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發(fā)布時間:2012-08-17 13:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在與npc的互動上,又是bioware的得心應(yīng)手的設(shè)計了
不論對話、回應(yīng)都設(shè)計的完美無缺,讓玩家可以深刻體會,甚至全破多年后還記得當(dāng)年在游戲里和哪個人物的怎樣互動,就好像現(xiàn)實中我們記憶里有些永恒的懷念一樣。
人物特質(zhì)深刻的設(shè)計讓玩家印象深刻。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿用多人戰(zhàn)術(shù)制
即可先暫停設(shè)定我方人馬行為后再進(jìn)攻,另外絕二的人物行為模式也引進(jìn)
即先設(shè)定我方(除主角外)各人物之戰(zhàn)斗策略,一旦遇敵后就直接交戰(zhàn)不必浪費時間那邊一直按暫停鍵重新分派動作
玩法規(guī)則就不多說了
留給其他同好親自體驗
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