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發(fā)布時間:2012-07-21 17:15 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
馬超在33的定位:
各種需要集火的陣,比如對面兩個盾邊(司馬郭嘉諸葛劉備等等)+強力主(香香月英之類),馬超夏侯淵周瑜是集火的奧義,完全無視距離,當然馬超沒殺夏侯沒距離周瑜全桃全方片算我沒說,配合諸葛做邊鋒直取對方主帥輕松愉快,和司馬的所謂“配合”實際上極其浪費牌,和張角算勉強有配合。
歸納起來一句話:-1是主技能,鐵騎是添頭。畢竟殺比閃多,有距離能出殺就是萬里長征走了第一步了,而在軍爭的大環(huán)境下,殺閃易得,距離難求。選馬超是因為你意識到距離的重要性。但是前面已經說過,有距離的缺殺,有殺的缺距離,所以如果你是馬超,請珍惜你的殺。即使是在快節(jié)奏的33,如果我是馬超邊而另一邊不是諸葛,手上殺不多的情況下我會很淡定的在南蠻下從4血掉到3血,因為下一回合很可能摸不上來一張殺。附帶說一句,強命的連弩實在沒有必要拆,除非對面那伙人里還有個人叫劉備。
這就要說到強命在三國殺中的定位。強命,主要是指馬超呂布黃忠三人,他們的殺在某些情況下令對手無法閃避,能保證扣血(典韋是個另類的強命,在此先不提,但是他的思路是一樣的),但他們自身并無多少防御能力,4血是唯一的資本,所以往往是他們殺掉別人一滴血,別人也馬上殺掉他們一滴血,而且由于他們的殺都殺出去了,碰到南蠻決斗掉血沒商量。很簡單的方法就是用關羽和他們三個單挑,基本上是誰出手對方就掉血,人品正常的情況大概55開,關羽可能稍劣一點,但先手一方占不小的優(yōu)勢。
強命如果能殺死對方一人,基本自己也殘了,所以強命的本質就是兌子,以一個呂布黃忠之類的兌掉你的張遼貂蟬孫權,這種一兌一的換發(fā)還是劃算的,換成其他人尤其是各種控場武將連兌子的可能性都沒有。所以如果你在身份局上一個強命,你所做的就是盡量每回合出一張殺,帶酒火鐵索的更好,否則也不強求。不響應南蠻從4血掉到3血在我看來是一個強命必備的素質。作為忠臣來說,兌掉一個反賊基本上是個不錯的選擇,但是主公如果是劉備請慎重考慮,畢竟劉備對忠臣的依賴大于大多數(shù)人,所以主公是劉備在有更好的選擇時我不會考慮強命,當然強命比什么陸遜甄姬之類的還是更配劉備一些。
而馬超比另外兩位強命,優(yōu)點在于距離不容易被卡,缺點在于命中不穩(wěn)定。但是33的經驗告訴我們能出殺遠比命中重要,即使這張殺不過廢了對面一張閃,所以33里馬超的抓位遠高于呂布黃忠(對面張角核心的情況除外),-1的另一個好處是順手和兵糧的作用擴大,尤其是后者,在左右都是自己人的時候就體現(xiàn)出此牌的強大了。
很早之前有人說37位的馬超必反,原因是可以直接打擊主公。實際上任何位置的馬超都有可能是反,也有可能是忠,因為距離是永遠存在的,而主公并非一定是好的集火目標。所以馬超適合任何角色任何位置,4血也可以為后位不醬油提供一些保護,和劉備的配合非常一般,因為激將算劉備出的,不能發(fā)動鐵騎,而馬超又通常沒多少多余的殺。另外馬超是最沒必要掛武器的武將之一,除非集火時真的需要,手牌溢出的時候都寧可棄掉多余的武器而不是掛起來。不要忘了有兩個錦囊叫借刀殺人。相反,-1則是非常神的裝備。場上有一伙的司馬張角請果斷鐵騎,上家諸葛也是好伙伴,而張角在敵對方時請忘了自己有鐵騎這個技能。
在身份局里,馬超的定位是:任何身份,任何位置。不神,也不坑隊友,記得多存戰(zhàn)略牌,慎掛武器,順手兵糧時請記得計算自己的距離。另外張角限制馬超的鐵騎不表示馬超不能做張角局的反,請記住,-1是主技能,鐵騎是添頭。所以馬超是一個任何情況下可選的角色,只要別對鐵騎報太高的期望就行。
最后兩句:
1、馬超做主?四血武將里應該倒著數(shù)吧······別忘了強命是兌子,你拿主公想去兌誰的命······
