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發(fā)布時(shí)間:2012-07-28 11:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
6、克勞斯(Klaus),3分。擁有騎士統(tǒng)帥特技的他并不出眾,一個(gè)原因就是所帶的圣騎在數(shù)量上并沒有額外照顧,跟維托利奧(Vittorio)一樣都是14個(gè)。另一個(gè)原因是魔法很弱,既沒有群體性魔法也沒有高級(jí)魔法是一大弱點(diǎn)。帶的法寶也較一般,沒有特別強(qiáng)化某一方面,只有防御力還算不錯(cuò)。值得一提的是擁有一個(gè)守護(hù)天使的技能,可以在隊(duì)伍全滅時(shí)額外增加一次自動(dòng)復(fù)活最強(qiáng)部隊(duì)的機(jī)會(huì)。理論上應(yīng)該是復(fù)活4個(gè)大天使,但實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)閼?zhàn)斗的前后相關(guān)聯(lián)導(dǎo)致戰(zhàn)場上尸體眾多(而且大天使也很可能已經(jīng)被人踩在腳下……),所以實(shí)際復(fù)活的部隊(duì)可能往往會(huì)出乎意料,我甚至碰到過復(fù)活前面英雄帶的吸血鬼的情形……
森林族:(本族所有英雄的宿敵列表都是隨機(jī)產(chǎn)生的,不過并不會(huì)出現(xiàn)太離譜的情況,一般都是圍繞對(duì)決中敵方部隊(duì)來產(chǎn)生的。)
7、奧瑟(Ossir),4分,遠(yuǎn)程部隊(duì)英雄的代表。特技是帶森林族的箭手,再加上有法寶金弓免除遠(yuǎn)程射擊懲罰,使得手下箭手部隊(duì)的殺傷力十分可怕。我曾經(jīng)被他的加攻后的箭手一個(gè)幸運(yùn)就干掉了7條黑龍中的6條……實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)榧謺?huì)被對(duì)方部隊(duì)和魔法的強(qiáng)力攻擊優(yōu)先照顧,所以戰(zhàn)術(shù)主要是圍繞怎么保護(hù)好箭手來展開。不過對(duì)電腦而言因?yàn)樵诳鼓C(jī)率上有很強(qiáng)的作弊所以你會(huì)艱難許多。另外,雖然他有“箭如雨下”技能,但只有兩個(gè)宿敵,所以實(shí)用度不高,還不如放魔法來的有用。雖然他在設(shè)計(jì)上是學(xué)院族拉扎克(Razzak)的克星,但你用拉扎克(Razzak)在對(duì)電腦的奧瑟時(shí)卻十分簡單,因?yàn)殡娔X對(duì)箭手的保護(hù)不夠嚴(yán)密,舍不得把兵力全部圍在箭手身邊,所以箭手周圍往往會(huì)漏出空位,這時(shí)只要一個(gè)傳送魔法將鐵皮丟過去便基本可以確定大局了。不過如果人腦和電腦換過來,則結(jié)果就完全相反了,奧瑟(Ossir)可以穩(wěn)勝拉扎克(Razzak)。
8、黛蕾爾(Dirael),4分。英雄本身較弱,但靠部隊(duì)數(shù)量和魔法種類挽回了差距。不過魔法種類雖多,但魔法值只有可憐的50點(diǎn),一個(gè)招鳳之后就所剩無幾了,所以總體上來說還是個(gè)必須靠手下小兵賣命和低級(jí)魔法取勝的角色。實(shí)戰(zhàn)中建議主要使用蜂群魔法,雖然傷害不高,但勝在可以將對(duì)手部隊(duì)進(jìn)度條打回60%,能為己方部隊(duì)贏得時(shí)間,綜合性價(jià)比不錯(cuò)。
9、安文(Anwen),3分。兵力屬于較弱的一個(gè)。她是森林族特色的代表,復(fù)仇者技能升到了滿級(jí)(擁有法寶掌握掛墜),而且自身特技和其他技能也是圍繞殺傷宿敵來設(shè)計(jì)的。因?yàn)閺?fù)仇者技能升到最高級(jí)了,所以她的“箭如雨下”技能相對(duì)來說價(jià)值高了一點(diǎn),英雄一次攻擊三支敵方部隊(duì)的情形并不少見。
亡靈族:
