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發(fā)布時(shí)間:2012-07-14 12:11 來(lái)源:游民星空 作者:佚名
拉比克的自身技能沒(méi)太多好講的,Z可以把人舉起來(lái)丟到某處,并對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)周圍造成一個(gè)小范圍暈眩。這個(gè)技能在中路對(duì)線的時(shí)候可以趁對(duì)面走位失誤從河道Z到高地來(lái),更惡心的是可以Z進(jìn)兵堆里圍住,當(dāng)然了需要一定緣分。之前那個(gè)Z到中路高坡死角的BUG被修復(fù)了不然就無(wú)解了 ╯﹏╰ X這個(gè)弱化強(qiáng)流來(lái)惡心對(duì)面補(bǔ)刀再好不過(guò)了,不過(guò)和宙斯的C一樣,沒(méi)有視野是不會(huì)彈的哦。最關(guān)鍵的就是大招了,這個(gè)非常考驗(yàn)?zāi)闩R場(chǎng)應(yīng)變能力,打團(tuán)的時(shí)候由于Q的短CD往往可以偷取不止一次,所以就要看你頭腦夠不夠靈活了。
其實(shí)用偷來(lái)的技能打原英雄很有快感的,比如樓主曾經(jīng)把小Y空插死,把末日用末日大死,給賞金上了標(biāo)記然后追死,給血魔一個(gè)大姨媽等等等等。所以對(duì)面有拉比克的話自己丟技能也要格外當(dāng)心,比如潮汐大完趕緊放一個(gè)C,SV丟完錘子補(bǔ)個(gè)吼等等。打正規(guī)比賽主要還是要去偷個(gè)控制技能,比如老牛F,風(fēng)行E,DK的T等等,簡(jiǎn)單好用。
出裝的話很隨意,由于要不停丟技能所以秘法是必須的,推推棒配合Z打先手很強(qiáng)勢(shì),隊(duì)里缺梅肯就出梅肯,缺戰(zhàn)鼓就出戰(zhàn)鼓,反正拉比克本身不怎么吃裝備,多做點(diǎn)團(tuán)隊(duì)裝吧。
【TOP 5】龍騎DK
先說(shuō)個(gè)不痛不癢的話題,DK是龍騎士,不是地獄領(lǐng)主, 地獄領(lǐng)主叫LOA,經(jīng)??从腥税训鬲z領(lǐng)主叫成DK,人家LOA老不高興了,心想著老子叫亞巴頓,又不叫阿爾薩斯!好了說(shuō)DK,DK在最近CW的舞臺(tái)上也是大放光彩,最近那兩場(chǎng)iG更是用DK體系完虐了兩把LGD的AM體系,可見(jiàn)AM在CW的地位逐漸下降,6神裝的AM也敵不過(guò)DK和眾小弟的推進(jìn)。DK這個(gè)有點(diǎn)控有AOE又站得住,2級(jí)大招之后又有了可怕的濺射輸出,新版T加強(qiáng)之后控制人更是無(wú)壓力了。我想如果DK自稱是這個(gè)版本的一哥沒(méi)人不服吧?下面樓主詳細(xì)來(lái)講一下DK的出裝選擇和一些小技巧。
DK的技能上來(lái)講毫無(wú)技巧可言,一般主流都是出門(mén)一級(jí)T,然后主F副被動(dòng)速魂戒的打法。F的施放技巧大家也懂吧,控制好小兵血量然后走上前噴火,最好是能噴到對(duì)面英雄,這時(shí)候你強(qiáng)勢(shì)走上去,能T住就掙大了,小兵都集火英雄,搞不好還能配合隊(duì)友完 成一次擊殺。關(guān)于大招,其實(shí)一級(jí)大的綠龍的毒液攻擊對(duì)塔是有效的,所以如果到11級(jí)還處于一個(gè)比較單機(jī)的狀態(tài)時(shí)不建議點(diǎn)2級(jí)大,建議留一個(gè)技能點(diǎn)不加,此時(shí)綠龍帶線磨塔會(huì)更好,如果要被迫DK參戰(zhàn)打正面的話再點(diǎn)兩級(jí)大,濺射在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出非常非??捎^。值得注意的是,團(tuán)戰(zhàn)中DK集火目標(biāo)盡量選擇低護(hù)甲單位,因?yàn)闉R射是無(wú)視護(hù)甲的,保證自己的輸出最大化。
裝備的話在魂戒假腿之后,一般是考慮出小魔抗然后做笛子先,高護(hù)甲加上笛子在手的DK非常硬,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)腦沖鋒一號(hào)。之后就盡量來(lái)選擇輸出裝,雷錘強(qiáng)襲路線也可以考慮。如果對(duì)面不是有太多太多硬控的話,BKB都不需要出,DK有笛子有被動(dòng)的恢復(fù)能力非常驚人,基本是你控住的時(shí)間內(nèi)秒不掉就殺不掉DK了,反而不出BKB來(lái)吸收傷害更有奇效,不然開(kāi)了BKB發(fā)現(xiàn)自己隊(duì)友被對(duì)面技能丟死了很尷尬。真拖到大后期的話可以出個(gè)分身斧,這個(gè)三龍的技巧我想很多人都知道了,我就再說(shuō)一下,shift+點(diǎn)地+R+分身,shift不能放哦不然你分出兩個(gè)footman就不好看了對(duì)吧?關(guān)于分身繼承再說(shuō)一下,分身繼承龍族血統(tǒng)的加甲,繼承大技移速提升,繼承紅龍和冰龍的100%濺射(不繼承冰龍的冰凍,但是3龍當(dāng)然是齊射一個(gè)目標(biāo),這點(diǎn)影響不大)。
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