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發(fā)布時間:2012-08-11 15:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
曹仁,男,字子孝,號醬油...
技能:【拒守】 回合結(jié)束階段,你可以摸三張牌。若如此做,跳過你下個回合。注意:據(jù)守時,如果判定區(qū)有延時類錦囊,等到據(jù)守結(jié)束后,能行動時,繼續(xù)判定。
常見評價:
曹仁多抽三張?zhí)^下個回合,整整一個回合啊,這相當(dāng)于什么呢?
損失了下一回合的出牌機會,只多摸一張牌;
但是別人依然能對他攻擊,這算哪門子的【據(jù)守】?
失去了攻擊的機會又有可能被圍死。。判定牌又要放著等下回合判。。。
跳回合回來萬一中了樂不思蜀不知笑好哭好了
我看這技能不如叫【龜縮挨打】算了!
一句話——風(fēng)武將把曹仁設(shè)置得太弱。屬于冷門人物,不管誰遇到他基本都不會去選。在多人游戲中,人越多其實越發(fā)揮不了作用。
所以如果在多人游戲中,只有內(nèi)奸有可選價值,其他身份很難發(fā)揮作用。
但事實真的就只是如此嗎?
的確多抽三張要跳過下個回合,但卻忘了這是在回合結(jié)束時,試問有誰在回合結(jié)束時還能有N(剩血)+3張手牌
雖然怕樂不思蜀 但有幾個不怕 相比之下中樂后比曹操和郭嘉損失要少,并仍可發(fā)動【據(jù)守】
曹仁真的設(shè)置得太弱了嗎?不!
曹仁攻略-被忽略的王者:
武將定位:防守/半爆發(fā)型
曹仁其實是個進階型角色,據(jù)守是個不錯的技能,要用好用活,是很難的,除了需要良好的牌序為基礎(chǔ),對場上局勢的敏銳把握也是將曹仁用到出神入化的前提。對于新玩家朋友,一般不建議使用此人,因為和盟友配合需要很高技巧,而不當(dāng)?shù)匕l(fā)動據(jù)守更是容易讓敵方對己方形成以多打少的局面。如果要學(xué)習(xí)的話,建議一開始,做內(nèi)奸時使用。
技能【據(jù)守】非常貼切形象,乍一看,好像很廢的樣子,實際上還是很有威力的。人多時,許多人覺得跳過一回合根本不現(xiàn)實,其實據(jù)守多摸了三張牌,防守力也相繼上升,并且算一算,曹仁每兩個回合可以摸五張牌,同樣會屯牌的呂蒙還是摸四張,如果四血曹仁回合結(jié)束時留四手牌發(fā)動據(jù)守,加三張就是七張牌,如果這三張沒有耗費,下次行動再補兩張就是九張,九張手牌的爆發(fā)可是很可怕的。缺點是怕樂不思蜀,基本就是白據(jù)守了。不過游戲初期,由于大家注意力集中在常常攻擊他人的角色上,你據(jù)守著往往容易被忽視,所以很容易活到叫后面。而后期據(jù)守很劃算,人少,其他人牌也少,你的牌卻相對較多,攻防俱佳。尤其是自己手牌無閃時,更應(yīng)據(jù)守保留活下去的希望。
詳細解析:
看似只能當(dāng)內(nèi)的曹仁其實每個角色他都可以有王者的表現(xiàn)。
主公:
曹仁當(dāng)主公時,看場上武將情況,若攻擊型較多,可留5張牌據(jù)守,加起來8張,反賊根本不敢貿(mào)然爆發(fā),一旦自己爆發(fā)其他同伴由于各種原因無法及時響應(yīng),那等曹仁能動時就危險了,畢竟若曹仁掉血了則手牌多,可爆發(fā),沒手牌了正好據(jù)守,哪怕最后剩1血時據(jù)守后可有4張手牌,沒掉血則白白浪費了好牌,特別是最后大家都沒牌沒血時,可據(jù)守保命,而反賊卻只能等死
總之,曹仁其實很適合當(dāng)主公,難死又有爆發(fā)
忠臣:
曹仁當(dāng)忠臣屬于不鳴則已一鳴驚人型,當(dāng)主公是曹操時,自己可放心據(jù)守摸閃幫主公出,加上主公自己摸到的閃想用“殺”殺曹操成了艱巨的任務(wù),而用決斗南蠻殺主公無異于自殺,可見反賊遇到這種情況只能嘆氣了
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