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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 17:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在Khanduras大陸,戰(zhàn)士們受到嚴(yán)格的訓(xùn)練,使他們能夠熟練使用各種武器。他們從雇傭軍被培養(yǎng)成無(wú)畏的戰(zhàn)士,許多人都加入了國(guó)王Leoric的軍隊(duì),參加了討伐北方Westmarsh王國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)。當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,戰(zhàn)士們回到家鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)這里的情況發(fā)生了很大變化,秩序一片混亂。Leoric國(guó)王神秘之死,眾說(shuō)紛紜。大教堂內(nèi)是否隱藏著邪惡?為了財(cái)寶,為了榮譽(yù),戰(zhàn)士們打算一探究竟。盡管Tristram的村民一再勸阻,但仍有許多勇敢的人下到古老教堂的地下去探險(xiǎn),可他們?cè)僖矝](méi)有回來(lái)……不管他們是受到勇氣還是榮譽(yù)的激勵(lì),亦或是受瘋狂貪欲的驅(qū)使,新到Tristram村的戰(zhàn)士們?nèi)噪S時(shí)準(zhǔn)備接受來(lái)自地下未知黑暗力量的挑戰(zhàn)。
選擇扮演戰(zhàn)士,首先要了解你自己的基本情況,所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。戰(zhàn)士是各游戲角色中最有勇力和最強(qiáng)壯的人物,他的優(yōu)勢(shì)在于近戰(zhàn)。
戰(zhàn)士的強(qiáng)壯值和生命力最高,敏捷性相對(duì)薄弱,魔法值最低。知道自己的特點(diǎn)后,就要確定發(fā)展方向。由于戰(zhàn)士屬力量型人物,所以升級(jí)時(shí)應(yīng)首先側(cè)重提高強(qiáng)壯參數(shù),這關(guān)系到殺傷力的大小;其次要考慮敏捷性參數(shù),關(guān)系到移動(dòng)速度和命中率;由于戰(zhàn)士的生命值初期就較高,且隨著每次升級(jí)還會(huì)相應(yīng)增加,所以可放在次要位置;對(duì)于法力,筆者的看法是升到25級(jí)就足夠了,這時(shí)已經(jīng)學(xué)會(huì)治療魔法,可以為自己“加血”了。
開(kāi)始冒險(xiǎn)時(shí),裝備比較簡(jiǎn)陋,只有一把短劍、一只盾和幾百金子。不過(guò)不用急,伴隨戰(zhàn)斗開(kāi)始,你會(huì)得到不錯(cuò)的裝備。應(yīng)該說(shuō)從第一層到第四層迷宮的敵人還是比較容易對(duì)付的,不過(guò)一些會(huì)咬人的惡犬應(yīng)付起來(lái)有點(diǎn)麻煩,因?yàn)樗鼈兠艚菪院谩K猿鍪謺r(shí)要掌握好時(shí)機(jī),在惡犬作勢(shì)欲撲時(shí)攻擊,可做到一擊必殺。不過(guò)當(dāng)要對(duì)付一群敵人時(shí),其中既有射箭的又有揮斧子的,面對(duì)如此的立體攻勢(shì),萬(wàn)不可弧軍深入,否則你會(huì)死得很難看!可采取游擊戰(zhàn)術(shù),先觀察一下周圍地形,選擇一處易守難攻之地——比如說(shuō)有一間屋子只有一扇門(這一點(diǎn)尤為重要),可據(jù)門而守。勘查好地形后,可以實(shí)施以下戰(zhàn)術(shù):先去敵群附近露一下頭(敵人都是有一定警戒范圍的),會(huì)有最靠前的幾個(gè)敵人殺上來(lái),立刻撒丫子快跑,站在事先選好的門后,堵住門一個(gè)一個(gè)地收拾,所謂“一夫當(dāng)門,萬(wàn)怪莫開(kāi)”,讓敵人的“怪”海戰(zhàn)術(shù)不能得逞,同時(shí)充分發(fā)揮了自己?jiǎn)伪鲬?zhàn)能力強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。堵門時(shí),按住 SHIFT鍵,同時(shí)按鼠標(biāo)左鍵,可確保在原地進(jìn)攻,不會(huì)不留神殺出(進(jìn))門去。以筆者的經(jīng)驗(yàn),此“堵門戰(zhàn)術(shù)”在第一到第八層迷宮都適用。
