部分地圖戰(zhàn)略方案詳解 壯志凌云
發(fā)布時間:2011-07-15 來源:17173 作者:雷霆果凍 編輯:Kenny
ACE游戲里地圖很多,但由于本帖實用價值不介紹所有地圖,
只介紹長期戰(zhàn)斗的練級點跟火拼地圖
暴風雪:
從A國的角度來看,一旦在暴風雪打起來,可以直接從傳送門飛到戰(zhàn)爭暴風雪,但一旦處于被堵的情況,就必須考慮到出門就死傷大半的情況,有些玩家就立刻說了,從安全暴風雪穿過去,返回來攻打堵門的人.但忽略一點,萬一A洞也被堵呢,在此情況下,只有回城,在線的指揮官要立刻考慮到直線沖去暴風雪攻打,消磨敵對方的人數(shù),由于被殺掉的對手復活后要經過A洞,暴風雪極長的戰(zhàn)線,會失去戰(zhàn)機,最終退守A洞
A洞:
跟對手處于A洞對決的時候,不管是個人,小分隊,還是團隊都應該考慮到,本方人員要頂著長期不能補給的情況,如果因為補給失去戰(zhàn)機,那又將被逼退守暴風雪.再此,介紹迅速結束洞戰(zhàn)的方法,由于本方坦克人數(shù)的弱勢.A機負責對方的集團推進,確保戰(zhàn)線的控制,A機下降到通道2側,這樣避免對方坦克的截殺,有效的打擊對方由M機拖掛的I機B機.同時,本方M機編隊,要看好形式,如果A機降落2側,立刻退守到對方火力點1900左右,保存實力,一旦本方A機能擊落對方編隊,迅速作出反映,配合A機到能攻擊對方A機的距離,能迅速占領A洞的某一道彎道.
以此類推.B國目前的洞戰(zhàn),以B機集團推進,打擊了我們的攻勢,再此,本方I機B機,立刻加滿狀態(tài),最快速度突破對手的防線,I機回避流派的利用高速的優(yōu)勢,頂藥穿梭與對手間,如果遇到火力太猛的集團壓制,利用B機的影身突破防線,在線A機應該立刻通過超長的射擊距離通報對方編隊的掃描動向,發(fā)現(xiàn)一旦停止了掃描,B機作出反映,影飛過去,轟炸編隊.如果本方被壓制到最后一道彎,在以上方向都不能實行的時候.立刻B機秒殺型的威力,沖鋒過去,殺一個算一個(此方法TS簡略聲稱神風),由于對方的戰(zhàn)線太長,受到本方的連續(xù)沖鋒,根本來不急集合,本方獲得A洞的控制權,但由于推進迅速,本方戰(zhàn)線太長.將對手壓制到補給點的時候,會出現(xiàn)僵持現(xiàn)狀.I機編隊立刻沖鋒到8K進行包圍戰(zhàn),如果8K有對方人的堵門,則利用玩命,拼殺掉對方編隊,直到自己人的趕來,配合清理掉8K的敵人,返回A洞,結束A洞的戰(zhàn)事
巴克城:
該地圖是長期空戰(zhàn)的集結地,由于補給站的地點,AB2方基本處于相同的待遇,應看清楚對手的分布,例:對方坦克集團推進.I機B機利用補給的地形迅速搶奪補給,在巴克城打消耗戰(zhàn),如果本方隊員有意繼續(xù)空戰(zhàn),打擊對方勢氣,可以依***** 補給的優(yōu)勢,長期作戰(zhàn),如果想迅速結束巴克城的空戰(zhàn),利用I機的速度,把對方成員吸引到本方坦克的火力范圍,同時B機編隊高空進行B洞復活出來來的對手.方法不會一次就成功,具體看在線人數(shù),在線指揮官要冷靜的分析戰(zhàn)事的變化,發(fā)放相對的指令.
標簽:壯志凌云
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