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判定階段詳解

發(fā)布時間:2012-07-31 08:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  判定階段詳解

  本文旨在讓新手了解著名桌游《三國殺》的規(guī)則難點——“判定”。

  本文的適用范圍:《三國殺》標準版,風(fēng)擴展的標準武將,火擴展的標準武將,以及神關(guān)羽。

  二稿改正了一些錯誤,加入了新內(nèi)容。

  名詞解釋

  1. 判定階段:一個基本游戲階段,在回合開始階段之后,摸牌階段之前。若你面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。

  2. 判定:一個技能或效果能否起作用的判斷動作,執(zhí)行的方法是展示牌堆頂?shù)牡谝粡埮?。這張牌的花色和數(shù)字即為判定結(jié)果。翻開的這張牌稱為判定牌。判定牌在判定結(jié)果結(jié)算后棄置。

  3. 判定成功:即判定牌的花色與點數(shù)使技能或效果生效。例如:“樂不思蜀”判定成功的條件是判定牌不是紅桃。

  4. 改判順序:當兩名以上擁有替換判定牌的技能的角色在場時,改判順序如下:從當前回合玩家開始逆時針一次改判,且只有一次機會,錯過機會則不可再改。

  5. 注意:判定區(qū)域的牌可以有很多張,但是同名的牌只能有1張(注意大喬的【國色】當做【樂不思蜀】使用),進行判定的順序是逆序結(jié)算(參考萬智牌“堆疊”、游戲王“連鎖”),即“后放先算”。【無懈可擊】的發(fā)動時點是“判定牌翻開前”。判定區(qū)域的牌不屬于任何玩家。

  在回合開始階段進行的判定

  目前只有武將【甄姬】的技能【洛神】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:黑桃或梅花。效果:獲得這張判定牌。注意:判定成功后可再次發(fā)動【洛神】。

  在判定階段進行的判定

  1. 延時類錦囊【樂不思蜀】。進行判定的目標:錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:不為紅桃。效果:跳過目標出牌階段。

  2. 延時類錦囊【閃電】。進行判定的目標:錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:黑桃2~9。效果:目標受到3點雷屬性傷害。注意:【閃電】被無懈可擊抵消或者判定失敗時移動到下家的判定區(qū)域內(nèi);【閃電】的傷害沒有來源。

  3. 延時類錦囊【兵糧寸斷】。進行判定的目標:錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:不為梅花。效果:跳過目標摸牌階段。注意:【兵糧寸斷】有“距離為1”的距離限制。

  4. 神武將【關(guān)羽】的技能【武魂】,在判定階段僅限神關(guān)羽被閃電劈死,其他請參考{出牌階段.5}。

  在摸牌階段進行的判定

  目前只有武將【顏良&文丑】的技能【雙雄】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:任意。效果:放棄摸牌,獲得這張判定牌,此回合出牌階段可以將不同于判定牌顏色的手牌當做【決斗】使用。

  在出牌階段進行的判定

  1. 裝備牌【八卦陣】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:紅桃或方塊。效果:相當于出了1張閃。

  2. 武將【馬超】的技能【鐵騎】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:紅桃或方塊。效果:對應(yīng)發(fā)動【鐵騎】的這張【殺】不可被閃避。

  3. 武將【張角】的技能【雷擊】。進行判定的目標:【雷擊】的目標。判定成功條件:黑桃。效果:你對目標造成2點雷屬性傷害。

  4. 武將【夏侯惇】的技能【剛烈】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:不為紅桃。效果:對你造成傷害的玩家進行二選一:棄兩張手牌或受到來自你的1點傷害。

  5. 神武將【關(guān)羽】的技能【武魂】。進行判定的目標:場上夢魘標記最多的角色。判定成功條件:不為【桃】或【桃園結(jié)義】。效果:該角色直接死亡。

  ★ 目標角色不會進入瀕死狀態(tài)。

  與判定有關(guān)的技能

  1. 標準版武將【諸葛亮】的技能【觀星】。因為判定要翻開牌堆頂?shù)牡谝粡埮?,所以【觀星】可以控制判定牌。

  2. 武將【司馬懿】的技能【鬼才】??梢栽谂卸ㄅ粕?判定牌翻開后)打出一張手牌代替。

  3. 武將【張角】的技能【鬼道】??梢栽谂卸ㄅ粕埃米约旱囊粡埡谔一蛎坊ㄅ铺鎿Q。

  ★ 特別注意【鬼道】和【鬼才】的區(qū)別:【鬼道】“黑色”、“牌”、“替換”;【鬼才】“手牌”、“代替”。

  4. 武將【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效后,你可以立即獲得它。注意是“你”的判定牌。

  5. 武將【夏侯淵】的技能【神速】和【曹仁】的技能【據(jù)守】。這兩個技能都能跳過判定階段。

  6. 武將【小喬】的技能【紅顏】。鎖定技:你的黑桃牌均視為紅桃花色,包括判定牌。

  最后,我想說的是:“判定”是《三國殺》最為驚心動魄的一個內(nèi)容,它考驗了玩家的運氣。為玩家們帶來歡樂,郁悶等各種情感,事后也可以作為談資,比如“避雷針”,“樽哥”,“安樂公”等,都與判定密不可分。理解了判定,你在三國殺上獲得的樂趣必定能夠更上一層樓。

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