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發(fā)布時間:2012-07-03 17:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
黑水——和巫妖王的比,踩后不會擴大。但巫妖王一次只會放2個,他喜歡先后放4個??剐暂^低的,2秒沒走出去就掛掉了。
落刀——傷害不算太高,但站在里面硬吃3秒以上就比較高了。我試驗過,開2次翅膀硬吃可以保持還剩下20%左右的血。所以,并不推薦硬吃。除非沒地方站了。
追蹤光線——持續(xù)10秒左右,不要走直線,盡量繞著走即可。[注:之前和目前,我身上都沒加跑速裝,所以加速鞋子不是過關必要,但有總比沒有好,當然價格也很高@@]
塔——不斷刷小怪,大約每10秒左右刷1個,傷害比ACT3沉淪魔略低,但砸2下,加上激光刺1下,也基本半殘了。
簡單攻略:
首先要躲好火球,這個是全程戰(zhàn)斗的要求。
目前貌似黑水刷的位置并非像ACT2比列那樣左中右哪么固定,隨即刷新的,但前面2個黑水多在BOSS左右兩側,是玩家正前方的方向。
后兩個黑水則隨機性比較大,有時候可能在形成玩家前后左右都是黑水的情況,然后中間唯一一片巴掌大的空地,還是落刀,BOSS還正在讀著火球。。。。
這里經(jīng)驗就是,盡量保持移動,把黑水引在你想出現(xiàn)的地方。
另外,刷過黑水的地方一般不會在短期內再次出現(xiàn)黑水。
后面就是在BOSS的激光追蹤下和小怪的追殺下,盡量輸出了。
上面已經(jīng)介紹,小怪輸出是低于ACT3正常小怪輸出的,所以沒必要擔心被秒殺。不小心挨一下應該還是沒問題的。
推薦裝備:血量30000+,抗性400以上,DPS百步后8W+(保證2-3下能轟死塔刷的小怪即可,不然場面會很亂)
推薦技能:抗性低的,最好帶個翻滾技能,不然黑水2秒以上可能就掛了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.03更新后~~~~~~~~~~~~~~~~~~
總體感覺和1.02最后一個版本變化不大。區(qū)別是小怪的傷害又降低了一半。讓整個戰(zhàn)斗更容易了。
補充2個小BOSS的變化:1、岡姆難度提高,尤其是多人模式。血增加了太多。暫時打不過去可以選單人模式。
2、攻城獸:說是會狂暴,但并沒有遇到,可能在狂暴時間內解決的。變化是——之前是在沖鋒前靠近他,就不會沖鋒,現(xiàn)在則不管離多近,都會沖鋒。但也不必擔心,傷害被砍太低,不開翅膀被沖鋒擦到也不會掉多少血。
4、大菠蘿:
對裝備足夠好,手法足夠熟練的玩家,SOLO起來也是沒難度的。
但主要是不能出現(xiàn)一次失誤,而整個戰(zhàn)斗過程又極為漫長。加上網(wǎng)絡LAG等因素,一個LAG可能就前功盡棄。另外P3渲染特效比較多,首次進P3可能會感到略卡。等把場景讀完了再次嘗試就會好很多。
從通關角度考慮,推薦團隊,多1-2個隊友,多一份容錯。
主要3個階段:
P1就不說了,會認真來看這篇攻略的P1技能應該已經(jīng)熟悉的不能再熟悉了。
P2:召喚玩家的影子,血量不算多,攻擊力比較高。SOLO情況下,在2-3次影遁加上翅膀,就應該干掉了。
如果是2人模式或者多人模式,DH只需丟個罩子給TANK,自己1-2個影遁跑開,在最遠距離輸出,一般影子是不會找你的。盡快在DIABLO出新前打掉即可。
真正需要注意的是骨牢,因為地圖本身就比較暗,那個骨牢又不明顯,很容易一不小心就被抓了。至于被抓后能不能靠點影遁脫離,這個就要看臉了,反正我是經(jīng)常失敗。
P3:
火球——和P1類似,區(qū)別就是那個腳下起火的火球燃燒的更快,而且基本上慢1秒就掛了。
火焰閃電——會隨著玩家移動而轉動,但熟悉后基本沒威脅。注意保持足夠距離即可。
如果打團隊的話,對DH的抗性、血量基本沒太多要求,DPS能達到過前2個BOSS即可??梢哉f是非常簡單。
但這并非是說DH無用,或者說DH跟其他職業(yè)混的。
因為單獨給1個裝備中等的武僧去SOLO,他們可能會卡在P2,因為時間不足夠殺掉自己影子,大菠蘿就出來了。對他們來說,P2是個坎,而P2你又恰好可以幫他們。
打法:讓武僧坦,把DIABLO坦在右上角類似心臟的上方。