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發(fā)布時(shí)間:2012-09-07 13:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
應(yīng)該說,鄭問三國(guó)志從美工上來說的確符合最美麗三國(guó)志的說法。不過其游戲系統(tǒng)卻飽受眾多玩家非議。該游戲由日本著名游戲天下系列游戲策劃黑田幸弘作為監(jiān)督。從游戲形式等各方面都有“天下”的影子。游戲的目標(biāo)主要向真實(shí)性也就是歷史傳記三國(guó)志方面邁進(jìn),立求做到在保證游戲性的情況下做到盡量的真實(shí),而不是學(xué)習(xí)光榮的所謂三國(guó)志(其實(shí)是三國(guó)演義)。由于大家飽受光榮游戲的熏陶。所以接觸該款游戲時(shí)可能有種不適應(yīng)的感覺,甚至覺得不好玩。這都可以理解,當(dāng)你靜下心來仔細(xì)品位,還是能感受到這其中深厚的文化底蘊(yùn)的。 游戲最大特點(diǎn)應(yīng)該是畫面的震撼,這主要?dú)w功于著名的漫畫家鄭問,在這里不再重復(fù),其次就是城的大幅度增加,同時(shí)增加了關(guān)隘的概念,這有點(diǎn)類似國(guó)產(chǎn)游戲三國(guó)群英傳系列。此外,該款游戲武將能力與光榮系列完全不同,由于將武力和統(tǒng)御分開,一些知名武將的能力被大幅度下調(diào),這在一定程度上影響了該款游戲的人氣。不過也使游戲更趨向真實(shí)。光榮三國(guó)志中風(fēng)流倜儻勇猛無敵的趙云,在鄭問三國(guó)中近乎成了一介匹夫,而在三國(guó)中不怎么有戲份的夏侯敦,卻成了一個(gè)文武全才。的確。筆者雖然飽讀詩書(汗~~~),但對(duì)這樣突然的變化一時(shí)間也難以接受。不過時(shí)間久了。倒也品味出一點(diǎn)另類的趣味來。 恩。下面俺就談?wù)劙硨?duì)該款游戲的一些認(rèn)識(shí),先給大家簡(jiǎn)單介紹一些游戲指令。
都市
農(nóng)業(yè):增加農(nóng)業(yè)值,動(dòng)員兵稅收上升。(農(nóng)業(yè)大幅度增加,商業(yè)和治安小幅度增加,大型城市可開發(fā)至9999)
商業(yè):增加商業(yè)值,水手增加。(商業(yè)提高,農(nóng)業(yè),治安略有下降,大型城市可開發(fā)至600)
治安:增加治安值,影響暴動(dòng)等事件的發(fā)生。也影響著對(duì)手用技的成功率,只有在城武將才可實(shí)行。(兵糧數(shù)量略有下降,所有城市治安均為100最高)
城墻:增加城墻的厚度,影響對(duì)方對(duì)城強(qiáng)攻時(shí)的耐久力。(大型城市防御最高可達(dá)250)
兵糧:增加兵糧,提高敵軍包圍城池時(shí)的耐久力。(治安略有下降,大型城市兵糧最高可貯藏250)
人事
錄用:錄用敵方或在野武將的命令,就我觀察來看,即使是政治很高的武將勸降在野武將,成功率也并不是非常高。當(dāng)然如果使用S/L大法除外。
下級(jí):隨武將的經(jīng)驗(yàn)提升可提升其官位和帶兵數(shù)。最高可達(dá)5000人,可提高武將忠誠(chéng)度,但會(huì)減少國(guó)家收入
將軍:6級(jí)5000人
偏將軍:5級(jí)4500人
校尉:4級(jí)4000人
中郎將:3級(jí)3500人
都尉:2級(jí)3000人
上級(jí):當(dāng)君主成為X王后就可開封。每個(gè)職位只能封一個(gè)(所以那些垃圾就免了吧),可提高帶兵數(shù)和忠誠(chéng)度,當(dāng)然也要支付更多的薪水。等級(jí)要求6級(jí)以上。官位比較多,這里就不一一列舉了。
太守:任命某人為某地太守,不過該武將并不需要帶該地上任(掛名太守......)可提高武將忠誠(chéng)度。
外交
友好:同對(duì)方武將增加親密度,為將來的不戰(zhàn)作準(zhǔn)備,也可以一定程度上降低對(duì)方侵略的可能。
和平:與交戰(zhàn)大名停止敵對(duì)活動(dòng),效果主要看雙方親密度和國(guó)力。
不戰(zhàn):互不侵犯協(xié)定,有效期為一年
毀約:撕毀不戰(zhàn)協(xié)定,對(duì)對(duì)方進(jìn)行侵略,非必要時(shí)不要使用。
出兵:使從屬勢(shì)力出戰(zhàn)。有一定作用??墒褂迷摬筷?duì)牽制敵方部隊(duì)
帝:以漢天子之命想對(duì)方發(fā)出停戰(zhàn)等各種命令,要求所擁有城市中含有獻(xiàn)帝,當(dāng)對(duì)方為皇帝時(shí),該方法無效。
策略
偽書:降低對(duì)方國(guó)武將忠誠(chéng),成功率與對(duì)方君主的智力有關(guān),建議少使用,效果不好
用計(jì):招降對(duì)方武將,忠誠(chéng)度比較低的可能性稍大。
招降:使對(duì)方城中立化或者直接加入我方麾下,在對(duì)方城處于無武將狀態(tài)且治安較低時(shí),成功率很高
驅(qū)虎:使對(duì)方大名與其他大名的關(guān)系惡化,并導(dǎo)致交戰(zhàn),該計(jì)謀又可稱為驅(qū)虎吞狼。
造謠:降低敵城御,當(dāng)敵方城中有計(jì)謀高的武將時(shí),會(huì)大大降低計(jì)謀的成功率,不過該策略仍是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
破壞:降低敵方城防和兵糧數(shù),當(dāng)敵方城中有計(jì)謀高的武將時(shí),會(huì)大大降低計(jì)謀的成功率。
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