2、對空手牌的人發(fā)動鐵騎是蛋疼——己方有張角除外,而如果對方有張角則是天使行為。不管怎么說,OL上時間寶貴,請大家珍惜時間。
6、以命換命——黃忠
黃忠在33的定位:
打張角、甄姬。沒了。真沒了。如果對面沒這兩人,我絕對不考慮上黃忠,就算有諸葛邊幫著觀星,我寧愿上一個呂布,起碼還多三張決斗能用。
請記住,強命無爆發(fā),所以他們的連弩在第一回合后是廢牌;強命無防御,所以他們能做的就是兌子。黃忠的強命是很容易達成的,有武器或者掉血就可以滿足大多情況,非??酥普缂埥沁@類靠閃吃飯的人,也很克制陸遜呂蒙曹仁這種牌太多或者太少的人,而且由于OL上閉月鎖定,所以也克制貂蟬——貂蟬各種淚目。
與此帶來的是強命的普遍問題,缺殺缺距離。黃忠的武器的嘲諷度大概只比張角的八卦陣低一點,絕對是對方拆順借的首選目標,但是黃忠很多情況又不能不掛武器,這點遠遜馬超。好在他的必中是三人中最給力的,所以有黃忠在一定不穿藤甲,沒準什么時候一個酒火殺就丟過來了。
黃忠做劉備忠的問題和馬超的類似,激將不能觸發(fā)烈弓,而且劉備還要解決黃忠的距離問題,可以說有一定負擔。在其他主公的其他身份都屬于無功無過的,很容易被距離卡住無所作為,也容易被一刀刀砍死,但也不是團隊的絕對短板,屬于比較中庸的,當然手牌極好的時候很威武,比如方天三酒火殺什么的,但是通常情況能找到個能兌掉的子就不錯了。
黃忠的最大問題是,在特定情況下,造成傷害可觀,但是大多數(shù)情況對集火無幫助,即對方不能閃你的殺,還可以留閃閃別人的殺,在某些需要速推的情況下黃忠很有效,但是對于集火這一點來說并不盡人意。
另外多說一下張角局。黃忠很克張角,所以忠臣慎選黃忠,2號位的黃忠的威脅和黃蓋差不多,也差不多嘲諷。所以忠內選黃忠別怪主在沒目標的時候劈你——要怪就怪他選張角主,須知張角主不看臉劈人勝率很難過40%。
在身份局里,黃忠的定位是:近位反較好,其他角色都比較差,視能不能拿到距離,有鐵索酒和屬性殺的時候很霸氣,其他時候很平庸。劉備局的忠增加了拿到關鍵牌的可能,但激將基本是擺設??藦埥牵容^克身邊的孫權,任何時候把人打殘樂上都是屢試不爽的神技,當然黃忠最多做到打殘而已。
黃忠做主應該還不如馬超。另外請牢記烈弓不等式,有時候一個順拆都有可能導致自己烈弓不能。
7、孤軍奮戰(zhàn)——魏延
魏延在33的定位:
配合郭香出場。基本也沒了。自保有余,進攻不足,使得魏延在33的抓位極低,配合程度上還不如周泰。
從收益論上看,狂骨是個很好的技能,只要攻擊命中無代價+1血,收益為2,直接導致了魏延單挑的強勢,克很多3血將以及強命系。然而很多單挑強勢的將都有一個問題:缺乏配合。魏延更是缺乏配合的代表。
魏延在攻擊端完全白板,所以身邊如果有兩個防御力高的敵方則非常郁悶,而無代價回血的技能導致沒人愿意把他當做集火對象,這就是一個很大的問題。魏延是完全有實力做MT的武將,但是三國殺里的MT一般拉不住仇恨。
和強命一樣,魏延缺殺缺距離,但是魏延的殺不如強命的可靠。做劉備的忠由于激將不觸發(fā)狂骨,非常一般,反而是做曹操的忠較好,不怕掉血,但是在找aoe方面無力,因為不嘲諷也很賣主。做孫權張角的忠完全不適合,嘲諷度太低,不考慮內的心情因素都已經很坑主了??傊?,魏延做忠很難拉仇恨,這點有很大問題。
做反稍好一些,2位反8位反都不錯,前者可以比較無顧忌的跳看后位忠內有沒有心情集火,后者可在南蠻萬箭中掉血然后找機會吸回來。魏延雖然回合外幾乎無技能,但是一旦發(fā)動技能的2收益異常強大,所以不怕被人集火,期待自己的同伙有桃子撐到自己回合就行,隊友有荀彧貂蟬什么的更善。
魏延可以打的非常奔放,南蠻萬箭時賣血,留一張閃防酒殺就是,多余的閃不要,3血時一定不吃桃,盡量藏進攻牌,-1馬是神器,也很容易被拆,4血嘲諷度低的都可以藏各種關鍵牌,貫石斧是半神器也很耗牌,總之,作為一個魏延,能想方設法讓自己變成集火目標就好了,極端情況可以空城拉仇恨,但是殺畢竟掌握在別人手上,沒人愿意殺你也沒辦法。
