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發(fā)布時間:2012-08-14 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
大家好,本人是四區(qū)Oo星火oO絕情,目前85,快86級了,從公測玩到現(xiàn)在的,沒怎么用心沖過級,也不屑狂沖級,86級就可以穿白金戰(zhàn)袍了,現(xiàn)在穿的還是56級的衣服,可憐啊~先來談談我對弓的看法:
有人說弓拿弓比其他職業(yè)有優(yōu)勢,因為有技能可以放,但是事實是:
低級的技能青虹箭和毒霧箭到了中后期已經(jīng)成了雞肋,攻擊效果沒那么明顯,女俠拿弓比你用這2個技能的攻擊低不了多少,而女俠的命中又是除弓之外加敏捷提升最多的,所以很吃虧。毒霧箭的施放動作而且慢,容易錯失機會。
然后是中級 的技能凝結(jié)箭雨,一下可以打多個目標,照理來說不錯,但是命中率就很成問題,經(jīng)常打不中怪,越近越容易打不中,遇到過多次了,而且技能施放時動作太慢,希望可以提高這個技能的命中率。
到了現(xiàn)在,可以拿弓的最厲害的技能就是72級的青毒箭了,我也是盼望了很久,但真正會了之后,才發(fā)現(xiàn)原來很不實用:首先這個技能的射程很近,是普通攻擊射程的一半,不知道為什么這樣設計是為了限制這個技能的威力?而且這個技能和法師的離火劍一樣,可以避開,但是射程是離火劍的一半,這樣的技能可以說是近身技能了,根本不能說它是拿弓的優(yōu)勢了,我每次用這技能都是在戰(zhàn)士靠近砍我的時候才用,要不用了就是浪費,很容易打不中人。希望提高這個技能的射程或者是改成可以追蹤的,象16級的毒霧箭那樣,只攻擊一個目標,不是攻擊一條線的,就實用多了, 也更容易體現(xiàn)弓的遠程狙擊能力。
上面3個就是弓手用弓的技能,真的很沒什么優(yōu)勢的,其他的技能歸心之氣耗藍太快,2個減法傷的技能不錯,千刃斬是近站 的好技能。人箭合一一般,打戰(zhàn)士沒什么效果,打法師弓手還不錯,懸冰之氣如果是被動技能就好了,因為弓要開的持續(xù)性的技能太多,控制有點繁瑣了,而這個技能的僵化抗性加的又不是很多。血欲對弓手的作用不是很明顯,因為雖然有20%的吸血效果,但是弓手本身的攻擊很低,20%根本吸不了多少血,但是為了平衡,這個技能也還算可以了。
加命中的技能真的是雞肋,弓的命中打怪不需要加了,pk時除了對弓,也不用考慮命中的問題,就是對弓,基本也不會都遠程,還是近身,因為大招都是近身,還有千刃斬呢。移動速度加1的技能還沒學會,會了再看看效果,應該還不錯的幾能。
然后談談弓的體會,感覺弓是為了克制法師而存在的,初級的技能仙神術和懸心之氣就可以看的出來,都是減法傷的,但是事實是,弓遇到同級的法很難打,輸?shù)目赡苄院艽?,我就試了很多次,不要說我控制不好,法師的冰霜訣一放,你的動作就被緩慢了,什么招都很難放出來,比遠程根本打不過,你只有靠近他放人箭合一才有希望贏,但是你在靠近的時候基本就被他打的沒什么血了,更何況現(xiàn)在88級的法師大招就是近身的,你靠近可以說死的更快了,所以弓最缺少的就是強力的遠程攻擊大招(不要和我說是青毒箭,那招在我看來是近身技能了,而且打法師沒什么效果,是法術攻擊的)。感覺弓應該專一點,要么是法術攻擊,要么是物理攻擊的,結(jié)果2個大招一個人箭合一是物理攻擊,青毒箭是法術攻擊,遇到了別人,輪流放基本是達不到效果的,不象戰(zhàn)士,2個大招狂怒和雷霆都是物理攻擊的,還好一點。
