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發(fā)布時間:2012-09-13 19:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武將名: 趙云
稱號: 白馬先鋒
勢力: 群體力:3
編號: ☆SP001
武將技
【龍膽】:你可以將【殺】當(dāng)【閃】,【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。
【沖陣】:每當(dāng)你發(fā)動“龍膽”使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對方的一張手牌。
因為羅貫中的三國演義,趙云一直是個在三國迷心中居高不下的人物,七進(jìn)七出單騎救主的事情歷來被津津樂道著。也正因為如此,標(biāo)準(zhǔn)版趙云的不給力甚是讓玩家很不爽,于是在千呼萬喚之中,我們的白馬先鋒,SP趙云終于出現(xiàn)了。
至今,趙云、神趙云與SP趙云已經(jīng)是三個版本了,與貂蟬一樣居高不下的人氣。筆者認(rèn)為,SP趙云與之前的兩個趙云最大的區(qū)別在于,SP趙云有了主動攻擊性,再也不是在那沒有作為的打醬油了。
技能解析:
龍膽:
看似防御很高的技能,但是殺閃通用也意味著趙云本身會很快的把這些牌都打出去,而且整副牌堆里的殺閃數(shù)基本只能保證你每回合能摸到一張殺或閃。所以,標(biāo)準(zhǔn)版趙云很多時候是沒有顧忌地覺得自己殺閃夠多而把這些牌都給打光的。此外,龍膽本身其實沒有太多攻擊性,無法造成穩(wěn)定的傷害或者擾亂局勢。基于以上原因,在擴(kuò)充包不斷完善的同時,標(biāo)準(zhǔn)版趙云的出場率也越來越低,快要淡出三國殺的舞臺了。
龍膽TIPS:
1. 使用龍膽的時候你要設(shè)想你每回合只能拿到一張殺(閃),想清楚你應(yīng)該是用來殺還是用來閃。
2. 龍膽不能二次轉(zhuǎn)化,即不能用丈八蛇矛打出兩站牌再使用龍膽當(dāng)做閃。
3. 雖然覺得很好笑,但是還想說下,黃忠的烈弓不能被閃避,這不意味著你就能發(fā)動龍膽用殺避了。
4. 不要因為你有龍膽就可以隨便裝上藤甲了,多玩幾次你會發(fā)現(xiàn)就算你刻意保持手牌,你的殺閃依然用的很快。
5. 使用龍膽時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點數(shù)不變
沖陣:
讓敵方覺得很惡心的技能,比起龐德的猛進(jìn)更加惡心…SP趙云沒出多久,三國殺ONLINE上玩過的人基本都會覺得SP趙云怎么這么BUG。作為白馬先鋒趙云的核心技能,沖陣比起以往的趙云有了強烈的侵略性,給人一種沖鋒殺敵般酣暢淋漓的快感。不過沖陣本身其實大大地增加了趙云殺閃的消耗,也時不時的會讓玩家本身陷入沒有殺閃的困境之中。
沖陣TIPS:
1. 還是想稍微說下沖陣拿的是手牌,筆者第一次玩的時候就忽略了這點,想著為什么拿不了對方的裝備。
2. 于是,有了SP趙云后你多了種拿掉陸遜、徐庶以及賈詡屯的桃子的可能。
3. 沖陣和有沒造成傷害沒關(guān)系,所以哪怕你用閃去殺藤甲你也能先拿走對方一張手牌。
4. 有了SP趙云之后,筆者面殺碰到別人沖陣我又能用力拍打要抽我手牌的那只手了。之前是他們順手牽羊我。
5. 因為有了沖陣,你會更快地消耗掉你的殺閃,但是你還是要知道牌堆里的殺閃不到一半,你后面可能就沒有可以用的殺閃了。所以,你更得思考你該怎么分配你的殺閃。
6. 沖陣能拿掉對方一張手牌,但是不要事先期待那張會是什么好牌,除非你已經(jīng)算牌算好了對方手里是哪些牌了。對方也知道你會拿他手牌,所以會留廢牌。而且你也不可能抽得到無中生有啊過河拆橋啊之類的牌吧。
7. 沖陣的存在限制住了對方AOE的使用。說到AOE,場上有孟獲,某人放南蠻的話,沖陣對象是放南蠻的人,因為孟獲只是南蠻的傷害來源,請不要再黑孟獲了。
8. 有了沖陣后,除了呂布,又有一種方式能拿古錠刀爆老諸葛的菊花了…
9. 因為沖陣,對你有用的防具似乎只有白銀獅子了…