10、奧森(Orson),3分。依靠自身特技建立起來的一支多達(dá)150個(gè)的僵尸大軍可以保證他能堅(jiān)挺較多回合,不過除此之外好處不多,因?yàn)榻┦闹鲃?dòng)性太低,想靠這支僵尸大軍來大量殺傷敵人基本是沒可能的,最多是能多挨些打而已。這個(gè)英雄看起來除了是僵尸的好友之外還是寒冰的好朋友,所以他算是地獄族馬巴斯(Marbas)的克星。不但帶有法寶冰盾,而且具備寒冰刺骨和寒冷之刃兩項(xiàng)技能,既可以讓對(duì)手在攻擊時(shí)受到類似火盾的反彈傷害,也能依靠額外附加的冰屬性傷害彌補(bǔ)部隊(duì)數(shù)量的不足。在戰(zhàn)斗中這個(gè)英雄起得最多的作用是與對(duì)手拼消耗,盡量磨掉對(duì)手的兵和魔法值。
11、拉雯(Raven),4分。法力高達(dá)14,冰系魔法的大師,自帶冰劍法寶。技能中不僅有能凍結(jié)對(duì)手的寒冰大師,還有專為高級(jí)兵種準(zhǔn)備的能額外多殺死一個(gè)生物的致命深寒,使得實(shí)戰(zhàn)中她使用最高頻率的魔法自然是冰環(huán)。雖然沒有七級(jí)兵種,但是帶有數(shù)量龐大的前六級(jí)兵。而眾所周知,亡靈族的傳統(tǒng)就是低級(jí)兵種強(qiáng)大,靠前幾級(jí)兵打天下,所以她的兵力其實(shí)不算弱。再加上擁有能降低對(duì)手20%魔法殺傷的“骸骨防護(hù)”技能,使得她在跟對(duì)手硬拼兵力時(shí)也一點(diǎn)不吃虧。(2.11版英雄寶典對(duì)決模式中她的介紹有錯(cuò),那個(gè)已經(jīng)取消掉了的“骸骨射手”技能仍然存在。)
12、迪爾德麗(Deirdre),4分。黑暗魔法的大師,也擁有足夠多的兵力。雖然沒有失明魔法,但擁有能夠忽視對(duì)方魔法抗性的兩樣寶物,所以催眠和瘋狂魔法都十分好用。而施放一次腐爛魔法可以讓對(duì)方部隊(duì)總共損失610點(diǎn)生命,不比破壞魔法遜色了,何況還有群體形態(tài)。雖然法力表面上只有7點(diǎn),但因?yàn)閾碛形⒐饫杳鞯募寄埽宜钠茐哪Хㄟ€不如直接物理攻擊,所以實(shí)戰(zhàn)中基本使用的都是黑暗魔法,法力實(shí)際上應(yīng)該算10點(diǎn)。她是那些不帶驅(qū)散魔法的英雄如學(xué)院族霍拉(Jhora)的克星。
惡魔族:
13、馬巴斯(Marbas),4分。是個(gè)部隊(duì)實(shí)力和魔法實(shí)力都不吃虧的家伙。一方面擁有強(qiáng)力的火系破壞魔法,一方面自身擁有較強(qiáng)的魔法抗性,加起來差不多達(dá)到了50%。有加強(qiáng)的地獄烈火技能所以部隊(duì)數(shù)量雖然不多,但殺傷都算可觀。而高級(jí)召喚技能也可以彌補(bǔ)部隊(duì)數(shù)量上的弱勢。實(shí)戰(zhàn)中英雄本身使用最多的應(yīng)該就是強(qiáng)化了的火球魔法了。
14、迪里布(Deleb),5分。雖然魔法近乎廢物,雖然只有初級(jí)召喚,但是13點(diǎn)的強(qiáng)大攻擊力、高級(jí)攻擊術(shù)和獨(dú)樹一幟的弩車特技,讓她成了具有強(qiáng)悍破壞力的戰(zhàn)場狂人,誰要是跟她硬碰硬近戰(zhàn)基本都會(huì)吃虧。擁有全套戰(zhàn)爭機(jī)器,特別是高級(jí)急救帳篷每次可治療100點(diǎn)兼復(fù)活。8個(gè)大惡魔和彈藥無限的60個(gè)寵姬是主要的殺傷部隊(duì), 8個(gè)大惡魔召喚出的十多個(gè)深淵領(lǐng)主也是重要戰(zhàn)力。
15、耐莫斯(Nymus),5分。最體現(xiàn)惡魔族特色的英雄,擁有全部與召喚有關(guān)的技能。兵力雖然是同族中最弱的,但士氣和幸運(yùn)奇高,而且因?yàn)橛蟹▽氄莆諕靿嬎哉賳拘g(shù)達(dá)到了頂級(jí),使得大惡魔都可以召喚援軍。他也是對(duì)決模式里擁有此法寶的兩個(gè)英雄之一,但顯然在他手里在比安文(Anwen)那里要有用得多。同時(shí)擁有蜂擁之門和門禁大師兩項(xiàng)技能,配合高達(dá)5點(diǎn)的運(yùn)氣,使召喚出的援軍數(shù)量有點(diǎn)可怕,甚至可以出現(xiàn)召喚的部隊(duì)比自身同種部隊(duì)數(shù)量還多的情形,所以在這個(gè)英雄的戰(zhàn)場上經(jīng)常出現(xiàn)雇傭兵比自帶兵更瘋狂的場面。