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發(fā)布時間:2012-08-07 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
試驗5
驗證+最小傷害值的戒指對dps增量的影響,對比試驗2。
套裝一+弓+最小戒指,dps=4443.21
套裝二+弓+最小戒指,dps=4352.73
dps增量=90.48
由于弓本身的min=46,戒指的min=21,提升21/46=45.65%;
相對的增量dps的提升=(90.48-62.34)/62.34=45.14%;
兩個dps增量的提升比例基本一致,再次說明了最小傷害加入計算。
試驗6
計算該類+%x元素傷害與智力的換算關(guān)系。
兩套模型:
模型一:2200智力(智力收益最大化上限),非元素法師魔杖傷害588-982(白字1099,大家的都差不多吧),
法師副手106-396(5000w左右的都能達(dá)到,不包含爆回)。
該模型中武器和副手的最低傷害min與平均傷害的比值=(588+106)/[(588+982+106+396)/2]=66.99%
烏鴉頭提升5%的傷害實際提升值為0.05*66.99%=3.35%,換算成智力=2200*3.35%=73.7智力,平均每點14.74智力。
如果加入對精英怪提高的3%,烏鴉的特殊屬性的實際收益為2200*6.35=139.7智力。
模型二:2200智力,元素法師魔杖(457-1002,1021白字,除去元素傷害,魔杖的基礎(chǔ)下限為120,
再加上50%的傷害提升屬性,最后的下限為120*150%=180),法師副手106-396。
該模型中min與平均的比值=(180+106)/[(457+1002+106+396)/2]=14.58%,烏鴉頭5%的效果實際為5%*14.58%=0.73%,
換算成智力=2200*0.73%=16.06智力,平均每點3.21智力。同樣如果加入對精英怪提高的3%,烏鴉的特殊屬性收益為2200*3.73%=82.06智力.
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