當(dāng)殺到第五層時(shí),場(chǎng)景一變,又有新怪物出場(chǎng)。比較討厭的是那些會(huì)飛的巨猴,往往一間屋里有十好幾只。建議最好裝備一劍一盾,因?yàn)槎芸梢杂行У胤雷★w猴的撲擊,以及敵人的箭雨。隨著深入地層,敵人也越來(lái)越強(qiáng)。有時(shí)你會(huì)看到一群敵人簇?fù)碇恢活伾煌谄渌墓治?,殺死這只怪物往往會(huì)得到不錯(cuò)的裝備。這時(shí)你只要豎起耳朵,聽(tīng)見(jiàn)“叮當(dāng)” 一聲,趕快用鼠標(biāo)在周圍的地上好好找找,一定能揀到上好的護(hù)肩或戒指。
對(duì)付會(huì)射箭的敵人只能冒著箭雨殺入敵陣。射箭的敵人往往機(jī)動(dòng)性很好,因此要求你選定目標(biāo)后堅(jiān)持追殺,不可半途而廢。級(jí)別低時(shí)可且戰(zhàn)且走,不要一見(jiàn)滿天箭雨就害怕了,其實(shí)有許多箭射不到你身上(當(dāng)然你不能原地不動(dòng),那可就真成靶子了),而且箭的殺傷力并不大,中幾箭也死不了。做到有勇有謀,抱定運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)就會(huì)比較容易殲滅放箭的敵人。另外在開(kāi)箱子尋寶時(shí)千萬(wàn)要小心,因?yàn)橄渲谐32赜袡C(jī)關(guān),箱蓋一開(kāi)不是飛箭就是飛火球,所以開(kāi)完箱子后要疾速閃開(kāi),避免受傷。
從第九層開(kāi)始,地形有了新變化——沒(méi)有了“據(jù)險(xiǎn)之處”,全部是開(kāi)放式地形,堵門戰(zhàn)術(shù)用不上了,只能采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),避免和敵人纏斗。在這里,會(huì)出現(xiàn)一種會(huì)吐光球的狗,極為討厭。光球不僅能傷人,而且落在地上或當(dāng)狗死后都會(huì)變成一灘綠乎乎的東西,踩上去會(huì)損失生命值。從這層開(kāi)始,你必須注意你的“三防”,即加強(qiáng)防魔、防火、防電能力。這一層的地上有巖漿,會(huì)阻住你的道路,而巖漿后面會(huì)有大批敵人,作為戰(zhàn)士又沒(méi)有很有效的遠(yuǎn)距離攻擊手段,所以一定要四處多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看準(zhǔn)入口后,才能殺將進(jìn)去。
來(lái)到第十三層后,出現(xiàn)了手舉巨劍身穿重鎧的武士,這種敵人攻防能力都很強(qiáng),跟他們交手時(shí)要做到膽大心細(xì)。首先,由于武士的防御力很高,如果自己?jiǎn)问謩Φ墓袅Σ粔蚋叩脑?,建議換成雙手斧或雙手劍以加強(qiáng)攻擊力。由于沒(méi)有了盾牌,你的防御力自然會(huì)降低,所以你不能同時(shí)和三個(gè)以上敵人交手,因?yàn)楸粩橙藝≈挥兴缆芬粭l。這里可以采用毛主席游擊戰(zhàn)的十六字方針——“敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”。對(duì)大群敵人,可露一下頭,然后回身快跑,引敵人來(lái)追。當(dāng)追在最前面的一兩個(gè)敵人遠(yuǎn)離了他們的“ 大部隊(duì)”,落了單,便可返身殺個(gè)回馬槍,將其干掉。用此法可有效地分散敵人力量,達(dá)到消滅敵人的目的。應(yīng)注意敵人AI較高,追敵時(shí)不要反被誘入敵人的包圍圈里。另外還有一種會(huì)撲人的蝎子,它動(dòng)作很快,對(duì)付它只能先下手為強(qiáng)。到第十四、十五層會(huì)出現(xiàn)魔法師,這類敵人能打火球,同時(shí)還會(huì)瞬間移動(dòng)。此時(shí)你應(yīng)使你的防魔、防火能力都達(dá)到最大,不然很容易受傷。與魔法師對(duì)抗只能在他們出手的一瞬迅速出招,同時(shí)你的命中率也應(yīng)該夠高,做到劍不落空,否則應(yīng)付他們會(huì)很麻煩。如果面對(duì)大批魔法師,萬(wàn)不能冒著滿天火球隨意而為,由于戰(zhàn)士沒(méi)有很有效的遠(yuǎn)程攻擊手段,所以只能慢慢和敵人打持久戰(zhàn),干掉一兩個(gè)魔法師后恢復(fù)一下生命,直到全勝。
