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翻面、判定等問題講解

發(fā)布時間:2012-07-26 09:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  3、當(dāng)你裝備了-1馬,而你左右兩邊裝備了+1馬,那么你到左右的距離都為1。5、當(dāng)你裝備了-1馬,而你左邊的左邊、右邊的右邊和你的左右兩邊四家都沒有裝備+1馬時,你到他們的距離都為1。

  注意:三國殺是沒有0距離這個概念的,即使你裝備了-1馬,你的上家沒有裝備+1馬,你們的距離仍為1。

  好了,讓我們開始講解亂武,首先來看一下技能說明:

  亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。

  亂武從賈詡右手邊第一家開始逆時針按順序結(jié)算。距離概念請參考上面的那一段文字,如果A對BCD的距離都為1,那么BCD都算離A最近的角色,A可以自行選擇一名角色使用【殺】。

  假設(shè)賈詡右手邊角色依次是ABCDEFG,那么首先A對距離自己最近的玩家使用一張【殺】,如果A很不幸地沒有【殺】,或者A到最近角色的距離為2且A沒有裝備2攻擊范圍以上的武器(覺得繞口的話就理解為A打不到人好了),那么A失去一點體力,至此,A的結(jié)算完成,然后我們結(jié)算B,結(jié)算方式和A一樣,然后繼續(xù)結(jié)算直到賈詡左手邊第一位玩家結(jié)算完成。亂武結(jié)束。

  Q:賈詡帷幕詳細說明?

  A:帷幕:鎖定技,你不能成為黑桃或者草花錦囊的目標(biāo)

  賈詡的帷幕使得賈詡不受到任何黑色錦囊的影響,反正錦囊只要是黑的,就跟賈詡沒關(guān)系了。貼吧圖庫里有統(tǒng)計過能對賈詡使用的錦囊數(shù)量,能對賈詡產(chǎn)生作用的傷害性錦囊僅有1張紅桃過河拆橋、2張方片順手牽羊、1張方片決斗、1張紅桃萬箭齊發(fā)、1張紅桃閃電、2張紅桃火攻和1張紅桃樂不思蜀??傆?張。

  賈詡帷幕的N個補充:

  1、賈詡使用錦囊可以被黑色的無懈可擊無懈掉,因為無懈可擊的對象不是賈詡。

  2、賈詡不能掛出黑色閃電,賈詡上家的黑色閃電判定失效后直接跳過賈詡進入賈詡下家的判定區(qū)。

  3、袁紹使用兩張黑桃或者草花放出的亂擊對賈詡無效。

  4、小喬可以對賈詡使用黑桃錦囊,因為紅顏鎖定黑桃均視為紅桃(這一條沒有FAQ)

  5、于吉蠱惑“過河拆橋”賈詡成功,亮出來后為黑色過河拆橋,過河拆橋仍然生效,因為在蠱惑時已經(jīng)指定了賈詡為目標(biāo)。以此類推。

  6、賈詡和任何角色單挑時,該角色不得使用南蠻入侵。因為南蠻入侵沒有目標(biāo)。

  Q:什么是翻面?翻面時能不能被殺,被決斗?有判定牌怎么辦?

  A:目前已有翻面效果的技能:曹仁發(fā)動【據(jù)守】,將自己的武將牌翻面,曹丕發(fā)動【放逐】將放逐對象武將牌翻面。

  翻面說明:將武將牌由正面朝上翻轉(zhuǎn)至背面朝上的狀態(tài)或由背面朝上翻轉(zhuǎn)至正面朝上的狀態(tài)。游戲中,當(dāng)一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處于背面朝上的狀態(tài),則將之翻轉(zhuǎn)至正面朝上,然后跳過該角色的這一回合。

  翻面的判斷在回合開始階段之前,如果武將牌正處于翻面狀態(tài)(即背面朝上)那么跳過這個玩家的所有回合,不用判定不用摸牌不用出牌也不用棄牌。等于說是跳過了一整個回合。

  翻面的武將在自己的回合外可以被【放逐】而使得將武將牌翻回來,比如曹仁據(jù)守翻面,曹丕【放逐】曹仁再翻面,那么曹仁的武將牌就正面朝上了,下一個回合就可以繼續(xù)行動。

  翻面時的武將除了要跳過一個回合其他沒有任何不同,別的武將依舊可以對TA使用錦囊牌或者基本牌,該掉血的還得掉血,要被拆順的還是得被拆順。

  如果A在自己的回合外獲得一張延時類錦囊(兵糧、樂、閃電),而A處于翻面狀態(tài),那么這張延時類錦囊停留一個回合,因為翻面使得A跳過了本回合的判定階段,等到下回合A不處于翻面狀態(tài)時,繼續(xù)判定,也就是說如果某人不斷被翻面,他的延時類錦囊將一直停留。Q:兵糧寸斷、樂不思蜀、閃電同時存在時,判定順序?

  A:遵循一個原則:后發(fā)先判。哪一張錦囊后出現(xiàn)在場上,那么這一張錦囊首先進行判定。

  如果A對B使用了樂不思蜀,A又對B使用了兵糧寸斷,那么首先判定兵糧寸斷,接著判定樂不思蜀。

  如果B在A的下家,在A的回合判定了閃電失敗傳到B的判定區(qū),且在A的回合內(nèi),A對B先使用了樂不思蜀,又使用了兵糧寸斷。那么按照兵糧寸斷=》樂不思蜀=》閃電順序進行判定。

  Q:CC的奸雄的收牌問題

  A:奸雄能收的是對CC造成傷害的牌,不要把其他不相干的牌也一股腦兒也都收了,你想等著被黃忠烈弓么?

  奸雄詳細分析:

  1、酒殺CC成功,CC收殺不收酒。

  2、火攻CC成功,CC收火攻不收棄掉的那張牌。

  3、CC處于鐵索連環(huán)受到傷害,收那張傷害來源的牌,比如火殺雷殺火攻閃電。

  4、張角雷擊CC,CC不收牌。

  5、CC被閃電劈中收閃電。

  6、神周瑜鄴炎CC 2點以上火焰?zhèn)壟?,CC不收牌。

  7、貫石斧殺CC,CC出閃,棄牌造成傷害,CC收殺不收棄掉的牌。

  8、丈八用兩張牌打出【殺】殺CC,CC 受到傷害,收那兩張牌(傳說中的送桃送連弩)

  9、夏侯淵發(fā)動神速2殺CC,CC不收牌

  10、袁紹兩張牌當(dāng)萬箭齊發(fā),CC受到傷害,收那兩張牌。

  Q:火攻出牌展示

  A:首先向任意一名有手牌的角色打出【火攻】這張牌,然后該角色向你展示一張手牌A,如果你有與手牌A相同花色的手牌B,那么你你棄掉B,然后A受到1點火焰?zhèn)Α?/p>

  需要注意的有N點:

  1、火攻對象必須有手牌。

  2、可以火攻自己,但是自己除了【火攻】以外至少必須有另一張手牌。

  3、小喬火攻你的話,你出示黑桃就好,她色盲。

  4、火攻傷害可以被鐵索連環(huán)傳導(dǎo)。

  5、CC受到火攻傷害奸雄收火攻不收棄牌。

  6、被火攻者出示的手牌不需要棄掉。

  7、火攻自己的順序是先打出【火攻】,接著給自己看一張自己的手牌(…………),然后棄掉一張相同花色的手牌,可以棄掉那張展示的手牌,這就是所謂的“兩牌一血”(…………)

  

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