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發(fā)布時間:2012-08-10 18:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
新資料片出了新的技能,玩家們的熱情再次被調(diào)動起來,這是好事,可是貌似有BUG存在。如傷狂、刻痕激活進(jìn)化錯亂,新的元素技能數(shù)據(jù)顯示不正確等,這就無疑給大家重新燃起的熱情又澆上冷水。
經(jīng)過一次次的調(diào)整,BB已經(jīng)剝?nèi)鹾芏嗔?,高資質(zhì)BB不見,根骨、修煉難上,新老玩家差距加大。有老版BB的是一次投資受用終身,新玩家是坐飛機(jī)火箭也趕不上,只能搞搞輔助的吸氣BB?,F(xiàn)在人物加強(qiáng)了,新FB出了,輔助BB沒攻擊根本打不動,是犀利的BB技能上場的時候了。
多次攻擊系列技能可以普通的打2次,高級打4次,終極打6次,CD20秒。新元素技能可以0心法時普通400左右元素,高級800左右元素,終級1200左右元素,終級心法9時15000左右元素,CD15。
這樣玩家在選擇技能時可以多樣化,連打吸氣之類不再是唯一的選擇,在資質(zhì)落后的情況下新BB才有趕上或超過老BB的可能,當(dāng)然高資質(zhì)的老版BB也可以洗新技能,但大多已2轉(zhuǎn)了,少了2次領(lǐng)悟技能的機(jī)會,想出好的技能組合還是有風(fēng)險的。
出了新技能就有了新玩法,游戲有了新鮮血液,玩家也有新的追求才有人氣,這樣游戲才能走更遠(yuǎn)。
最后吐槽一下BB的悟性,感覺悟性真心沒用,出技能全靠RP,要是能改成悟性影響領(lǐng)悟技能數(shù)量和頻率或扣了的技能不再出現(xiàn)就好了。以上純屬個人觀點,技能的頂起,不支持的當(dāng)我YY好了。
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