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指揮官征服美洲——物資任務(wù)初步研究

發(fā)布時間:2012-09-05 18:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  …………

  //同上這些是基礎(chǔ)值,但和一次加工廠數(shù)量有關(guān)

  //this much for every production building

  trigger_base_limit = 37 //每個一次加工廠37個

  trigger_success_multiplier = 3.0 //這個也要乘入公式

  //1500

  interpolate_min = 0.1

  //1775

  interpolate_max = 10.0

  //具體公式估計如下

  //R = 37*n*(0.036*year-53.9)*3

  //R-數(shù)量;n-一次加工廠;year-年代

  //注意加上二次加工廠前的一次加工廠

  …………

  }

  //販賣二級產(chǎn)品回母港(比如雪茄,衣服)

  TooFewProductsBroughtHome

  {

  …………

  //同上這些是基礎(chǔ)值,但和一次以及二次加工廠的總數(shù)量有關(guān)

  //this much for every production building

  trigger_base_limit = 50 //每個二次加工廠50個

  trigger_success_multiplier = 3.0 //這個也要乘入公式

  //1500

  interpolate_min = 0.1

  //1775

  interpolate_max = 10.0

  //具體公式估計如下

  //R = 50*n*(0.036*year-53.9)*3

  //R-數(shù)量;n-二次加工廠;year-年代

  …………

  }

  鑒于以上個人認為如果不修改,要讓天文數(shù)字資源任務(wù)不出現(xiàn),就得限制工廠數(shù)量,盡量做到集中加工原料,不過如果細看任務(wù)文件會發(fā)現(xiàn),你要建工廠太少也會給任務(wù)讓你建工廠,所以要平衡,這個大家自己見仁見智了。

  這里解釋解釋我對年代系數(shù)的理解。

  這里我理解為變量為年代一次線性函數(shù)A*x+B,

  根據(jù)

  //1500

  interpolate_min = 0.1

  //1775

  interpolate_max = 10.0

  就是一個二元一次方程組

  A*1500+B=0.1

  A*1775+B=10.0

  解開就得 A=0.036

  B=-53.9

  但是這個公式?jīng)]有完全符合實際數(shù)量,大概有幾百的差異,希望高人解答。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