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不止是熊貓!細(xì)數(shù)《魔獸世界》中的文化體系

發(fā)布時(shí)間:2012-08-24 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  “迷蹤島上別洞天,竹林深處熊貓眠;一朝艇墜風(fēng)云變,潘達(dá)利亞現(xiàn)人間。”隨著《魔獸世界》第四個(gè)資料片“熊貓人之謎”的正式更新日益臨近,這個(gè)充滿了中國(guó)元素的資料片也帶給全球魔獸玩家無(wú)限期待。熊貓、蛟龍、石拱橋、中國(guó)結(jié)、琉璃瓦....一切的一切,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)都是那樣的親切和熟悉。有些人說(shuō):這個(gè)資料片是為了討好中國(guó)玩家而專門制作的,竊以為不然,事實(shí)上,《魔獸世界》從誕生的那一刻起就不斷的引入各國(guó)的文化并加以融合,才能形成現(xiàn)今這個(gè)龐大而美麗的世界,作為四大文明古國(guó)之一,中國(guó)文化元素的加入我想并不是什么新鮮事,何況早在《魔獸爭(zhēng)霸3》中,來(lái)自遙遠(yuǎn)古國(guó)的熊貓酒仙風(fēng)暴烈酒·老陳就已經(jīng)為全球玩家所熟知。如果你還是不信,那么不妨讓我們細(xì)數(shù)《魔獸世界》中的各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的獨(dú)特文化吧:

  《魔獸世界》與歐美奇幻文化

  最初版的《魔獸世界》有著很深的歐美奇幻文化底蘊(yùn),什么是正統(tǒng)的歐美奇幻文化呢?龍槍編年史?正確。指環(huán)王?正確。冰與火之歌?正確。哈利·波特?不對(duì)。我們拿游戲內(nèi)容來(lái)舉例:白銀之手騎士團(tuán),拉文霍德盜賊公會(huì),變遷的城邦式人類王國(guó),被護(hù)罩保護(hù)的魔法都市達(dá)拉然,還有喜歡賴在巢穴中偶爾變成人形出來(lái)透氣的狡詐巨龍等等。而玩家則扮演著無(wú)名冒險(xiǎn)者,一步步積累經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng),接受任務(wù),組成隊(duì)伍,探索地下城,挑戰(zhàn)強(qiáng)大怪物,發(fā)現(xiàn)寶藏滿載而歸,這些都是歐美奇幻文化核心龍與地下城的經(jīng)典套路。

  DND中的龍和WOW中的龍,注意頭和翅膀的細(xì)節(jié)

  這里需要特別說(shuō)明的是:雖然《魔獸世界》充滿了龍與地下城的元素,但它不是一款龍與地下城類游戲,暴雪并沒有給海岸巫師版權(quán)費(fèi)。龍與地下城分系統(tǒng)和內(nèi)容兩部分,系統(tǒng)部分是指以主屬性為基礎(chǔ),復(fù)雜的技能表為導(dǎo)向,擲骰式的攻擊和魔法命中判定模式,以這種系統(tǒng)制作游戲是需要付費(fèi)的;而內(nèi)容部分則是匯聚所有歐美奇幻愛好者的想法,這部分是屬于所有人的財(cái)富,你不會(huì)因?yàn)樽约旱挠螒蛑谐霈F(xiàn)精靈或者矮人而掏腰包,就是這樣。

  參與評(píng)論:探索專題《魔獸世界》中的文化體系

  《魔獸世界》與希臘神話

  奠定了基調(diào)之后,暴雪開始著手創(chuàng)造這個(gè)美麗的世界,首先必須為這個(gè)世界想一個(gè)創(chuàng)造者吧?中國(guó)神話是盤古,埃及神話是太陽(yáng)神拉(Ra),而猶太教是耶和華,那艾澤拉斯呢?于是暴雪的設(shè)計(jì)師們搬出了大名鼎鼎的希臘神話,為我們帶來(lái)了一個(gè)穿行于宇宙之間,擁有無(wú)比強(qiáng)大神力的創(chuàng)造者和秩序維持者:泰坦。

  泰坦是一個(gè)融合了希臘神話中舊神體系和奧林匹斯新神體系而成的種族,在游戲中的泰坦形象無(wú)論外貌還是穿著都酷似希臘神話里的神祗,萬(wàn)神之父阿曼瑟爾仿佛天穹之神烏拉諾斯與眾神之父宙斯的合體,而泰坦高層議會(huì)萬(wàn)神殿的名字則來(lái)自供奉希臘諸神的古羅馬建筑,同樣暗指著奧林匹斯山上眾神的決議,再仔細(xì)研究我們還能從萬(wàn)神殿的泰坦中找到許多希臘神話中相似的神和故事。

  關(guān)于泰坦和魔獸世界的詳細(xì)關(guān)系可以參看:矗立于大地的巨人 泰坦的起源探索與研究

  《魔獸世界》與克蘇魯神話

  既然有了正義的使者,接下來(lái)要做的無(wú)非就是找一個(gè)有魅力的反派了。薩格拉斯?不不,我說(shuō)的并不是這位黑暗泰坦,當(dāng)然更不是說(shuō)火箭隊(duì)....而是比泰坦更早就出現(xiàn)在艾澤拉斯大陸上的上古之神。出自希臘神話的泰坦們來(lái)到艾澤拉斯,發(fā)現(xiàn)上古之神早已經(jīng)賴在這里了,于是大戰(zhàn)開打。那上古之神又有著什么背景呢?答案是---起源于上世紀(jì)美國(guó)的克蘇魯神話。

  或許對(duì)比希臘神話來(lái)說(shuō)這個(gè)誕生僅百年不到的現(xiàn)代神話體系并不被我們所熟知,但其對(duì)游戲的影響力卻遠(yuǎn)超你的想象,可以說(shuō)每一款經(jīng)典恐怖游戲都或多或少受到克蘇魯神話的影響,當(dāng)然也包括各種影視作品。無(wú)論是安其神廟中克蘇恩的觸手秀,還是奧杜爾尤格薩隆的暗夜呢喃,以克蘇魯神話為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)出的上古之神以其怪異恐怖的造型給了玩家非常大的震撼,這種震撼也一直延續(xù)到了現(xiàn)在。

  關(guān)于克蘇魯神話和魔獸世界的詳細(xì)關(guān)系可以參看:深淵的呢喃 克蘇魯神話與游戲的不解之緣

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