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發(fā)布時間:2012-08-29 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
右手武器:首選薩-伊蘇斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力),次選冥界手杖(使敵人部隊的主動性減少20%)
左手武器:龍鱗護盾(英雄防御力+3,隊伍中所有小體型生物主動性+5%)
頭盔:薩-伊蘇斯的王冠(英雄知識+6)或龍爪王冠(英雄知識+3,隊伍中戰(zhàn)爭機械主動性+10%)
披風:死亡陰影斗篷(敵人部隊士氣、幸運-2)或者鳳羽披風(火系魔法殺傷力加50%)或者桑德羅的斗篷(忽略敵人的心智魔法抗性)
盔甲:龍鱗鎧甲(英雄攻擊力+3,隊伍中所有大型生物主動性+5%),也可用薩-伊蘇斯的長袍(英雄法力+6)
鞋子:龍骨護脛(英雄法力+3,隊伍中所有非飛行近戰(zhàn)生物主動性+10%),次選佑福便鞋(英雄攻擊防御法力知識士氣幸運各+1)
戒指:速度指環(huán)(隊伍中生物主動性+20%)+龍眼指環(huán)(英雄攻擊防御法力知識各+1,隊伍中所有遠程生物主動性+10%)
項鏈:龍牙項鏈(英雄法力+3,隊伍中所有施法生物主動性+10%),或聚合飾物(戰(zhàn)斗中敵人英雄每消耗2點魔法值,英雄就獲得1點魔法值)、勝利項鏈(英雄攻擊和法力各+2)
口袋:占卜紙牌(英雄知識和幸運各+1)
對手
地獄
地獄主力英雄一般是德里布(Deleb)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。地獄是攻高防低的種族,地獄主力英雄基本都會走終極路線,這意味著黑暗魔法、蜂擁而來的異界門生物和強大的弩車;為了對抗學院的魔法同時加強異界門,預(yù)計地獄英雄還會學習幸運術(shù),其最后一項技能大致在戰(zhàn)爭機械、防御和啟蒙中選擇。對地獄時,建議1級兵帶破壞精怪,2級兵帶元素石像怪,3級兵帶磁魔像,5級兵帶燈神蘇丹,6級兵帶羅剎侯。
對德里布時,顯然最好學到遠程控制,控制到弩車最好,沒有的話第一輪攻擊就讓破壞精怪癱瘓她的弩車,然后再用泰坦消滅之,異界門生物以驅(qū)逐對付就是。
格洛克屬于戰(zhàn)略特長英雄,從前森林族篇已有分析,這里不重復(fù)。
對奈莫斯時,因為他可能不會學習戰(zhàn)爭機械,所以遠程控制能力不一定要學,但是驅(qū)逐或者驅(qū)魔咒語至少要學到其中之一,也可以兩個都學,瘋狂的用驅(qū)逐+破壞魔法打擊對手吧。
森林
森林主力英雄通常是韋恩加爾(Wyngaal)、奧瑟(Ossir)、安文(Anwen)和黛蕾爾(Dirael)。森林也許是最有資格挑戰(zhàn)學院最強地位的種族,終極技能和注魔弩車實在太BT了。對森林時,建議1級兵選擇破壞精怪、4級兵選擇戰(zhàn)斗法師,5級兵選擇燈神蘇丹,6級兵選擇羅剎侯,7級兵選泰坦。
