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發(fā)布時(shí)間:2012-07-06 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
試玩版體現(xiàn)出了游戲很多細(xì)節(jié)的變化,一個(gè)好細(xì)節(jié)是游戲引入了環(huán)境觸摸點(diǎn)系統(tǒng),當(dāng)人物告訴移動(dòng)撞到墻壁時(shí)會(huì)用手扶一下墻壁進(jìn)行緩沖。另一個(gè)細(xì)節(jié)在人物原地高臺(tái)跳躍時(shí)會(huì)需要向后助力一下,而告訴移動(dòng)中則可以直接跳過去,這些細(xì)節(jié)都展示了CAPCOM的用心。生命值與體力顯示界面制作的很新潮,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)消失,不同角色的UI還有所不同,但是沒看出有什么規(guī)律,目前試玩版是里昂、海倫娜和雪莉是白色的UI,克里斯和皮爾斯是綠色的,而杰克是獨(dú)一無二的。
玩過這個(gè)試玩版之后小編認(rèn)為6代雖然變的不像《生化危機(jī)》系列,但是還是一款非常不錯(cuò)的游戲。這年頭沒有變化的系列控怕就只有死路一條,CAPCOM敢于變化證明了他們還有繼續(xù)延續(xù)系列的野心。而距正式版推出剩下不到半年的時(shí)間里,如果CAPCOM可以吸收玩家的反饋并改進(jìn)游戲不足的地方,相信《生化危機(jī)6》還能再創(chuàng)系列的新輝煌,讓我們一起來期待這款游戲的到來吧。
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