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發(fā)布時間:2012-07-14 12:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
( 這邊的看法是先列出的優(yōu)先, 比如說:
武器:DPS> 擊中生命恢復(fù)>鑲孔>爆擊傷害>武器類型....
意思是, 先看DPS優(yōu)先大于>有擊回>有孔> 爆傷,
有紅字底線的是尤其重要/或只有那位置有那種效果)
護身符:爆擊率、爆擊傷害、攻擊速度、擊中恢復(fù)生命、敏捷、抗性、體能、生命% 、減少來自近戰(zhàn)/ 遠程的傷害
(護身符也有很可觀的擊回, 大約可以到+600, 值得留意一下)
戒指:攻擊速度、爆擊率、爆擊傷害、擊中恢復(fù)生命、敏捷、抗性 、體能、生命%
(我把攻速放在戒指前頭, 因為她的最大值比較高, 至于擊回.. 有點低)
頭盔:爆擊率、鑲孔、敏捷、抗性、每消耗一點精神恢復(fù)生命、體能、生命% 、武僧技能上升
(有孔頭盔, 插一顆+15% HP 的紫寶效果很不錯, 如果你的HP夠高的話,超過35000~也可以無視)
腰帶:敏捷、抗性、體能
(腰帶是正常裝備, 沒啥特效給武僧, 有一些傳奇腰帶會有特效, 不過, 現(xiàn)在看來暫時還是言過其實的東西..)
手套:爆擊率、爆擊傷害、攻擊速度、敏捷、抗性、體能
護腕:爆擊率、敏捷、抗性、體能、減少來自近戰(zhàn)/ 遠程的傷害
靴子:移動速度、敏捷、抗性、體能、生命%
胸甲:敏捷、抗性、體能、生命% 、鑲孔( 最多三個) 、減少來自近戰(zhàn)/ 遠程/ 精英的傷害
褲子:敏捷、抗性、體能、鑲孔( 最多兩個)
肩膀:敏捷、抗性、體能、生命%
武器:DPS、擊中生命恢復(fù)、鑲孔、爆擊傷害、武器類型、攻擊速度、敏捷、每消耗一點精神恢復(fù)生命、體能
(嚴格來說, 這游戲是沒有{擊回套裝配置} 只有{擊回武器} 因為, 其他裝備提供的擊回最大值, 都跟武器有一段距離,而且會失去其他有用屬性..所以要沖擊回的話請主力專注武器,有閑錢再去找其他..)
盾牌:格擋機率、格擋傷害、爆擊率、+% 格擋、敏捷、抗性、體能、生命% 、減少來自近戰(zhàn)/ 遠程/ 精英的傷害
(注意: 盾牌的格擋機率, 跟格擋傷害非常重要, 盡管盾牌有+300敏+300體, 如果只有10%格擋跟.. 100~300格擋值的話, 那盾牌的減傷能力還是很Orz.. 很gg... 請盡量用大約+20%率, 跟2xxx~3xxx格擋值的那組,)<
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