韋恩加爾和安文基本可以肯定會走終極路線。對韋恩加爾時,沒有什么特別有效的打法,如果制寶還沒有一定質(zhì)量是有些吃力的,霍拉依靠施法速度還會好打一些,加利布和納西爾在韋恩加爾面前不容樂觀。至于安文,雖然其殺傷力不亞于韋恩加爾而抗魔能力遠勝,但是沒有先發(fā)制人的優(yōu)勢,總的看起來比韋恩加爾好對付一些,按常規(guī)順序消滅森林部隊就是。奧瑟因為初始技能的限制無法學到終極技能,黛蕾爾則天生有召喚魔法特長,他們兩人都有可能學習注魔弩車,不過在對學院時他們可能顧慮學院的遠程控制能力,一個改走物理攻擊,一個改走魔法路線,但是并不可怕,走物理攻擊路線者沒有終極技能顯然遠不如韋恩加爾和安文可怕,走魔法路線者也比不上地牢或者墓地這種種族的威力,為了保險起見,在對他們時不妨還是修個遠程控制能力,弩車和獵手MM、德魯伊自然是對他們時最先要摧毀的對象。
地牢
地牢主力英雄基本上是塞納特(Kythra)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。學院對地牢時比較容易。地牢靠破壞魔法吃飯的,但是學院的魔鏡能力正好正好可以對付,加利布更是地牢的克星。對地牢時,建議2級兵選擇黑曜石像怪、3級兵選擇磁魔像、5級兵選擇燈神元老。
對塞納特、埃莉娜注意學習可以抗魔的能力和配備抗魔裝備,地牢的魔法殺傷確實非同尋常,當然加利布可以把他們吃得死死的,霍拉憑借施法速度也不難打,納西爾可以考慮優(yōu)先干掉黑龍后開練末日流——學院火免或者減少魔法傷害的兵種比地牢多多了,而不末日流的話隱形的地牢兵實在討厭。
對基特拉,因為她大致是物理攻擊類型,只需注意別同時處在蜥蜴騎兵和牛頭的攻擊范圍就是了,遠程攻擊力學院比地牢強,技能學習方面注意防御,用召喚魔法或者黑暗魔法主攻。
墓地
墓地主力英雄大致是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir)、佐爾坦(Zoltan)。學院對墓地時的情況與對地牢時類似,不過墓地的兵數(shù)量要比地牢多得多(當然排骨們的攻擊力比起地牢兵來就要差不少),黑暗魔法也比地牢全面得多。墓地在對學院時可能走終極路線或者破壞-召喚-巫術(shù)-幸運-啟蒙/防御,相對來講因為后者沒有黑暗魔法專精對學院來說威脅要小一些。對墓地時學習光明魔法是值得考慮的,甚至不妨考慮放棄破壞魔法。對墓地時,兵種的選擇基本可以仿照對地牢時的選擇,照例在戰(zhàn)前要訪問可以加士氣和幸運的野外建筑。
不論是盧克雷蒂婭還是弗拉基米爾,都是墓地以數(shù)量取勝的戰(zhàn)略的體現(xiàn),只不過一個還有特定兵種的強化而已,按常規(guī)順序先解決龍和尸巫、吸血鬼就是了,不過如果是爆骷髏射手海的......你知道怎么做了。
佐爾坦是個有趣的英雄,看起來他似乎是黑暗方的加利布,是壓制光明方的英雄,但是仔細想想就知道他比加利布要差不少。阻絕幾率低是一方面,另一方面群體加速群體祝福這類魔法一次戰(zhàn)斗用一次也就基本夠持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束了,召喚鳳凰和幻象這類魔法也差不多,只有破壞魔法和黑暗魔法需要多次用,但是學院在對墓地時對破壞魔法和黑暗魔法的依賴性比較低。
圣堂
圣堂主力英雄基本上是克勞斯(Klaus)、拉特格(Rutger)、維托里奧(Vittorio)。其實我覺得圣堂對學院的威脅主要是在戰(zhàn)略上而不是戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)層面上,中型及以下的地圖中,圣堂以杜戈爾+埃蘭妮(農(nóng)民特長英雄),利用圣堂訓(xùn)練技能制造弩兵海在中前期rush的戰(zhàn)術(shù)對學院來說是很不好對付的,眾所周知學院在泰坦出來之前有一段比較脆弱的時期,這時英雄的魔法還不足以抵消圣堂部隊和英雄的攻擊力或數(shù)量優(yōu)勢。森林的奧瑟也有可能帶魔射手rush,但是森林的rush部隊成型的時間顯然比圣堂要晚得多。對圣堂時,建議2級兵帶元素石像怪,3級兵帶鋼魔像,4級兵帶大法師,6級兵帶羅剎侯。