而終極召喚術(shù)使得戰(zhàn)場上己方最多甚至可以同時(shí)有六隊(duì)深淵領(lǐng)主。(本隊(duì)A,A召喚B,大惡魔召喚C,C召喚D,大惡魔召喚的大惡魔再召喚E,E召喚F。)六隊(duì)深淵領(lǐng)主一般總數(shù)可以達(dá)到40多個(gè),即使不論數(shù)量,對(duì)敵方高級(jí)兵種的殺傷力都是很可觀的,另外就算發(fā)揮擋路的功效都十分有用。因?yàn)閷?duì)決模式中無人擁有驅(qū)鬼送神技能,所以他并沒有明顯的克星。如果他是在己方前一英雄提前退場的情況下提早進(jìn)入戰(zhàn)場的,擁有較充足的時(shí)間來充分施展召喚術(shù),則戰(zhàn)斗力足可以發(fā)揮到最大。至于英雄本身比較弱,魔法等同于無,只有一個(gè)專門設(shè)計(jì)的強(qiáng)化過的咒罵印記技能比較好用,是對(duì)方高級(jí)兵種的殺手。
地牢族:
16、埃莉娜(Eruina),3分。雖然法力高達(dá)16點(diǎn),但魔法值只有可憐的40點(diǎn),難有大作為。還好有速度能量技能帶來的全體加速作為彌補(bǔ)。兵力太弱使得她很容易落敗,尤其是碰到那些魔法抗性強(qiáng)的英雄會(huì)非常吃虧。所帶兵只有蜥蜴騎士、巫女和血女三個(gè)種類,雖然數(shù)量不少,但都是肉少皮薄的,缺少像九頭蛇那樣皮糙肉厚可以拖住對(duì)手兵力的角色,也缺乏像黑龍那樣的強(qiáng)力部隊(duì)。對(duì)她而言,強(qiáng)烈建議將被分散的部隊(duì)整合在一起,不然每支部隊(duì)單薄的實(shí)力很容易被對(duì)手各個(gè)擊破。用好那180個(gè)血女是殺傷對(duì)手的關(guān)鍵(2.11英雄寶典誤為200個(gè)),40個(gè)蜥蜴騎士主要還是用來保護(hù)黑暗巫女的。英雄雖然擁有元素視覺的技能,但說實(shí)話,元素鎖鏈所額外增加的那幾十點(diǎn)魔法傷害實(shí)在是影響不了戰(zhàn)場成敗。英雄擁有炎龍劍法寶降低冰系傷害,所以在對(duì)戰(zhàn)拉雯(Raven)時(shí)可以占些便宜。
17、塞納特(Sinitar),2分。傳說中的“黃金圣斗士”,魔法殺傷獨(dú)步天下,在對(duì)決模式中也一樣獨(dú)占鰲頭。破裂術(shù)更依靠翡翠鞋法寶達(dá)到了驚人的1170點(diǎn),一次便可殺傷對(duì)手一支主力。但他的致命弱點(diǎn)就是魔法值實(shí)在太少,只有60點(diǎn),雖然自身特技和眾多技能都可以減低魔法值消耗,但就算如此,實(shí)戰(zhàn)中一般最多放上三次破裂術(shù)也就油盡燈枯了。(貌似2.11英雄寶典里關(guān)于他的魔法消耗基本都錯(cuò)了,低了不少。)而他的兵力并不強(qiáng)大,所以實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)魔法一耗盡就任人宰割。正因?yàn)槿绱?,他的克星可以說是惡魔族的英雄,只要魔童一行動(dòng),他的魔法值就被吸去至少一半,然后就是空有一身屠龍術(shù)了。
18、萊托茲(Lethos),4分。唯一一個(gè)一出場士氣就是-1的英雄,不知這樣設(shè)定的用意何在。7只黑龍是主力部隊(duì)。和迪爾德麗(Deirdre)一樣同為黑暗魔法大師,不過法力略低一點(diǎn),但他的黑暗魔法更全,包括了失明。他的腐爛魔法也一樣具有群體形態(tài),可以帶來同破壞性魔法相當(dāng)?shù)目捎^殺傷,而自身特技更在一開始就已經(jīng)自動(dòng)對(duì)多支部隊(duì)進(jìn)行施放了。與他的特色相適應(yīng)的是有一支數(shù)量龐大的九頭蛇部隊(duì),無論肉搏還是魔法都可以將戰(zhàn)局時(shí)間拖得足夠長,甚至可以用腐爛魔法拖死對(duì)手。
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