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8人局忠臣基礎攻略

發(fā)布時間:2012-07-26 09:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  呂蒙

  趙云

  貂蟬

  孫權

  E級,你最好還是別用……

  曹仁

  于吉

  以上僅代表個人觀點,有不同意的歡迎討論,噴子退散!第三部分,具體出牌和其他操作

  上篇,關于一些牌一些武將的tips~

  第一條,關于放AOE

  南蠻入侵是可以放的,開局就可以放,如果主公是曹操那更是見到就放吧~

  什么?主公一血一牌你還是放了?這個不是本教程能解決的問題……

  萬箭齊發(fā)么,就得考慮考慮了,你要想好你的目的是什么,是收反賊呢還是消耗大家兜里的閃呢還是讓張角劈死你呢………

  還有放AOE的時候要小心賣血流,黃蓋放萬箭被司馬沒收連弩這事我們又不是沒見過~~

  還有對面那個郭嘉,他可能一直在糾結自己怎么可以這么健康~~

  補刀最好還是定向打擊,放AOE后果可能會不好預料~

  第二條,關于五谷豐登

  基本上九成的情況忠臣放五谷都沒好處!

  絕不要只因為自己想要個桃就放五谷!

  【場上有無懈可擊不放】你判斷不清楚無懈可擊是不是在自己人手里的時候不要冒這個險~

  【下家是對手不放】即使下下家是主公~

  【場上反賊數(shù)不少于三個不放】得不償失,自己想想吧~

  只有極個別極個別情況——下家下下家是另一個忠臣和主公,同時自己人手里有明無懈可擊,或者反賊數(shù)已經(jīng)減少到一兩個……五

  谷這張牌其實很討厭,如果你能的話最好把它用于別的用途:華老頭可以用它救人、司馬懿可以用它改判、孫權可以制衡掉、貂蟬可以用來離間、劉備可以丟給上家隊友……實在不行充手牌有時也比放了有用~

  總的來說放五谷之前要考慮很多事,如果覺得來不及想……就不要放了!

  第三條,關于順手牽羊和過河拆橋

  前幾天來了兩個忠郭嘉牽主曹操的八卦的帖子……

  我的觀點是跳明身份之后可以牽,但是即使如此還是可能會被標內(nèi),要做好后期被主公另外的忠擠兌的心理準備~

  遇上喜歡語言蠱惑的內(nèi)奸……不輸也氣得你夠嗆~

  如果被三位的+1馬憋住了呢……問題就比較糾結了,這個要涉及到主公的水平和你的人品了~

  隊友的水平也是出牌時需要考慮的因素,指望人人都是高手且會理性思考的話……概率不大……

  我一般是寧可憋著也不做可能會破壞隊伍團結的事的,但是這個只是個人觀點,需要具體情況具體分析。

  過拆嘛~~養(yǎng)成好習慣,先看清隊友頭上都沒有樂再去考慮是拆那個許褚的貫石還是拆那個張角是八卦。

  這句話就是說,拆的優(yōu)先級是這樣的:

  第一級,隊友頭上的樂不思蜀

  第二級,對手的關鍵神器

  第三級,手牌型武將的手牌

  第四級,其他

  三大主流主公最怕的一張牌就是樂不思蜀,忘記拆主公的樂常常導致全盤皆輸,切記!

  第四條,關于無懈可擊

  一般情況下【不要僅僅為了躲過一次南蠻萬箭就用掉無懈可擊】!

  記住無懈可擊可以用來對付樂~也可以救人的命~

  點取消要快,但是點確定要慢!

  我想起一次神奇的……算不上是失誤,只好說是人品……我和主公同時點出了無懈可擊,結果是我無懈了主公的無懈= =

  第五條,當心,主公不想殺你,但他還是可能因為你而裸奔

  小心貂蟬和大喬

  一血忠臣見到反內(nèi)貂蟬要考慮一下自己要不要活下去了……沒法自殺就留一張殺吧……

  大喬么……有牌的大喬被主公殺只能說主公犯傻= =實在不是你能阻止的事情,但是……如果反內(nèi)只剩下大喬了,留一張閃吧……

  這種事并不很常見,所以有人會忽略掉~我覺得有必要提醒一下~~

  還有你是賣血流的時候,剛烈和反饋之前也要想想傷害來源到底是誰。關于一些殘局的打法

  第一種,主忠忠內(nèi)

  這種殘局是勝利概率最高的。很多新手想知道該怎么讓主公認出內(nèi)奸或者該怎么讓主公認識到自己不是內(nèi)奸,其實這是不太可能也不太需要的。主公此時需要做的事是恢復實力和平衡,而不是分辨到底誰忠誰內(nèi),平衡的意思是三個忠內(nèi)的實力同步下降,或者有的性急的主公會選擇削弱單挑能力強的一位,這時忠臣最重要的是為主公爭取恢復實力的時間和幫助主公平衡。具體要注意以下幾點:

  1。如果主公的血量已經(jīng)恢復到4滴以上,另外兩個人的實力有所降低,忠臣不要吃桃、不要裝防具,棄掉它們不會讓你們失敗,反而是表忠心的最好方式。

  2。主公打你了說明你的血太多了,別閃,掉一滴血~

  .3。對另外兩個人不要手軟,分不清誰是誰就一視同仁,不要盯住一個猛打,不要擔心會打到另一個忠臣。

  .4。不打殘血打滿血,不拆武器拆防具。什么?陸遜的連弩?拆了吧……

  .什么?你遇到一個主公不搞平衡專門打你?你夠倒霉,這年頭這么傻的主公少了……在聊天框里打下昏君二字,只要他不下最后一刀——就這樣吧……

  主忠內(nèi)殘局的打法跟主忠忠內(nèi)大同小異,但是格外要注意給主公留下恢復實力的時間,主公還兩血你就丟桃子就未免傻了點

  第二種,主忠內(nèi)反或主忠內(nèi)反反

  這種殘局最糾結最復雜,而且貌似對任何一方都沒有太好解決套路。如果是標準化純理性的局勢呢應該是主公打反賊&內(nèi)奸、反賊打主公、內(nèi)奸打忠臣、忠臣打反賊,實際操作中卻可能有很神奇的狀況,比如,反賊送內(nèi),內(nèi)奸繼續(xù)裝忠,內(nèi)奸殺主公……

