補(bǔ)重點(diǎn)環(huán)節(jié),切忌“吃大鍋飯”,平均分配潛能。
LIFE(生命值),不用再解釋了吧。
MANA(魔力值),決定你使用魔法的次數(shù)。
ARMOR CLASS(防御級別),人物身上的裝備決定防御力的高低。
TO HIT(命中率),攻擊的成功率。
DAMAGE(攻擊力),受武器、強(qiáng)壯、活力三方面因素的綜合影響。
由于敵人的攻擊也有普通攻擊和法術(shù)攻擊兩種,所以主角除了ARMOR CLASS以外,還有三種對抗法術(shù)的能力,即RESIST MAGIC(防魔)、RESIST FIRE(防火)、RESIST LIGHTING(防電)。
游戲中還有三種隱含能力值沒有顯示在特性按鈕菜單中,只是出現(xiàn)在一些道具的介紹里,但它們與主角作戰(zhàn)能力的高低有著直接的關(guān)系。這三種能力是:
CHANCE TO HIT(攻擊機(jī)會),擁有較多的攻擊機(jī)會可以大大提高作戰(zhàn)中的主動權(quán),對近戰(zhàn)型玩家尤為重要。
FAST HIT RECOVERY(快速擊打恢復(fù)能力),當(dāng)主角被圍攻時,常常出現(xiàn)身體左搖右擺,不聽控制,只能被動挨打的局面。但如果你具備較高的快速擊打恢復(fù)能力,就可迅速擺脫困境。
LIGHTRADIUS(光亮度范圍),這種能力的提高對在黑暗地下迷宮中探索的你來說,是非常有用的,更遠(yuǎn)的視野可以使你提早發(fā)現(xiàn)危機(jī)。
2.QUESTS——問題按鈕(快捷鍵為“Q”)。顯示玩家已領(lǐng)到的任務(wù)。
3.MAP——自動地圖按鈕(快捷鍵為“TAB”鍵)??蓪⑼婕胰ミ^的地方用白線勾勒出來,各種地形結(jié)構(gòu)和出口的位置畫得一清二楚,對冒險極有幫助。
4.MENU——主菜單按鈕(快捷鍵為“ESC”鍵)。
5.INV——道具欄按鈕(快捷鍵為“I”)。顯示主角身上攜帶和已經(jīng)裝備的物品。上方人像配備的道具是人物現(xiàn)在身上的裝備,更換時只要用鼠標(biāo)左鍵從下方的物品欄里拾取需要的道具,再放到上方相應(yīng)的位置即可。對于消耗型道具,如各種藥水、魔法卷軸等,可用鼠標(biāo)右鍵在物品上點(diǎn)擊使用。但這種用法在戰(zhàn)斗中往往會詒誤戰(zhàn)機(jī),因而游戲在畫面的正下方安排了八個物品欄,供玩家存放常用的道具,并以數(shù)字鍵1-8為快捷鍵,滿足戰(zhàn)斗中隨時取用的需要。
6.SPELLS——魔法等級按鈕(快捷鍵為“B”)。這里按照魔法本身的級別(請注意,不是玩家對某一魔法的使用等級),分四頁顯示玩家已經(jīng)掌握的魔法。每一種魔法都有其固定位置,越后面的級別越高。
7.SELECT CURRENT SPELL BUTTON——選擇當(dāng)前魔法按鈕。點(diǎn)擊這個按鈕可以改變畫面右下方當(dāng)前魔法的圖標(biāo)。在戰(zhàn)斗中為了應(yīng)付不同的局面,玩者可能經(jīng)常需要變換當(dāng)前魔法的種類,然而通過點(diǎn)擊此按鈕改變魔法顯然在速度上有點(diǎn)難以讓人接受。因此游戲允許玩家定義F5-F8鍵為魔法快捷鍵,具體方法如下:點(diǎn)擊此按鈕呼出魔法菜單,將鼠標(biāo)移至要定義的魔法上方,按下F5-F8中的任意一鍵,此鍵便被定義為此種魔法的快捷鍵。應(yīng)注意的是,這種快捷鍵在每次進(jìn)入游戲時都要重新定義。
8.在多人游戲方式中,畫面的左右下方各多出一個選項(xiàng)。左邊“一張嘴”的圖標(biāo)是對話按鈕,玩家之間通過它可互相交流信息,快捷鍵為ENTER鍵。右邊“兩把劍”的圖標(biāo)是游戲模式選擇——兩劍平行表示合作,兩劍交叉表示對戰(zhàn)。
9.游戲中F1鍵可呼出幫助菜單,F(xiàn)9-F12鍵在多人游戲方式下可以發(fā)出四條常用信息?!?SHIFT”為剎車鍵,按下后主角只能在原地活動,在混戰(zhàn)中此鍵的作用非常重要,它避免了因?yàn)槭髽?biāo)指揮失誤,可能造成的“身陷重圍”的嚴(yán)重后果。Z鍵為圖像比例控制鍵。+鍵和-鍵用于調(diào)整地圖比例。
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