當(dāng)你來(lái)到地下最深處的DIABLO層,你必須同那個(gè)萬(wàn)惡的暗黑破壞神DIABLO決一死戰(zhàn)。戰(zhàn)前先檢查一下裝備,筆者認(rèn)為寧可讓防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都達(dá)到最大;此外在武器裝備上一定要采用劍盾組合的方式,在穩(wěn)固防守的基礎(chǔ)上展開(kāi)攻擊。在與DIABLO作戰(zhàn)時(shí),可采用誘敵深入的方法。雖然DIABLO身邊有許多嘍羅,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,還用老法子——露一下頭后立刻腳底抹油,DIABLO會(huì)追上來(lái),你可以跑到一處較遠(yuǎn)的地方和它單挑。DIABLO是一只雙手會(huì)拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它發(fā)出的火球,再加上你的防火能力已達(dá)到最大,它基本傷不到你,這時(shí)你右手劍一頓亂砍,DIABLO的死期就到了。
浪人篇
很難想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在游戲中被賦予浪人的身份。東西方文化的差異真有那么大么?在這張美麗的臉龐后面,還隱藏著一段更加神秘的故事,不知你有沒(méi)有興趣聽(tīng)……
“盲女”在大多數(shù)西方人眼中是一個(gè)散布在民間非常神秘的組織。她們中的每一個(gè)成員都是箭法高超的射手,并歷代相傳著一種由古老東方哲學(xué)思想發(fā)展而來(lái)的超能力——****術(shù),這種非凡的本領(lǐng)可以在戰(zhàn)斗中幫她們發(fā)現(xiàn)并排除身邊的種種危險(xiǎn)。然而這一切卻似乎并不為世人所知,大家只把她們看成是四海為家的浪人。這副獨(dú)行者的姿態(tài)恰好幫助她們掩蓋自己秘密的組織身份。所以這世上有許多有眼無(wú)珠的傻瓜都在犯著同一個(gè)錯(cuò)誤:他們大大低估了這些鐵娘子在戰(zhàn)斗中的能力,并出于某種虛榮心,只付給她們極少的報(bào)酬。
在KHANURAS發(fā)生的一連串怪事已經(jīng)引起了很多浪人的注意力。她們不遠(yuǎn)萬(wàn)里從東方的沙丘趕到這里,一方面想與黑暗中的各種惡魔展開(kāi)一場(chǎng)較量,檢驗(yàn)自己修行的成果,另一方面則想揭開(kāi)掩埋在古老廢墟下的寶藏之謎。
雖然在近戰(zhàn)中浪人的動(dòng)作不如戰(zhàn)士那樣孔武有力,但在運(yùn)用弓箭方面她們絕對(duì)是無(wú)可爭(zhēng)議的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不經(jīng)意間發(fā)出的每一箭,對(duì)敵手而言都將形成一股強(qiáng)大的沖擊波。再加上天生的第六感覺(jué),更使她們?cè)谖kU(xiǎn)面前顯得處變不驚。在排除掉了一個(gè)又一個(gè)的機(jī)關(guān)陷阱之后,這群鐵娘子將最終通往勝利之門!
……
聽(tīng)完這個(gè)故事你有什么想法?可不要做傳說(shuō)中“有眼無(wú)珠的傻瓜”呀!(笑)也許是女性形象在動(dòng)作游戲中使用頻率歷來(lái)較低的原因,BLIZZARD特別在它的主頁(yè)上向大家講述了上面這個(gè)頗有寓意的故事。大概除了作為背景材料以外,也很有向玩家推薦這個(gè)人物的意味。
浪人相比于其他人物,特點(diǎn)是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,無(wú)法用盾增強(qiáng)防御,攻擊力也不如刀劍來(lái)得兇猛,所以靈活的身法,較高的命中率對(duì)浪人來(lái)說(shuō)就顯得至關(guān)重要,而敏捷度恰恰就是決定上面兩種特性的。升級(jí)時(shí)一定要注意保持這方面的優(yōu)勢(shì),優(yōu)先將潛能加在敏捷度方面。當(dāng)命中率達(dá)到90%以上時(shí),再考慮增加別的屬性值。
對(duì)于浪人來(lái)說(shuō),解決防御力低的最有效途徑就是披上重鎧。但大部分重鎧都對(duì)強(qiáng)壯度有較高的要求,所以升級(jí)的次重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)放在提升強(qiáng)壯度上。當(dāng)玩家的防御級(jí)別達(dá)到100以上時(shí),才可以比較放心地向游戲中的縱深地帶前進(jìn)。
法力一項(xiàng)可以考慮在上述兩項(xiàng)屬性達(dá)到要求后升級(jí)。因?yàn)榈接螒蚝笃?,敵人的?shù)量明顯增多,地形也越來(lái)越開(kāi)闊,這顯然對(duì)攻擊力低,近戰(zhàn)能力差的浪人是不利的。因此必須掌握一些有較強(qiáng)殺傷力、較大殺傷范圍的法術(shù),以彌補(bǔ)自己的不足。而只有當(dāng)法力值達(dá)到80以上時(shí),主角才可以真正學(xué)會(huì)一些威力巨大的法術(shù)。
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