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發(fā)布時(shí)間:2011-07-13 來(lái)源:17173 作者:佚名 編輯:Kenny
下面是我對(duì)游戲里方士技能的一些感想。
冰晶箭:和武士和刺客相同,三大職業(yè)最初的攻擊技能都同樣好用,并且需要修煉的時(shí)間也不多,建議修滿10級(jí)。
堅(jiān)硬冰殼:方士最受歡迎的兩大技能之一,也是武士和刺客最喜歡看到出現(xiàn)在自己身上的有益狀態(tài)圖標(biāo),LV10修滿的堅(jiān)硬冰殼吸收1100點(diǎn)傷害,是走遍天機(jī)世界,練級(jí)打?qū)殐上嘁说囊粡埻跖啤?br />
火蛇:方士的火系初級(jí)攻擊技能,等級(jí)提升后會(huì)附加灼燒傷害,在普通的練級(jí)過(guò)程中,方士“冰火五重天”兩種技能的交替使用,足可以讓怪物沾不到方士的一根毫毛。
暖炎:恢復(fù)生命的效果增加,但是持續(xù)的時(shí)間縮短到只有9秒,附加40%的移動(dòng)速度,算是對(duì)這個(gè)技能的一點(diǎn)補(bǔ)償,不過(guò)在有馬匹之后,這些都無(wú)關(guān)緊要了。
法力恢復(fù):被動(dòng)加快精力恢復(fù)速度的技能,憑心而論,有足夠的金錢支持的話,這個(gè)技能的修煉很不必要。
召喚術(shù):召喚出寵物來(lái)協(xié)同作戰(zhàn),假若寵物技能修煉滿的話,攻擊力相當(dāng)可觀,若是能夠用溫暖來(lái)回復(fù)寵物生命的話,方士必將無(wú)敵于天下。
急凍:是個(gè)可以暫時(shí)封住敵人的技能,但實(shí)際封敵的效果并不是很好。
抵御結(jié)界:元素抗性的加強(qiáng)不能說(shuō)完全沒有作用,但相應(yīng)的作用還是低了一些,而且能夠修滿這個(gè)技能的方士并不是很多。
燈火:或許有時(shí)候可以用它來(lái)破除刺客的暗殺之意?但經(jīng)過(guò)實(shí)地測(cè)試,燈火能探測(cè)的范圍很小,刺客的暗殺之意可以從的容逃開,因此它的效果值得商榷。
霜裂:不需要施法時(shí)間的冰系攻擊技能,但過(guò)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間讓它中庸起來(lái)。
溫暖:LV10的溫暖可恢復(fù)1200生命,絕對(duì)是方士朋友們使用次數(shù)最多的一個(gè)技能,毫不客氣地說(shuō),如果沒有這個(gè)技能,那些超強(qiáng)的BOSS絕不可能被攻克。
火焰掌握:被動(dòng)提升火焰攻擊力的技能,與刺客和武士不同,方士的最初攻擊技能有兩個(gè),因此對(duì)于冰火任一系來(lái)說(shuō),熟練的掌握都是有必要的
寒冰掌握:與火焰掌握效果相同,建議方士還是平衡修煉這兩系的技能。
重生:這個(gè)技能可以讓你免去飛回復(fù)活點(diǎn)的困擾,每當(dāng)我從冰冷的地上爬起的時(shí)候,我心里都對(duì)方士充滿了無(wú)限的感激。
法力大地:提高自己的精力上限,感覺這個(gè)技能的效果也不是很大,相比修煉它,去收集一件優(yōu)秀裝備來(lái)提升精力的效果要更為直接和明顯一些。。
生存:提升生命上限的技能,這個(gè)技能對(duì)脆弱的方士看起來(lái)很重要,每級(jí)75點(diǎn)的生命提升也足夠誘人,但一般來(lái)說(shuō),方士都會(huì)把修煉這個(gè)技能的機(jī)會(huì)放到最后。畢竟在講究團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的《天機(jī)online》里,方士在戰(zhàn)斗中面臨的生存威脅要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他職業(yè),還是先保住戰(zhàn)友的生命要緊!
野蠻生命:被動(dòng)增加召喚寵物的攻擊力,防御力和生命,修滿此技能的寵物攻擊甚至偶爾可以超越刺客,但是生命卻依然脆弱的不堪一擊,因此野蠻生命的實(shí)用性大打折扣。
烈焰大地:火系的群攻技能,可惜目前《天機(jī)online》中較稀疏的怪物分布和方士本身較低的血量都大大限制了這個(gè)技能出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
冰霜強(qiáng)襲:同烈焰大地相同,這個(gè)技能多出現(xiàn)在消滅低等級(jí)BOSS所召喚出來(lái)的小怪過(guò)程中。
罡煞怒火:增加法術(shù),物理攻擊以及移動(dòng)速度的狀態(tài)技能,30秒的持續(xù)時(shí)間不能算短,可惜修煉起來(lái)卻是不大容易。
怒炎:扇形攻勢(shì)的火焰群攻技能,在烈焰大地的存在下,這個(gè)技能使用的幾率并不高
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