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發(fā)布時間:2012-08-25 11:09 來源:互聯網 作者:佚名
我在選擇這個門派時,所想到的就是丐幫的降龍十八掌以及打狗棒法,對于這個傳奇的門派,個人非常喜歡的。
而在游戲中,丐幫以及華山、昆侖、古墓合成了游戲中的神州社這個陣營。我再10級后毫不猶豫的選擇了丐幫。丐幫的特點,就是氣血成長略高,對于氣血,這里需要強調,對于60多級PK還是打BOSS,氣血上線都有顯著的作用。大家都知道,游戲中的紅主要是一些普通的藥水,以及商城中出售的大藥,而藥水,只能說作為輔助以及升級的主要用藥,PK還是需要大藥的。
而商城中大紅有兩種,一種是一次性回復上線3W的,一種是回復百分比40%的。本人65級丐幫,血量12W。對于我來說,40%的大紅,那就是神器。設想,當你在對戰(zhàn)PK時,攻擊和防御和對方類似,并且都是進行了各種限制,在血線危險時,你一口吃回4W8血,而對方一口才吃回3W血,這就是差距,不過這里還需要提醒下,商城中的紅與普通的藥水不是共CD的,合理運用好這些限制,丐幫那就是一個殺戮機器。
廢話不多說,升級來說,結合天賦特點,那必須是X天賦啊。不管是打怪的范圍以及效率都是可以保證的。
個人在此丐幫天賦中,強化的全是攻擊屬性以及群怪天賦,以確保升級打怪時的效率,既然是升級,就不需要你去考慮PK以及其他事宜,這樣只能會拖慢你的升級速度。
對于升級天賦相信大家選擇都差不多是大同小異的,說起來也沒意思。這里主要說一下丐幫的PVP天賦,我個人喜歡金系天賦,單攻傷害高,并且配合丐幫的硬控制技能,能有效的爆發(fā)出自身的傷害能力。而對于PK來說,金系天賦初期在等級達到標準后,一定要加出,陰山大九式、其立斷金、大力摔碑手以及倒撞金鐘,這些技能65之前都能加出來的,而第一層天賦中的單體攻擊技能鋒芒畢露可以不加,畢竟后頭有大力摔碑手這個技能可以使用。
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