再來說說對弓的展望,當初選弓,還看中的技能就是96級的魔欲和匿隱藏行,通俗點就是抽藍和隱身技能,試想一下,90級的戰(zhàn)士不過1000點藍左右,而初級的抽藍是300,抽了一次,戰(zhàn)士就只有700的藍了,他再用一個大招雷霆或只狂怒,就只有300左右的藍,可能都不到,那他就根本沒藍放另外個大招,如果他開了其他技能,藍就更少了,而弓就可以玩死他。和女俠情況也差不多,女俠的藍也不多,招數(shù)雖然多,但是沒藍放也沒什么用了,她一個切裂過來,700的藍估計就有300不到了,龍卷斬,4連斬,疾電突襲,包括后面的技能破空斬都放不了了,只能和你普通攻擊了,這樣你還打不過那就是傲世的責任了,呵呵。上面的情況都是假設不吃藍的。但是真正打的時候別人不可能不喝藍,我看了下,抽藍的間隔是88秒,居然那么久,你抽別人一次,別人喝個藍,就有可以放技能了,遠沒有達到抽藍的效果,希望策劃可以注意下這點,不要讓這個成了廢招!這個技能的目的就在于讓強于自己的職業(yè)發(fā)揮不出他原來的特點,所以技能間隔完全可以短點,30-40秒左右還是可以考慮的,并不要求學習魔獸里惡魔獵手的抽藍,間隔很短,但是太長了估計再放都打完了好久了。
隱身技能是后期除了抽藍的又一大看點,不少朋友都說弓手后期強啊,就是因為抽藍和這個技能。確實,3,4個高級弓手藏在那,然后別人引一堆人過來,弓手同時多重箭,加凝結(jié)箭雨加青毒,人箭合一,估計一堆人的血也就都差不多了,呵呵。但是不足的是,這個技能隱身的時候不能移動,比較失敗,完全是防守作用了,要是對方不過來,你隱身就白隱了,還耗很多的藍。希望可以改成可以移動的,以減移動速度為代價也可以考慮,時間也可適當?shù)臏p少點,這樣看還有誰敢小看弓手。現(xiàn)在在4區(qū),基本都看不起弓手,認為弓好欺負,真的很不甘心弓就這點實力,其實弓的技能只要稍微修改下,就完全可以笑傲傲世了,戰(zhàn)士女俠拿弓就讓他們拿吧,如果他們?yōu)榱撕湍隳猛壒恿颂嗟拿簦竺嫠麄円欢〞蠡?弓手完全不用擔心他們也可以拿弓。
至于加點,不贊成4力4敏加,弓加力的效果遠不如戰(zhàn)士女俠明顯,對法師,你沒有高的智慧,沒穿高級別的衣服,基本就是死的很慘,而根據(jù)衣服加點的平衡弓(穿低10級的衣服,到級別拿弓)更有前途,因為加了體質(zhì),防御得到了提高,血也增加了,加了智慧,法防也提高了。不要迷信高回避,女俠的敏捷提升命中僅次于你,而攻擊大大高過你,沒有足夠的防御和血,根本抗不了多久。和法師pk,現(xiàn)在有了智體法師,防御僅次于戰(zhàn)士,我們區(qū)的一個90級智體法師,物理防御700……,就算你有1000的攻擊,也打不了他多少血,而你沒有加智慧,法防很低,而法師88級的法術攻擊大招,力敏弓基本就近半血沒了,根本就被他玩死。想到這,突然有種按謀士的衣服加點的想法,以??朔◣煘槟康?,到級別穿相應的謀士的衣服,不知道怎么樣,誰有興趣試下,不過后果自付啊,哈哈
現(xiàn)在練級沒什么動力了,希望可以開更高的等級,也許那才能真正的展示弓的實力~讓我們弓手們拭目以待吧
最后感謝四區(qū)吳國的好朋友,郭云天,本少飄渺,瓜比,狂女,雪山飛狐,二泉映月,還有很多好朋友哈,目前的吳國正處在建設強大階段,希望有志玩家加入我們四區(qū)吳國吳魂軍團,我們都 非常的 歡迎的,呵呵,今天就寫這么多了,一會到了86,換了白金戰(zhàn)袍找瓜比切西瓜~hoho
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