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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
hero5
上次談了談新兵種的選擇 這次TOE技能改動(dòng)很大 所以
這次再談?wù)劶寄軐W(xué)習(xí) 當(dāng)然純于指上談兵 不能過多效仿
只分析了技能的學(xué)習(xí) 并不把首發(fā)英雄的技能代入
而且只是很平常的學(xué)法 具體戰(zhàn)局的改變是無法遇料的
一般后勤某些族打架都會(huì)洗掉..所以對某些族我就不太多說后勤方面了
因?yàn)槲沂钦占寄軐W(xué)滿的方法來分析的 具體打肯定不會(huì)都學(xué)到
所以把不太重要的略過 而且有些技能不是說學(xué)就學(xué)的 RP決定一切
還是老話 可以仍雞蛋西紅柿 但別仍磚頭..鍋碗勺盆
寫了我8個(gè)小時(shí) 奶奶的累死我了 說實(shí)話我寧愿手寫也不愿敲鍵盤了(跑題了)
嗯 回正題 后面的百分比代表是學(xué)會(huì)機(jī)率 還有編號(hào)1-5不代表學(xué)習(xí)先后
因?yàn)槲液軕?所以圖是在網(wǎng)站抓的 不想開著游戲抓....廢話到此
學(xué)院:英雄四維偏好: 攻擊A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知識(shí)K:45%
英雄技能偏好: 啟蒙15% 領(lǐng)導(dǎo)2% 后勤2% 戰(zhàn)爭機(jī)器8% 防御2%
幸運(yùn)8% 進(jìn)攻2% 破壞8% 召喚15% 光明10% 黑暗8% 巫術(shù)10%
種族技能:制寶-魔鏡-法師印-毀寶
學(xué)院VS學(xué)院(括號(hào)內(nèi)為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-(魔鏡)-驅(qū)逐
或召喚-符咒大師-元素平衡-(法師印)-驅(qū)魔咒[推薦]
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-(魔鏡)-樹漿魔法
3: 光明-防護(hù)大師-不滅之光-憤怒大師
4: 巫術(shù)-神秘訓(xùn)練-(魔鏡)-法術(shù)抑制-(毀寶)-神秘精隋
或巫術(shù)-洞察魔力-(幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn))-神秘光茫-干擾..但是這樣最后的技能就必修幸運(yùn) 幸運(yùn)還能修抗魔
所以在于最后是選啟蒙 后勤 幸運(yùn) 就自己考慮了
5: 啟蒙-智慧學(xué)-魔法師獎(jiǎng)-良師益友
或后勤-探路-戰(zhàn)爭之路-魔像進(jìn)軍
或幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn)-抗魔大法[推薦]
或防御-抗魔保護(hù)-閃避-屹立不倒
要點(diǎn)小結(jié):
1.大家都是招喚的好手..我更喜歡元素平衡...
2.樹漿很重要 因?yàn)閷Ψ揭埠湍阋粯?
3.機(jī)器人 泰坦人免心智的
4.出干擾是不錯(cuò) 但就看你第5個(gè)技能是怎么想的.
5.后勤太難出 啟蒙中歸中具 幸運(yùn)配合巫術(shù)很好 戰(zhàn)爭機(jī)器很少用..防御有抗魔 領(lǐng)導(dǎo)配合啟蒙居然有敏捷光環(huán).但又不是圣堂.進(jìn)攻又要拖上戰(zhàn)爭機(jī)器和破壞才有修的價(jià)值...所以乎.最重要的是模清對方的技能 不要太刻意的但有心機(jī)的死小英雄給對方打探
學(xué)院VS圣堂(括號(hào)內(nèi)為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-破壞奧秘-怒火中燒
3: 光明-防護(hù)大師-不滅之光-(魔鏡)-壓制光明
4: 巫術(shù)-魔力再生-古怪魔力-神秘訓(xùn)練[推薦]
或巫術(shù)-洞察魔力-(幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn))-神秘光茫-干擾 同時(shí)修幸運(yùn)..
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