10. 好像忘記說了,沖陣的次序是,先選擇是否拿走別人的手牌,再結(jié)算你的殺的傷害。所以雌雄雙股劍殺大喬時,你的們的次序是,大喬先流離、你拿走被流離人的手牌、你是否發(fā)動武器效果。此外沖陣也比猛進(jìn)先結(jié)算。
11. 沖陣可以不發(fā)動,除了殺自己人外好像沒太多的可能不發(fā)動沖陣。三國殺官方版本的牌最多是廢牌,而不像民間包那么歡樂的有負(fù)效益手牌,比如屎…此外陸遜有時候就是等著你沖陣他。
12. 沖陣很容易會這樣:殺一血的人,發(fā)動沖陣,拿到一張閃或者一張酒。 沖陣,就是這么自信。
關(guān)于SP趙云
玩家普遍說這個武將逆天了。是屬于那種“對SP趙云你有什么想法?”“我可以說臟話嗎?”“不能”“那就沒有?!?。筆者個人見解是,強但絕不是逆天。殺閃是SP趙云的全部,控制住了SP趙云的手牌,那他就是個三血的小脆皮。而且傷害并不是只有殺閃造成的,火攻、鐵索連環(huán)、閃電等只要控制的好沖陣也是會被限制住的。而且,SP趙云是三血武將,碰到典韋黃忠凌統(tǒng)等強命系或者荀彧驅(qū)虎等基本還是會被打的很慘。所以強的不是SP趙云本身,而是用SP趙云的玩家怎么去控制手上殺閃的使用以及敵對方怎么的不會去應(yīng)對SP趙云。
筆者SP趙云玩下來最大的感覺就是殺閃和手牌的保留太難控制了,殺閃桃無懈可擊,這四張牌不得不做些取舍。一般來說的話筆者本人是留閃主動發(fā)動沖陣、留無懈可擊以及留桃救隊友。沖陣雖然很好發(fā)動,但也并不是說就應(yīng)該回合內(nèi)用一次沖陣回合外用一次了。其實,筆者覺得SP趙云和袁術(shù)很像,都是能爆發(fā),但是不控制好手牌的使用的話,酣暢淋漓之后就是沒有牌可用的無盡空虛。
在裝備方面的話,大部分武器都是SP趙云的神器,一方面是有距離沖陣一方面相對更容易發(fā)動武器技能。如果能方天畫戟沖陣三個人,那會是件晚上睡覺都會被曉醒的樂事了吧。
在勢力方面的話,SP趙云體現(xiàn)了群雄與主公技沒有太多互動的一貫傳統(tǒng)。比起其他群雄SP趙云給張角閃的幾率更小了吧,袁紹的血裔沒有影響,董卓的話暴虐的幾率應(yīng)該能高一點。
關(guān)于SP趙云的配合:
SP趙云去配合的人基本比較少,如果沖陣能拿裝備牌或判定牌的話…此外一張閃去幫陸遜發(fā)動聯(lián)營好像也沒意義,幫鄧艾主動屯田也是。
配合SP趙云的話,可以是給牌流的劉備、郭嘉、魯大師、孫堅等,也可以是貂蟬的離間。其他的筆者也沒什么思路。其實按照設(shè)計者的思路而言,他當(dāng)初就說希望趙云是一個沖鋒在前獨當(dāng)一面的角色。
關(guān)于SP趙云的生克:
單挑的話SP趙云基本能克制大部分的武將吧,就算對方有防具或藤甲,沖陣也是半張順手牽羊。SP趙云是那種無人敢前的白馬先鋒。袁紹的話碰到SP趙云AOE難放了,老諸葛則是不敢留一張閃隨時準(zhǔn)備空城了。
克制SP趙云的話其實也蠻多的,強命系一票武將、魯大師、孫堅、徐晃以及張遼這樣的控手牌流、夏侯惇之類的賣血流也毫無壓力,此外還有就是一堆田的鄧艾。
關(guān)于身份:
主公:
主公是SP趙云的話還真的不好說。雖然個人能力夠了,四血能多屯牌了,但是3個以上的反賊難保不被他們集火、控制手牌、鐵索連環(huán)等方式應(yīng)對。而且反賊看到主公選了SP趙云的話正常的思路都會選控牌型、強命系武將來克制他吧。不過SP趙云自身能力還是很高的,從筆者玩下來的幾局和網(wǎng)上的視頻來看,SP趙云主公或許是個不錯的選擇。
忠臣:
你把反賊的集火目標(biāo)更指向主公了…除此之外筆者沒拿過SP當(dāng)忠臣所以也不敢亂說。
反賊:
反賊會很開心有這個隊友,對方會很痛苦有個拆遷戶。如果你的位置足夠好的話,每次都沖陣能加速整局的結(jié)束腳步。
內(nèi)奸:
一般來說,越是強的武將當(dāng)上內(nèi)奸越是難撐到和主攻單挑,不過SP趙云明后很少有反賊或忠臣想動他吧,除非他們十分仇內(nèi)或者用SP趙云的玩家太過嘲諷了。
以上就是筆者個人對SP趙云的看法,因為玩的不夠多,所以可能有很多漏洞或不足,還請多指教。
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