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戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2混沌崛起——玩后感想 軍種與敵人特性分享

發(fā)布時(shí)間:2012-08-16 10:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  ○星際陸戰(zhàn)隊(duì)突擊小隊(duì)  飛飛飛~~~踏下來(lái)把敵人變?nèi)忉u~~~這是我對(duì)這小隊(duì)最深的印象。

  小隊(duì)領(lǐng)頭的看起來(lái)很年輕,講起話也是熱血年輕人型。因?yàn)檫@小隊(duì)特性  就是突入敵陣肉搏,理所當(dāng)然我把他特化成跟軍團(tuán)司令一樣,都是體力  +近戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)。

  也因?yàn)橥粨粜£?duì)常被包圍,我很喜歡給他裝手榴彈+醫(yī)療裝備SLOT  技能,跟FC無(wú)限戰(zhàn)旗回復(fù)配合,打王很好用。不過(guò)跟FC比起來(lái),突  擊兵血量較低的缺點(diǎn)就很明顯,小隊(duì)中的小兵常被泰倫蟲即死技抓起來(lái)  分尸??淳昧诉€會(huì)覺得泰倫蟲即死技的POSE蠻帥的,真是夠了。

  裝上終結(jié)者裝甲后,突擊小隊(duì)自動(dòng)擁有技能傳送裝置,不過(guò)就變得只能  裝鎚與盾,而且傳送過(guò)去不能像噴射裝置一樣,造成踐踏損害,移動(dòng)速  度也會(huì)變慢,蠻雞肋的。

  ○重火力組(AVIUS)  用機(jī)槍提供壓制火力,我前中期的最愛。

  不止機(jī)槍,像是火箭筒、電漿槍,只要是大家伙,就是Avius跟軍  團(tuán)司令的專屬裝備。相對(duì)于要技能才能用的FC,Avius一開始便  可以使用重武器,但相對(duì)就是血少移動(dòng)力慢、肉搏弱,而且重武器需要  架設(shè)時(shí)間。

  他的固有技能便是針對(duì)這些缺點(diǎn)而生,像是快速架設(shè)、擊倒、迅速移動(dòng)  等,都是實(shí)用度高的技能,而技能火力壓制更是屠殺大批敵人的法寶?! ∷愿皫讉€(gè)比起來(lái),他will點(diǎn)數(shù)也需要蠻多的。我大致上配點(diǎn)是  體力:射擊:意志點(diǎn)數(shù)比為1:2:1下去配。

  本小隊(duì)重要的是走位佔(zhàn)點(diǎn),尤其打關(guān)卡boss時(shí),躲建筑物裡是自殺  行為,看情況迅速移動(dòng)非常重要。

  Avius算是最適合穿終結(jié)者裝甲的小隊(duì)人物。裝上裝甲后火力輸出  雖然有點(diǎn)降低,射擊變成約2000左右,不過(guò)移動(dòng)速度變快,又能裝  散射火箭彈,變得更好用。

  不過(guò)相對(duì)便不太能持續(xù)提供壓制火力,要靠閃光彈補(bǔ)足。

  ○無(wú)畏機(jī)甲  「DIE!DIE!DIE!!!!」

  一代裡他的單位語(yǔ)音臺(tái)詞,我對(duì)他這句話超有印象的。游戲裡面是被泰  倫暴君一爪干掉的傳奇士官,接受手術(shù)后被關(guān)到這個(gè)鐵棺材內(nèi),繼續(xù)為  帝王效力。

  因?yàn)椴豢梢詣儕Z玩家在游戲裡的角色定位(不然他的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)一定比玩  家扮演的軍團(tuán)司令還要豐厚),劇情裡描述他受傷接受手術(shù)后,記憶有  點(diǎn)混亂(還是被RESET之類的,沒(méi)注意看),游戲裡他變成無(wú)畏后  ,我看到他在劇情中的臺(tái)詞只有一句,有點(diǎn)可憐。

游民星空_《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》游戲截圖

  在網(wǎng)路上看到的資料中,提及一臺(tái)無(wú)畏存活時(shí)間都是用“世紀(jì)”來(lái)算,  本身就是一部活生生的移動(dòng)歷史。某臺(tái)無(wú)畏都是在時(shí)間凍結(jié)中沉眠,偶  爾醒過(guò)來(lái)給陸戰(zhàn)隊(duì)中其他新人講講以前的故事,還有更上一階的神圣無(wú)  畏機(jī)甲,一臺(tái)便可以單挑上級(jí)惡魔。而製造無(wú)畏機(jī)甲的技術(shù),在帝王沉  眠后便失傳了。

  總之反正就是無(wú)畏很強(qiáng),非常強(qiáng),會(huì)被封入無(wú)畏中的人,都是英雄級(jí)人  物才有資格。讓我看了后,也跟著覺得無(wú)畏好酷好棒,尤其是搭配游戲  中語(yǔ)音后,亂帥一把的。

游民星空_《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》游戲截圖

  而一代裡的無(wú)畏因?yàn)橐櫦坝螒蚱胶猓麄€(gè)是弱化非常嚴(yán)重,被喜歡戰(zhàn)  鎚歷史的人罵很慘。不過(guò)這次在游戲裡,因?yàn)閷?dǎo)入RPG要素,讓劇情  模式中的傳奇無(wú)畏,重新得到了一些光彩。

  他一開始登場(chǎng)已經(jīng)很后期了,點(diǎn)數(shù)也是系統(tǒng)平均點(diǎn)上來(lái),讓我有點(diǎn)頭痛  。因?yàn)樾£?duì)近戰(zhàn)已經(jīng)有軍團(tuán)司令與突擊小隊(duì),我是把無(wú)畏裝備換上機(jī)槍  手臂,變成俗稱地獄火無(wú)畏的射擊取向。

  雖然他不能受惠于戰(zhàn)旗&醫(yī)療裝備,但劇情模式中的無(wú)畏,因?yàn)槭菣C(jī)甲  關(guān)系,不會(huì)被擊倒,在被圍攻時(shí)很好用。地獄火機(jī)槍掃射與擊地更是讓  無(wú)畏不管遠(yuǎn)近戰(zhàn)都強(qiáng)到不行。衝刺我到是沒(méi)什麼用,通常我是把他當(dāng)強(qiáng)  力移動(dòng)抱臺(tái)。屠殺啊~~~。

  近戰(zhàn)手臂我有用過(guò)一次,火焰燒,把敵人抓起來(lái)猛力摔,看起來(lái)是很帥  ,而且因?yàn)闄C(jī)甲特性,無(wú)畏用在近戰(zhàn)也不錯(cuò)。不過(guò)故事劇情中敵人太多  了,地獄火無(wú)畏比較好清小兵。

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