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發(fā)布時間:2011-07-13 來源:17173 作者:佚名 編輯:Kenny
下面是我對游戲里方士技能的一些感想。
冰晶箭:和武士和刺客相同,三大職業(yè)最初的攻擊技能都同樣好用,并且需要修煉的時間也不多,建議修滿10級。
堅硬冰殼:方士最受歡迎的兩大技能之一,也是武士和刺客最喜歡看到出現(xiàn)在自己身上的有益狀態(tài)圖標,LV10修滿的堅硬冰殼吸收1100點傷害,是走遍天機世界,練級打?qū)殐上嘁说囊粡埻跖啤?br />
火蛇:方士的火系初級攻擊技能,等級提升后會附加灼燒傷害,在普通的練級過程中,方士“冰火五重天”兩種技能的交替使用,足可以讓怪物沾不到方士的一根毫毛。
暖炎:恢復(fù)生命的效果增加,但是持續(xù)的時間縮短到只有9秒,附加40%的移動速度,算是對這個技能的一點補償,不過在有馬匹之后,這些都無關(guān)緊要了。
法力恢復(fù):被動加快精力恢復(fù)速度的技能,憑心而論,有足夠的金錢支持的話,這個技能的修煉很不必要。
召喚術(shù):召喚出寵物來協(xié)同作戰(zhàn),假若寵物技能修煉滿的話,攻擊力相當可觀,若是能夠用溫暖來回復(fù)寵物生命的話,方士必將無敵于天下。
急凍:是個可以暫時封住敵人的技能,但實際封敵的效果并不是很好。
抵御結(jié)界:元素抗性的加強不能說完全沒有作用,但相應(yīng)的作用還是低了一些,而且能夠修滿這個技能的方士并不是很多。
燈火:或許有時候可以用它來破除刺客的暗殺之意?但經(jīng)過實地測試,燈火能探測的范圍很小,刺客的暗殺之意可以從的容逃開,因此它的效果值得商榷。
霜裂:不需要施法時間的冰系攻擊技能,但過長的冷卻時間讓它中庸起來。
溫暖:LV10的溫暖可恢復(fù)1200生命,絕對是方士朋友們使用次數(shù)最多的一個技能,毫不客氣地說,如果沒有這個技能,那些超強的BOSS絕不可能被攻克。
火焰掌握:被動提升火焰攻擊力的技能,與刺客和武士不同,方士的最初攻擊技能有兩個,因此對于冰火任一系來說,熟練的掌握都是有必要的
寒冰掌握:與火焰掌握效果相同,建議方士還是平衡修煉這兩系的技能。
重生:這個技能可以讓你免去飛回復(fù)活點的困擾,每當我從冰冷的地上爬起的時候,我心里都對方士充滿了無限的感激。
法力大地:提高自己的精力上限,感覺這個技能的效果也不是很大,相比修煉它,去收集一件優(yōu)秀裝備來提升精力的效果要更為直接和明顯一些。。
生存:提升生命上限的技能,這個技能對脆弱的方士看起來很重要,每級75點的生命提升也足夠誘人,但一般來說,方士都會把修煉這個技能的機會放到最后。畢竟在講究團隊作戰(zhàn)的《天機online》里,方士在戰(zhàn)斗中面臨的生存威脅要遠遠低于其他職業(yè),還是先保住戰(zhàn)友的生命要緊!
野蠻生命:被動增加召喚寵物的攻擊力,防御力和生命,修滿此技能的寵物攻擊甚至偶爾可以超越刺客,但是生命卻依然脆弱的不堪一擊,因此野蠻生命的實用性大打折扣。
烈焰大地:火系的群攻技能,可惜目前《天機online》中較稀疏的怪物分布和方士本身較低的血量都大大限制了這個技能出場的機會。
冰霜強襲:同烈焰大地相同,這個技能多出現(xiàn)在消滅低等級BOSS所召喚出來的小怪過程中。
罡煞怒火:增加法術(shù),物理攻擊以及移動速度的狀態(tài)技能,30秒的持續(xù)時間不能算短,可惜修煉起來卻是不大容易。
怒炎:扇形攻勢的火焰群攻技能,在烈焰大地的存在下,這個技能使用的幾率并不高
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