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關(guān)于格斗的武器選擇

發(fā)布時間:2012-08-15 16:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  格斗這個職業(yè)畢竟側(cè)重的是PK,所以對刷怪而言如果沒有一隊長期固定的好基友,單刷堆魔攻無疑是加大了格斗耗在圖里的時間,再加上后期物怪物普遍屬性偏高,物攻清怪是最好的選擇。

  舉個例子,如果說物攻只有5000而魔攻將近1萬去刷40級大師副本,那么在沒有物免前提下,一個3段后出無我盡界,怪沒死完,還得另外再丟一個修羅拳(為啥扔修羅,因為MP少,如果扔鳳凰拳還得再加個升龍拳MP不劃算)。那么所耗的MP是420(3段180,修羅240,180+240=420MP),再假設(shè)怪不是成堆聚一起的(例如會飛的怪),420MP換取那么3、4只小怪的絕殺,有多少420MP可以扔--?

  當然,也有人說魔攻高技能傷害自然高。在這里我想表達一下我對普通怪與魔免怪的一些看法。

  魔免怪假設(shè)他的物防為50魔防為上限9999,那么物理打他明顯比技能打要快,魔免同理。

  普通怪假設(shè)物魔雙防都平均,但是物理清更省MP與怒氣的累積,基于這點考慮我選擇物攻。

  而且出于我的附屬卡與稱號吸取HP、MP上的問題,目前我的HP吸取最高可堆疊到7%,MP最高可堆疊到10%,但是這都是在普通攻擊的前提下,如果換了個物攻低的格斗來吸,每次打在怪物身上的數(shù)值,換來吸取那么最高15-20點的MP,再扔技能。

  這不是脫褲子放屁的行為么--?

  我物攻高吸得多技能丟得也多這無疑的增加了我刷圖的效率,更何況技能本身也自帶魔攻,魔攻不會差到哪去(當然如果覺得效率是浮云沒紅藍就睡覺或嗑藥的人可以無視--)

  以上僅是我個人觀點,不能代表廣大格斗玩家,在最終選擇問題上還得看個人。。

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