拉特格屬于戰(zhàn)略性特長的英雄,不多說了,不過他的發(fā)展路線在圣堂主力英雄里也是比較多的。
克勞斯的技能發(fā)展比較好預(yù)測,對學院時領(lǐng)導(dǎo)、進攻、幸運基本是他必修的,后勤大致也會學,剩下一系技能大約在光明魔法和召喚魔法中選擇。因為領(lǐng)導(dǎo)系入神能力(圣堂的士氣通常都很高)和后勤系閃電頭腦能力的關(guān)系,他幾乎肯定會在學院英雄之前出手,從這個角度考慮他學光明魔法的威脅更大,畢竟圣堂部隊總的看主動性和速度都比學院稍強,再來個群體加速或者群體祝福的話相當厲害。對克勞斯毫無疑問要首先解決獅鷲和騎士,至于他的弩兵強不到哪里去。
像維托里奧這種弩車流的主力英雄遇到學院時都是比較尷尬的,修一個遠程控制并帶上破壞精怪就是了,破壞精怪-泰坦可以有效的打擊他的弩車。
據(jù)點
學院對據(jù)點是魔法專精種族與物理攻擊專精種族的較量。據(jù)點主力英雄大致是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash),據(jù)點在對學院時基本都會學習反黑暗和反召喚,另外三系技能大致是進攻、幸運、領(lǐng)導(dǎo)、防御中選擇。這樣,和地牢對據(jù)點時的情況類似,召喚和破壞魔法必有一款適合他們,末日流也值得考慮。在對據(jù)點時,建議1級兵選破壞精怪(提防他出奇兵走戰(zhàn)爭機械路線),其他兵種的選擇上根據(jù)是否打算走末日流路線來決定是選擇魔免的還是物理攻擊、反擊有優(yōu)勢的。
其實其他各族對據(jù)點的總原則都是相似的:黑暗魔法主打,看情況輔以破壞魔法或召喚魔法。對學院來說,和地牢一樣,地精是不起眼但是威脅巨大的兵種,要首先消滅,然后才輪到其他有魔法或特殊技能的兵種。
堡壘
矮子們在對學院時基本不會出終極技能,不過矮子防御太強,學院本來也不擅長物理攻擊,還是魔法主攻比較好。堡壘的主力英雄大致是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),對學院時也可能以卡里(Karli)為主力進行前期rush。對堡壘時,要根據(jù)不同的英雄來決定兵種,因為海爾瑪和俄林會走兩種完全不同的路線。
海爾瑪?shù)牟筷犜诒咀逯袘?yīng)該是攻擊力最強的,所以他會偏于物理攻擊路線,領(lǐng)導(dǎo)-進攻-光明魔法-幸運,剩下的一系技能大致是召喚魔法或者防御,顯然對他時在兵種選擇上不必太考慮抗魔的問題,他的出手也不見得能比學院英雄早,雖然在戰(zhàn)斗開始時因為他群體加速+群體嗜血和沖鋒咒的關(guān)系,學院看起來損失會大一些,但后面就可以逐漸扳回。
俄林通常會考慮走末日流路線,而這招在對付有魔鏡和加利布的學院時尤其可以避免魔鏡的威脅,所以在對俄林時要帶黑曜石像怪、磁魔像這樣的抗魔部隊,但是他不論在殺傷力、施法速度上都沒有優(yōu)勢,不必和他末日流對飚,召喚魔法或者冰系的破壞魔法都是可以考慮的,著重先解決他的神符族長、火焰領(lǐng)主這些火免疫兵種和熊騎兵這類可以打擊atb的部隊就是了。
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