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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
學(xué)院VS墓地(括號內(nèi)為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-(法師印)-驅(qū)魔咒
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-(魔鏡)-樹漿魔法
或破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-破壞奧秘-怒火中燒[推薦]
3+4: 巫術(shù)-洞察魔力-(幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn))-神秘光茫-干擾 同時(shí)修幸運(yùn)..幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn)-抗魔大法
5: 光明-防護(hù)大師-不滅之光-憤怒大師
要點(diǎn)小結(jié):
1.相信我 我是排骨 在對學(xué)院也會修元素平衡的 所以以靜制動 偏不修加召喚的 用破壞玩死你.
2.關(guān)鍵是幸運(yùn)有術(shù)士的幸運(yùn)和抗魔 此抗魔不是減傷哦 是抵抗
3.他暗了我就光回來...就這么簡單...
4.排骨的破壞魔法也很厲害哦
學(xué)院VS森林(括號內(nèi)為種族技能):
1: 防御-閃避-屹立不倒-抗魔保護(hù)
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-破壞奧秘-怒火中燒
3: 光明-防護(hù)大師-不滅之光-憤怒大師
4: 黑暗-心智大師-詛咒大師-折磨大師
5: 巫術(shù)-魔力再生-古怪魔力-神秘訓(xùn)練 [推薦]
OR 另一套 出終極技能
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2: 巫術(shù)-神秘訓(xùn)練-(魔鏡)-法術(shù)壓制-(毀寶)-神秘精髓
3: 戰(zhàn)爭機(jī)器-投石車-(法師印)-遠(yuǎn)程控制-大地戰(zhàn)栗---@終極技能
4: 啟蒙-智慧學(xué)-魔法師獎-良師益友
5: 黑暗-心智大師-阻咒大師-折磨大師
要點(diǎn)小結(jié):
1.精靈肯定有驅(qū)逐 所以不修召喚
2.破壞 主攻
3.自己的兵也是戰(zhàn)力啊 要比精靈快
4.減速度和士氣 別給精靈任何機(jī)會 就像意大利對澳大利亞(扯遠(yuǎn)了)
5.魔法學(xué)多了自然要巫術(shù) 關(guān)于終極技能 最好別出
學(xué)院VS堡壘(括號內(nèi)為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-破壞奧秘-怒火中燒
或破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-(魔鏡)-樹漿魔法
3: 光明-防護(hù)大師-不滅之光-憤怒大師
4+5:巫術(shù)-洞察魔力-(幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn))-神秘光茫-干擾 同時(shí)修幸運(yùn)..幸運(yùn)-士兵之幸-術(shù)士幸運(yùn)-抗魔大法
要點(diǎn)小結(jié):
1.矮人應(yīng)該很少出召喚 但還是容易出.所以還是迷霧吧
2. 加速很重要 還要說嗎
3.主要是術(shù)士的運(yùn)氣
4.幸運(yùn)我還是認(rèn)為不修的好
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