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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 17:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對(duì)于狩獵這樣的冷門(mén)職業(yè) 很少有人問(wèn)津 攻略帖在百度幾乎找不到,
而筆者認(rèn)為越冷門(mén)的職業(yè)越有他的不凡之處,
有他存在的意義 所以萌生了寫(xiě)帖子、發(fā)表發(fā)表看法的念頭。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)狩獵這個(gè)職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)吧,
優(yōu)點(diǎn):射程 擁有整個(gè)游戲最遠(yuǎn)的射程 pk時(shí)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程放風(fēng)箏能力(雖然我很少pk)
還有不低的魔法傷害 還有火箭近乎與變態(tài)的冷卻時(shí)間 尤其在點(diǎn)了2轉(zhuǎn)特性技能后 火箭/冰箭的射程會(huì)有所提高 所以狩獵依賴(lài)射程優(yōu)勢(shì) 狩獵的輸出會(huì)很安逸, 而在某些特定地圖里隔著墻壁都可以打到怪。
缺點(diǎn):來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)吧, 狩獵的缺點(diǎn)真是一籮筐啊 防低 血少 無(wú)敵技能少 逃跑、沖刺技能幾乎沒(méi)有,這大大降低了狩獵的生存逃生能力,而且部分技能都需要蓄力, 就算不是蓄力的火箭 用技能的時(shí)候被攻擊也會(huì)被打斷,看來(lái)狩獵真的需要一個(gè)能抗住怪的基友。
來(lái)說(shuō)說(shuō)狩獵1轉(zhuǎn)前的技能吧,
五星炮擊
召喚巨大的大炮,發(fā)射威力強(qiáng)大的炮彈。
作為射手第一個(gè)無(wú)敵技能而且1轉(zhuǎn)后可以進(jìn)化成神機(jī)箭,我選擇加滿(mǎn)
穿透射術(shù)
攻擊可以穿透怪物。這個(gè)被動(dòng)技能滿(mǎn)級(jí)是穿透5只 我也選擇加滿(mǎn)
光速腿
將敵人踢向空中后再向下進(jìn)行猛烈攻擊。向近距離范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
逃跑利器但是傷害不可關(guān)默認(rèn)+1 留著躲boss招跑位用
飛身光球箭
向敵人發(fā)出2段回旋踢后,進(jìn)行連續(xù)腿踢。給近距離范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。
這個(gè)技能嘛,個(gè)人感覺(jué)沒(méi)有什么用處,連續(xù)腿踢的時(shí)候容易被打斷(是碰一下就打斷),但是連續(xù)腿踢的范圍倒不錯(cuò)
個(gè)人感覺(jué)無(wú)用處默認(rèn)+1
二連射
召喚風(fēng)精靈,連續(xù)發(fā)射2發(fā)帶有旋風(fēng)的箭矢。給遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成傷害,并將其擊退。
這個(gè)技能可以說(shuō)是射手轉(zhuǎn)職前的一個(gè)收尾技能了,雖然需要蓄力但是傷害很高,可以在boss物理攻擊免疫的時(shí)候用,還有事因?yàn)?轉(zhuǎn)可以進(jìn)化的緣故 我也選擇加滿(mǎn)
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)1轉(zhuǎn)以后吧
1轉(zhuǎn)以后會(huì)自動(dòng)學(xué)習(xí)暴走技能神秘之箭和冰光箭(暫稱(chēng)為冰箭吧)
神秘之箭
用神秘之箭發(fā)動(dòng)攻擊,給周?chē)乃袛橙嗽斐蓚?。[只有在暴走時(shí)可以使用
個(gè)人感覺(jué)很雞肋- -
是我不會(huì)用 還是這技能是bug 技能效果是蓄滿(mǎn)力在屏幕中間射一箭
傷害范圍未知。
冰箭
用極度寒冷的箭矢穿透敵人。給遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)的敵人造成傷害
這個(gè)技能需要蓄力,而且會(huì)造成減速效果,默認(rèn)+1
到22級(jí)了 有喜也有悲 喜是我學(xué)到了22級(jí)技能火箭(原名@#¥%¥)
用會(huì)引起強(qiáng)烈爆炸的火箭攻擊敵人,引起爆炸。給遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)的單個(gè)對(duì)象造成傷害,并將其擊退。
悲呢是這個(gè)技能不點(diǎn)特性默認(rèn)傷害是3只 作為狩獵主力輸出技能
滿(mǎn)級(jí)的冷卻只有3秒 秒放 我可以先火箭再黑女巫之妖彈(用旋風(fēng)代替吧)然后一直點(diǎn)xxxxx
看著一排的傷害很爽, 這個(gè)技能帶灼燒和擊退效果 這個(gè)數(shù)據(jù)不太清楚 是根據(jù)技能等級(jí)提高傷害還是根據(jù)人物魔攻提高傷害 筆者還真是沒(méi)依據(jù)。
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