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發(fā)布時間:2012-08-30 11:25 來源:3DM文學組-蛋卷貓 作者:hunter
正如人們第一眼看別人的時候總是先看外貌然后默默在心里評分,同樣游戲畫面也是玩家對一款游戲上手前的首要判斷因素。因此“畫面”這個元素,絕對不僅僅是反應(yīng)一個引擎表現(xiàn)力的問題,更大程度上是代表了制作者對于硬件的駕馭能力以及對游戲美工構(gòu)圖和角色設(shè)定的熟稔程度。
《暗黑血統(tǒng)2》游戲整體畫面略顯粗造,可能是為了凸顯粗獷的游戲環(huán)境風格吧,仔細觀察游戲中的地表紋理,草木植被等可以說得上是比較簡陋,一些巨大的巖石和風格詭異的建筑物、懸崖、平臺等游戲物體建模都逃不出偷工減料之嫌。
拜上一代游戲所賜,本作除了分辨率和垂直同步再次沒有游戲畫面細節(jié)調(diào)整,所以除了在顯卡管理中強開抗鋸齒選項之外只能忍著滿屏微狗牙的快感進行游戲。(本文全部截圖均為最高分辯率,無強開抗鋸齒)
拋去整體游戲畫面不是很令人滿意之外,游戲的美工做得相當不錯。秉承一代粗獷的畫風,場景充滿了歐美奇幻游戲中常見的大氣磅礴,整體風格偏向為明亮的淡藍色,又帶有一些卡通風格的渲染,色澤飽滿,主題柔和細膩,看著非常舒服。
不過還要提出一點就是本作的材質(zhì)非高清材質(zhì)渲染,還有CG動畫也不夸張,因此游戲只有5G的大小,優(yōu)點是既節(jié)省了游戲容量又沒有犧牲太多的畫面效果......因此在游戲場景、游戲美工方面還是可以給到足夠的分數(shù)的。
大場景下的氣勢恢宏,不觀察細節(jié)的游戲截圖其實也足夠驚艷眼球??傊绻悴皇且粋€“畫面黨”的話,《暗黑血統(tǒng)2》畫面足夠滿足你那不苛刻的眼睛。
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