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發(fā)布時(shí)間:2012-09-07 13:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.可以帶隊(duì)友一起去;
2.只能進(jìn)去一次,一次沒(méi)成也算是沒(méi)通過(guò)試驗(yàn);
3.成功後,如果你愿意當(dāng)國(guó)王的話,游戲就結(jié)束了-這個(gè)比前一代合理多了,以前我到處當(dāng)領(lǐng)主,也沒(méi)什么好處發(fā)生;如果拒絕的話,以後還會(huì)不斷的發(fā)生這個(gè)事件,而且是身上帶著東西進(jìn)去立刻出來(lái)就算完成了(我家里就有十幾頂王冠... )。
●俠客游.未來(lái)之書(shū)-神的試煉
●這個(gè)事件發(fā)生在力量、知性、敏捷三項(xiàng)屬性任何一項(xiàng)到達(dá)90 之後,神就會(huì)指示你去找一個(gè)特殊迷宮試煉,完成後該項(xiàng)屬性的極限就可以達(dá)到 100。
這類試煉有下面幾個(gè)注意事項(xiàng)∶
1.神的名字固定為"神的伊摩達(dá)爾",會(huì)混在廣場(chǎng)的冒險(xiǎn)者中。所以當(dāng)你某項(xiàng)屬性到達(dá)90之後,要主動(dòng)的用"接近冒險(xiǎn)者"功能中的 "談話"去啟動(dòng)這類事件
2.這類洞窟只容許自己一個(gè)人進(jìn)去,但在回去找神談話以前可反覆進(jìn)出;迷宮中有很強(qiáng)的怪物(像龍、不死王),也可以賺到不少錢(qián)
3.搜尋洞窟的目的在於找一個(gè)像神灶的東西,接近之後神就會(huì)出現(xiàn)告訴你已經(jīng)通過(guò)考驗(yàn),并可以把你帶回迷宮入口(使用脫離水晶的效果)
4.完成考驗(yàn)之後還要再去找神談話,之後屬性的極限就可提升至100(還是要繼續(xù)累積經(jīng)驗(yàn)、訓(xùn)練)
5.當(dāng)三項(xiàng)屬性都提升到 100之後,就擁有找神挑戰(zhàn)的資格;打敗神之後會(huì)成為新的神,并結(jié)束游戲
●這三個(gè)洞窟的名稱固定為∶力之洞窟、知性迷宮、敏捷之塔,注意事項(xiàng)如下;
【力之洞窟】 簡(jiǎn)單的B3迷宮(名為洞窟,但都是房間),只有B1的血池要注意一下。目的地在B3
【知性迷宮】 有點(diǎn)難度的B4洞窟,目的地在B4,最難的一個(gè)步驟是B2的活動(dòng)地板。
提示如下∶
1F: 右下↓ B1: 右上↓ B2: 五個(gè)并排的樓梯型通道下方共有六個(gè)活動(dòng)地板,算好時(shí)間踏上可掉至B3-從右邊算來(lái)第四個(gè)↓ 接著就沒(méi)那么難了,只有第二次到B3時(shí),右上那堆房間要靠幻術(shù)墻相通,看著地圖會(huì)比較好走。
【敏捷之塔】 難度頗高的5F塔型迷宮,大且復(fù)雜,目的地在3F正中央。提示為∶
1F: 有三個(gè)樓梯,選左邊那個(gè)↑ 2F:有四個(gè)樓梯,只有中間上面那個(gè)是活路 3F: 只能一路上↑ 4F: 這里最難-走中間下面那個(gè)樓梯↓。 特色∶這條路只會(huì)"繞" 過(guò)樓梯,如果你"經(jīng)"過(guò)正中央那個(gè)上樓梯就錯(cuò)了 3F:如果選對(duì)的話,這里只有簡(jiǎn)單一條路連到正右邊↓ 2F:如果選對(duì)的話,地板的顏色會(huì)不一樣。...
●迷宮出現(xiàn)的城市不固定,小弟建議先找偏僻的地方。如∶砂之村、河之村、孤島之鎮(zhèn)等
●神大部分會(huì)留在同一個(gè)城市,但小弟也曾碰到神跑到其他城市去玩的例子
●俠客游.未來(lái)之書(shū)-特殊武器/防具篇
-原本計(jì)畫(huà)把所有武器、防具、道具、魔法一一列表說(shuō)明,後來(lái)想大家應(yīng)該只對(duì)買不到的特殊物品有興趣,故先將特殊武器/防具、六種宗師配備、妖精王國(guó)武器防具整理出來(lái)
-下列資料取自系統(tǒng)內(nèi)部設(shè)定,物品No為內(nèi)部編碼。種類的編碼為∶1.單手武器,2.雙手武器,10.盾牌,20.頭盔,30.鎧甲
-下表依照∶1.種類,2.強(qiáng)化前之殺傷力/防御力排序,所以可強(qiáng)化之妖精王國(guó)物品可以有更好的表現(xiàn)
-有攻擊/防御力的一般特殊道具,如丁字褲等不考慮,但芭蕉扇防御力頗強(qiáng),故予列入
-簡(jiǎn)稱說(shuō)明∶STR.力量,INT.知性,SPD.敏捷,CHG.魅力。魔性為秩序、混亂、善、惡四種魔法屬性的簡(jiǎn)稱致
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