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俠客游之第三之書——攻略詳細(xì)介紹(一)

發(fā)布時間:2012-09-07 13:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  4.探索∶尋物+4/尋人+5(正)

  有尋人與尋物型兩種,各方面的影響差不多,但內(nèi)容差很多。這種任務(wù)很依賴情報屋,但情報可能會上千元。偷雞的方法是在看到任務(wù)之後先存檔,問了半天之後讀回來再決定要不要接。

  尋物型的探索,目標(biāo)物品在目前的世界中可能有一個以上,例如在某處迷宮、某地商店、某人身上,如此一來,你就可以考慮用逛迷宮、購買、偷竊甚至搶奪的手段完成,多問幾次情報屋的結(jié)果會不一樣。

  尋人型的一次就問到了,目標(biāo)一定會在某處迷宮,但完成任務(wù)的困難度高很多。因為∶1.一定要逛迷宮;2.常有高級怪物;3.目標(biāo)長得像人類怪物(強(qiáng)盜、小偷那種外觀),一定要接觸才知道結(jié)果(錯了就開打);4.救援的目標(biāo)像寶物固定不動,尋人型探索的目標(biāo)像怪物動來動去。探索的迷宮怪物等級較高,菜鳥階段不要冒然嘗試。但若是尋人型的探索,找到之後目標(biāo)會暫時加入你的隊伍-這種臨時隊友會隨你一塊戰(zhàn)斗,和援救、護(hù)衛(wèi)不同,在菜鳥階段有些幫助。

  5.搶奪∶+1(負(fù))

  這個任務(wù)要你去把某個冒險者身上的某個東西偷或搶過來。要搶奪的對象不會在迷宮,所以可能你在情報屋問到地點之後趕過去,卻發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)離開了。有這種麻煩性質(zhì)的任務(wù)共有∶暗殺、搶奪、綁架、奪回、報仇五類。

  找到目標(biāo)之後可以選用偷或搶的方式進(jìn)行,所以負(fù)面屬性會增加兩次,這個部份請看前面的 "偷竊與偷襲"。

  6.奪回∶+1(正)

  這類任務(wù)與搶奪很像很像,唯一不同的是委托者的理由比較正當(dāng),所以結(jié)束之後會增加正面屬性,但過程中所增加的負(fù)面屬性仍無法避免。

  ●人物型工作

  1.護(hù)衛(wèi)∶+3(正)

  最簡單的正面任務(wù),被護(hù)衛(wèi)者會暫時加入你的隊伍,到達(dá)目的城市之後自動離開。不過,如果你拖過期限,他也會罵你一句走人,這個設(shè)定和前一代不太一樣。這種會讓目標(biāo)暫時加入隊伍的任務(wù),共有∶護(hù)衛(wèi)、綁架、援救和尋人型的探索四類,過程中要注意全隊的人數(shù)的上限(六人)。

  2.援救∶+5(正)

  這是伴隨綁架之後的工作。委托中就會告訴你綁架者和迷宮的位置,還算單純。麻煩的地方在於迷宮的難度與怪物的等級。

  3.暗殺∶+2(反)

  底下連續(xù)三種任務(wù)的完成方式都很類似∶去某個城市的廣場中攻擊(偷襲)某人,所以副作用都相同∶增加負(fù)屬性,被通緝,與對象的全隊?wèi)?zhàn)斗,取得戰(zhàn)利品。對象有可能跑到其他城市的特性也都相同。暗殺最單純,偷襲成功後就可以回去拿酬勞了。

  4.綁架∶+2(反)

  和暗殺很像,但綁架對象不會死去(他的隊友就死光了)。

  5.報仇∶+2(正)

  和暗殺很像,但因理由正當(dāng)(?),所以結(jié)束後增加的是正面屬性。 %尋人型探索已於"探索"中說明

  ●鎮(zhèn)壓 1.鎮(zhèn)壓∶+5(正)

  這個說起來很簡單∶去當(dāng)?shù)啬硞€迷宮,把怪物殺光??墒峭瓿扇蝿?wù)必須應(yīng)付迷宮內(nèi)上鎖的門、陷阱,對於結(jié)構(gòu)復(fù)雜的迷宮而言,常常走到目的地就是最大的挑戰(zhàn)了。鎮(zhèn)壓過程中只會遇到一種怪物,大慨來說,$30000以上的高級鎮(zhèn)壓,只會有 3-5個怪物,位置也固定在幾處,即使是復(fù)雜的迷宮也常有很容易找到目標(biāo)的例子。但在普通等級的鎮(zhèn)壓中,怪物常遍布整個迷宮深處,雖然戰(zhàn)斗難度較低,但由戰(zhàn)斗次數(shù)、迷宮結(jié)構(gòu)難度、迷宮陷阱難度來比較,小第個人是寧可接高級的鎮(zhèn)壓。

  殺光怪物之後會出現(xiàn)一個訊息「確定-洞窟全部肅清完畢」,看到訊息才能確定沒有漏網(wǎng)之魚。這個任務(wù)也可以在看到之後先進(jìn)迷宮觀察難度,甚至殺光之後再回來接,只要時間不是耗很久(有可能別人接走),就可以接下之後立刻完成拿酬勞。

  ●偷竊、偷襲和12種旅舍任務(wù)對正反屬性的影響

  ▲偷竊

  ×7 成功∶混亂+9,惡系+9

  ×2 成功∶混亂+7,惡系+7

  ×3 被發(fā)現(xiàn)且落跑∶混亂+9,惡系+9(好像視為偷竊)

  被發(fā)現(xiàn)且落跑∶混亂+8,惡系+8

  ×2 被發(fā)現(xiàn)且殺人∶混亂+9,惡系+9(好像也視為偷竊)

  被發(fā)現(xiàn)且殺人∶混亂+8,惡系+8

  ×3 失敗∶混亂+9,惡系+9

  失敗∶混亂+8,惡系+8

  失敗∶混亂+7,惡系+7

  失敗∶混亂+6,惡系+6

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