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發(fā)布時(shí)間:2012-08-15 16:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天二測(cè)終于落下帷幕,雖然二測(cè)仍有很多BUG,但經(jīng)過這兩次**游戲本身也越來越完善。現(xiàn)在我就介紹下狂劍士的特性及加點(diǎn),希望給新手掃掃盲,不妥之處請(qǐng)高手多多包涵。
特性是20級(jí)才開始能加,每升一級(jí)會(huì)給1點(diǎn)技能點(diǎn),20級(jí)-40級(jí)總共22點(diǎn)技能點(diǎn),二轉(zhuǎn)之后會(huì)再給2點(diǎn)技能點(diǎn)。也就是說40級(jí)二轉(zhuǎn)為光輝劍士時(shí)共有24點(diǎn)技能點(diǎn)。
1轉(zhuǎn)特性共3排,每排加滿5點(diǎn)才能開啟下一排特性。第3排特性必須是第二排加滿5點(diǎn)才能開啟,很多人不想加第2排,就問可不可以把第1排加滿10點(diǎn),第2排不加或少加能否開啟第3排,答案是不行的,但你可以第2排多加,第3排少加,只要滿足1轉(zhuǎn)特性加滿15點(diǎn),二轉(zhuǎn)特性就可以開啟了,所以大家要注意。
由于狂劍士第1排特性沒什么亮點(diǎn),建議每個(gè)加1點(diǎn),這樣比較劃算因?yàn)榈?點(diǎn)提升比較大,第2點(diǎn)幅度太小,就算專點(diǎn)1個(gè),加滿5點(diǎn)也對(duì)角色提升有限。
第2排我選擇把弱點(diǎn)暴露點(diǎn)滿5點(diǎn),因?yàn)樯垟乜梢赃M(jìn)化,而疾速回旋斬再二轉(zhuǎn)前打物免和BOSS時(shí)是比較給力的,再加上一定幾率減防30%,這里說明下這個(gè)技能不是百分百減防描述是有點(diǎn)問題的,是有一定幾率,但的確很好用。特別是33級(jí)以后去荊棘森林,戰(zhàn)士的攻擊就顯得有點(diǎn)不夠了,這個(gè)時(shí)候減防的效果是非常明顯的。所以建議大家點(diǎn)滿。而另外1個(gè)貫穿只是增加萬劍歸一的攻擊次數(shù),比較雞肋,由于萬劍歸一技能延遲大且無進(jìn)化,用得很少,所以不加。
第3排的特性比較好。建議加滿火焰沖擊-暴擊,加滿這個(gè)特性可以提高火焰沖擊80%的暴擊率,基本每次用都可以產(chǎn)生暴擊,很給力。當(dāng)然你也可以只加3點(diǎn),4點(diǎn)留下的加給突擊對(duì)象增加火焰沖擊的距離。火焰沖擊是1轉(zhuǎn)狂劍士的核心技能到二轉(zhuǎn)的時(shí)候也可以經(jīng)常用,因?yàn)榭駝κ烤褪菦_擊技能好。至于最后1個(gè)技能重整我沒加,因?yàn)榫退泓c(diǎn)滿也就減短2.5秒的時(shí)間,對(duì)于二轉(zhuǎn)后的光輝劍士有很多技能可以交替用不在乎這2.5秒,這個(gè)技能完全是為升龍斬的進(jìn)化技能紅蓮漫天斬準(zhǔn)備的。
這樣下來40級(jí)二轉(zhuǎn)后總共可以留下9點(diǎn)技能點(diǎn)。
二轉(zhuǎn)后根據(jù)自己拿的武器選擇點(diǎn)長劍精通或者戰(zhàn)斧精通,5點(diǎn)加滿,可以增加30%的攻擊力,必須點(diǎn)滿。
這樣還剩下4點(diǎn)剛好可以開啟第二排的紅蓮漫天斬
而40級(jí)之后的加點(diǎn),我建議劍氣修煉我點(diǎn)滿,增加跳躍射擊和鬼擊的攻擊次數(shù)2次,非常給力,加上后期鬼擊增加為2次,是非常好的技能。為什么我沒提黑旋風(fēng)之舞和鬼斬呢,因?yàn)檫@個(gè)技能比較雞肋,它是個(gè)單體技能,攻擊力也不怎么樣,冷卻時(shí)間5秒又比跳躍射擊的3秒長,后期可以不用它。
如果玩家不點(diǎn)紅蓮漫天斬那可以把銳利劍氣點(diǎn)滿,增加跳躍射擊的攻擊力,也是可以的。
第3排優(yōu)先選擇進(jìn)化鬼擊,原因前面我說了,跳躍射擊可是群攻技能哦。
最后第4排先點(diǎn)白刃閃修煉,再考慮點(diǎn)鬼擊修煉。
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