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總結(jié)推廣版與標(biāo)準(zhǔn)版的區(qū)別

發(fā)布時(shí)間:2012-07-31 08:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  規(guī)則修改:

  ◆ 1 將【回合開(kāi)始階段】拆分為【回合開(kāi)始階段】和【判定階段】,明確了部分出牌階段前發(fā)動(dòng)的武將技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。

  2 明確了【區(qū)域】的概念,給每個(gè)玩家賦予【手牌】【判定區(qū)】【裝備區(qū)】三個(gè)區(qū)域,以【裝備區(qū)】的牌代替【已裝備的牌】的概念,以【判定區(qū)】的牌代替【面前橫置的牌】的概念。

  3 明確了牌的歸屬【手牌】【裝備區(qū)】的牌屬于自己,【判定區(qū)】(并非判定牌)的牌不屬于任何人。

  ◆ 4 明確了【鎖定技】與普通武將技的區(qū)別,將部分武將的技能明確為【鎖定技】。明確了【鎖定技】在優(yōu)先級(jí)上最高。

  5 明確了【使用】與【打出】的區(qū)別,在使用推廣版卡牌進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則游戲時(shí),卡牌上提及“【打出】”或“【使用】”時(shí)應(yīng)當(dāng)理解為“【使用】或【打出】”(如【銀月槍】、【龍膽】)。

  6 明確了【事件】【響應(yīng)】【結(jié)算】等幾個(gè)基本概念,使游戲流程更加清晰。

  7 明確了【傷害來(lái)源】的概念,特別聲明【傷害來(lái)源】(如果有的話)只能是一個(gè)人而非一張牌。

  ◆ 8 明確了【傷害】和【失去體力】的區(qū)別(正式提到【失去體力】是在風(fēng)包),改變了多數(shù)牌中【減x點(diǎn)體力】的說(shuō)法。

  9 明確了【瀕死】與武將技的關(guān)系,只有與自身傷害有關(guān)的武將技才有先結(jié)算【瀕死】后結(jié)算武將技的問(wèn)題。(推廣版中從未有過(guò)“瀕死不能發(fā)動(dòng)武將技”的說(shuō)法。)

  10 取消了進(jìn)階規(guī)則中的自殺。

  游戲牌修改:

  1 【閃】的說(shuō)明改變,響應(yīng)【殺】時(shí),從【打出】變?yōu)椤臼褂谩俊?事實(shí)上在推廣版二者沒(méi)有區(qū)別。)

  ◇ 2 【瀕死】時(shí)別人使用的【桃】從可拒絕變?yōu)椴豢删芙^。

  ◇ 3 【瀕死】求【桃】順序由從自己開(kāi)始變?yōu)閺漠?dāng)前回合人開(kāi)始。

  4 【決斗】的說(shuō)明改變,失敗的效果從【減1點(diǎn)體力】變成【受到1點(diǎn)傷害】(事實(shí)上在推廣版二者沒(méi)有區(qū)別。)明確了傷害來(lái)源為對(duì)方。

  5 【過(guò)河拆橋】【順手牽羊】的說(shuō)明改變,從【手牌】或面前的牌變成【手牌】【判定區(qū)】【裝備區(qū)】的牌。

  6 【南蠻入侵】【萬(wàn)箭齊發(fā)】的說(shuō)明改變,從【減1點(diǎn)體力】變成【受到1點(diǎn)傷害】,并明確了按結(jié)算順序。

  7 【桃園結(jié)義】的說(shuō)明改變,并明確了按結(jié)算順序,并使用了標(biāo)準(zhǔn)用語(yǔ)【回復(fù)】。

  8 【借刀殺人】的說(shuō)明改變,目標(biāo)消耗的【殺】明確為【使用】。

  ◇ 9 【借刀殺人】的效果從不可發(fā)動(dòng)武器特效變?yōu)榭梢浴?/p>

  10 【無(wú)懈可擊】的使用時(shí)機(jī)由生效時(shí)變成生效前。(事實(shí)上只是說(shuō)法的改變,流程上沒(méi)有區(qū)別。)

  11 【樂(lè)不思蜀】的牌面變?yōu)闄M置;說(shuō)明改變,放置位置從面前變?yōu)椤九卸▍^(qū)】。

  12 【閃電】的牌面變?yōu)闄M置;說(shuō)明改變,放置位置從面前變?yōu)椤九卸▍^(qū)】,【減3點(diǎn)體力】變?yōu)椤臼艿?點(diǎn)傷害】。

  ◆13 【閃電】的傷害明確為無(wú)來(lái)源。

  14 延時(shí)錦囊的判定順序由先【閃電】后【樂(lè)不思蜀】變?yōu)楹蠓胖玫南扰卸ā?/p>

  15 【諸葛連弩】的說(shuō)明改變,【出】變?yōu)椤臼褂谩俊?/p>

  16 【青釭劍】的說(shuō)明改變,【出】變?yōu)椤臼褂谩俊?/p>

  ◆17 【青釭劍】明確為【鎖定技】。

  ◆18 【雌雄雙股劍】的技能由“對(duì)方需選擇”變?yōu)椤澳憧闪顚?duì)方選擇”,明確了非強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。

  ◆19 【青龍偃月刀】明確了“相同目標(biāo)”和“立即”

  20 【丈八蛇矛】的說(shuō)明改變,【使用】變?yōu)椤臼褂谩炕颉敬虺觥俊?/p>

  21 【方天畫(huà)戟】的說(shuō)明改變,【打出】變?yōu)椤臼褂谩炕颉敬虺觥?明確了結(jié)算順序。

  ◆22 【麒麟弓】的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)由【命中后】變?yōu)椤驹斐蓚r(shí)】(根據(jù)FAQ在傷害前結(jié)算),效果由“對(duì)方需”變成“自己可”,明確了非強(qiáng)制性以及選擇馬的人。

  23 【八卦陣】的說(shuō)明改變,【需要出】變成【需要使用或打出】;明確了并非出自手牌。

  ◆24 【仁王盾】明確為【鎖定技】,抵御黑【殺】變?yōu)楹凇練ⅰ繜o(wú)效。

  25 【寒冰劍】的說(shuō)明改變,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)由【成功后】變?yōu)椤驹斐蓚r(shí)】,【不造成傷害】變成【防止此傷害】。

  ◆26 【銀月槍】取消,由【無(wú)懈可擊】代替。武將修改:

  【劉備】:

  1 【仁德】由“每累計(jì)發(fā)2張牌加1點(diǎn)體力”變成“給出的張數(shù)不少于2張時(shí)回復(fù)1點(diǎn)體力”。即每回合仁德最多回1血。

  2 【激將】說(shuō)明改變,“出殺”變?yōu)椤笆褂没虼虺觥疽粡垺繗ⅰ?,明確了按結(jié)算順序詢問(wèn)。

  ◆ 3 【激將】方式改變,由蜀將“代替出殺”變成“【打出】一張殺【提供】給劉備”,即蜀將只能發(fā)動(dòng)提供【殺】的技能且傷害來(lái)源由蜀將變?yōu)閯洹?/p>

  

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