魏延非常適合一個低調蓄爆的內,4血4手牌也不會有人盯上你,挑劉備曹操均可一戰(zhàn),殘局對孫權無力,對狀態(tài)比較好的張角也比較無力。
在身份局里,魏延的定位是:近位反,需強力拉仇恨,留殺不留閃。遠位反很醬油。做忠非常賣主和另一忠,當然劉備局在預感到自己可能掉進反堆里可選(問題是怎么預感?),此時優(yōu)于強命,曹操忠可考慮,不過魏延還是做內最適合,看到場上魏延我一般直接標內。另外如果劉備主第一輪激將(雖然除了2位黃蓋沒太多適合開局激將的對象),魏延是比較可以毫無顧忌的去響應的武將,因為魏延怕的就是沒有人去殺,早點跳忠拉嘲諷算是平衡了自己選將的極端不嘲諷。
與上面的幾位4血相比,魏延做主公在4血里算是非常好的了,有回復很王道,當然別人如果想推你一回合推倒也不是沒有可能,畢竟回合外無防御,這點請參考劉備。
理想中的魏延應該是,各種掉血,被同伙用桃子撐著,到了自己回合從褲襠里掏出藏了很久的貫石斧鐵索酒殺,殺向旁邊一人,立刻滿血復活,但是魏延掉血的機會少之又少,或者以上情節(jié)發(fā)展完畢了發(fā)現(xiàn)那個倒霉鬼裝了+1自己沒-1,各種淚奔······
8、控則反控——諸葛亮
諸葛在33的定位:
放邊配合一大票人,主要是找武器距離集火,防樂,反觀控制對方手牌異常強大,空城卡位,做主防樂蓄爆,一般暖主冷邊,無合適的壓制冷主也勉強可客串,懼怕貂蟬周瑜,強力的強樂對諸葛的殺傷力也很大(大喬司馬,大喬張角,但第三人必須強力,有人分析過至少需張遼貂蟬孫權之類,劉備配大喬張角可,配司馬則很廢)。
寫了這一段,其實還沒表達出核心的意思:諸葛是神,只要別頂著那兩個能秒殺諸葛的貨上。但是,如果不太會的諸葛,你還不如給他一個關羽。在33里我自己做主是非常糾結的,和不熟的人玩一般都會給那個勝率高的人諸葛,而另一邊給張遼之類。自己打邊時,則提出要求自己用諸葛,因為實在不敢信任一個勝率普通的人用諸葛的水平。
諸葛正觀(即給自己同伙觀)算是容易的了,知道他的技能,選配合的就是。比如給馬超觀,一般情況下五上,34兩張中至少放一張殺,第五張放一張紅的,就是一點穩(wěn)定的對敵方主帥的輸出。但是有時候會遇到糾結的情況,比如雙邊被樂,觀星五張中只有一張紅桃無拆順無懈,怎么辦?這時就要視被樂對另一邊影響有多大。如果是血量大于手牌的張遼,果斷解自己的樂,讓張遼中樂同時控對面一張牌。如果是沒出過牌的月英,那么就要讓自己被樂,解她的樂并在第五張上放一個錦囊。又比如給月英觀,五張無錦囊,有殺閃武器,這時視月英和場上的狀態(tài),我的意見是至少給一張有用的明牌,3上2下博第4張是錦囊,如月英急需防守則給張閃,需要集火則給殺或者武器。2上的結果很有可能是來了兩張廢牌,作為一個諸葛,有控制的博弈是可取的,豪賭是不應該的。又比如給曹操觀,五張無無中順手樂,這時候應該果斷全部丟下去刷南蠻萬箭,主帥出這個陣的目的就是讓你刷那四張aoe,刷不出來就是失敗,什么桃子拆都是廢牌,作為一個邊鋒需要領會主帥的意圖。各種情況舉不勝舉,諸葛要對場上武將的技能爛熟于心,同時對牌堆已經出現(xiàn)過什么牌有一個大概的認識。
諸葛反觀水平如何則是判斷一個諸葛是否高手的分界線,我想很多33的玩家會欣然同意。上一個對手牌要求不高的邊鋒(比如貂蟬周瑜郭嘉之類),諸葛便可以放心大膽的壓制對方的邊鋒。好的諸葛配上一點牌運甚至可以讓對方兩人雙雙機械的摸牌棄牌,具體表現(xiàn)在不給武器距離,只給對面殺閃桃,用不出去的順手無懈,放出去弊大于利的桃園南蠻,等等。有時候諸葛為了壓制甚至要放棄輸出,這點無所謂,只要能壓制對面一人或者更多,諸葛的任務就算順利達成。當然有些武將難以壓制,比如甘寧華佗,這時候給他兩黑或者兩紅明牌未嘗不可,總比讓對方拿了救命的桃子或者一個五谷破了你空城要好。我做主帥的時候非常不愿意看到反觀時每輪都1上2上的邊鋒諸葛。
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