  如果內(nèi)奸還沒跳,據(jù)傳說有種高端玩法是你自己跳內(nèi),好讓內(nèi)存了主公懷疑你的想法繼續(xù)殺反,或者讓反以為你是內(nèi)而轉而打真內(nèi),但是這種行為要建立在主公是個會玩的人不會對你補刀的前提下,并且如果內(nèi)反不上當就不要堅持這種思路了,回去殺反才是正途。

  對于已經(jīng)跳了的內(nèi),如果他頭腦正常應該是先殺忠。忠臣的解決方案是不要報復內(nèi),繼續(xù)殺反,對內(nèi)則是拆神裝、貼樂,防他爆發(fā),同時要盡可能引導主公殺反,這樣的情況下反賊居劣勢,自顧不暇,很難對主公造成大規(guī)模打擊,說不定內(nèi)奸想要反賊的三張人頭牌也會在關鍵時刻給他一刀,這時你要考慮好是讓反賊多活一會還是給內(nèi)爆發(fā)的機會了,如果內(nèi)是月英且下一個行動的是你或主公甚至可以救反。對于非爆發(fā)型的內(nèi)就不用過于謹慎了,讓反賊死在你的前面就是你最大的追求。拖入了主忠內(nèi)事情就好辦得多。

  但是我還是開頭那句話,這種殘局存在無限種可能性,人品因素也會影響很多東西,具體情況具體分析,不可拘泥于任何教程~~

  第三種,主忠忠反或者主忠反

  不用說什么了吧,殺反即可!

  不過有一點:不要怕死,有時候替主公讓路是必要的。

  三大主流主公的忠臣攻略

  第一個我想說孫權。

  而且我首先要說,孫權作為8人局主公并不弱,他雖然既不會賣血也不會回血根其他武將的配合力也比較差,但是不可否認孫權的恢復力和單兵作戰(zhàn)能力都是極其變態(tài)的,一個會玩的主公可以用孫權玩得反賊糾結不堪。不過當然,我也不否認孫權比起劉備在八人局是弱一點的,當反賊看到孫權會覺得比看到劉備輕松一點,但是!忠臣看到主公孫權就放棄或者跳反,那真是天使長,六翼天使!

  于是我忍不住先說說孫權主該怎么玩,孫權主最關鍵的操作我認為在起手第一次制衡,看一個主公的起手第一次制衡能看出他的水平,如果他是先攻擊后制衡,制衡后繼續(xù)攻擊,最后過的時候手牌數(shù)小于等于3,可憐的忠臣,你們要做好他一輪殘血兩輪死的準備了……不過!雖然忠臣和主公是隊友,并且真正影響戰(zhàn)局的是主公的存亡,我要說,忠臣不是為了主公在玩!你只是在爭取勝利,主公2不是你放棄的理由,只是給你增加了難度,如果開局主公跳了2,你就捏好桃子繼續(xù)玩!不要跳反!要本著對孫堅和孫策負責的精神支持這個面包臉小換換!

  而什么是會玩的孫權主呢?那種起手制衡掉過拆順手萬箭等錦囊裝上防具+1馬,手牌數(shù)大于等于4過的,作為忠臣就可以偷笑了,這個孫權不會在頭幾輪留下太大破綻的。

  說到這里你也明白了,孫權最危險的時期是頭幾輪,當然其實對所有主公本來應該都是這樣,第一第二輪是反賊進攻的最佳時間段,但是孫權這方面更明顯一些,因為他,還是那句,既不會賣血也不會回血跟本陣營武將的配合還幾乎是完全被動的。第一輪反賊的攻擊力往往是忠臣不容易控制的,但是第一輪就被打死的主公也確實不多,除非是遇到2位黃蓋,請允許我插一句,2位黃蓋反真滴很犀利,即使沒有連弩把主公搞掉3滴血通常也沒問題,而對付他的最好辦法我認為是搞掉一滴血然后貼樂,判了紅桃?人品低還能怨誰?咳咳,扯得遠了,我們繼續(xù)說忠臣,第一輪在正常的局內(nèi)孫權一般會有點傷殘,這個絲毫不用擔心,孫換換桃子多得很,你要當心的是樂不思蜀,如果孫權一輪殘血之后錯過了第二輪行動機會,那么敗局就奠定了一半,所以說,孫權頭上粘著一個樂,你還拆了下家無關緊要的一張手牌或者為了躲一個萬箭用掉了無懈,那就不能怪主公了。

  所以說孫權的忠臣頭幾輪的主要任務是:殺反賊(廢話!)、拉仇恨(讓反賊多打你少打主公~)、保證主公的行動力。

  于是我們就基于這樣的前提說說孫權主忠臣的選將:

  吳將當然是好的,而且我要說我真的見過好幾次老不死的

  (即孫權在一局游戲中被吳將救3次)!而且悲催無比的告訴你們我每次都是那個把孫權打到求桃然后又無奈無比地看著他復活的可憐小反賊……

  

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