逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-09-27 10:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先是通關(guān)感想:本人表示還沒玩夠呢undefined,只有三關(guān)我這真沒想到會這么短。為什么這么短啊,為什么!火炬之光2不愧是ARPG的上乘佳作,和暗黑3真有得一拼,可玩度非常高。好了發(fā)了點牢騷回到最后的通關(guān)技巧指導:第三幕敵人特點:血厚,多擋格怪,大多會沖鋒技能,遠程怪火力很猛。基本上沒什么厲害的怪undefined(怎么最后一關(guān)難度反而降低了!)技能方面:依舊是和第二幕一樣,冰雹,火柱,電球。這邊先更正一下第二幕的加點,電系被動第二個是裝備雙手杖才能觸發(fā)的,拿單手杖的請不要加。第二點,本人在玩第二幕是忽略了冰墻這個技能,真是罪過罪過啊!冰墻,非常bug的技能,和冰閃一樣bug。我說這作法師咋這么悲劇呢,一個防御技能都沒,其實有冰墻+冰閃已經(jīng)非常bug了。為什么說冰墻bug呢?容本人一一道來:有了冰墻就等于能夠自制路障,也就是你可以用冰墻把怪攔住,然后舒舒服服的站在原地輸出,也就是有冰墻,怪物能近你身非常難(能瞬移的,一邊去!)。有了冰墻你就能抵擋70%的傷害,有了冰墻以后生存率起碼挺高80%,還能攔路,自己創(chuàng)造輸出空間,危急時刻開個墻躲進去嗑藥等等。打boss時還能捆住boss,讓他原地發(fā)呆一秒,非常bug。技能加點:冰雹,火柱,電球一樣加滿,冰墻一點,和冰閃一樣,通常bug技能只加一點就夠了。至于火電終極技能非常不給力,火系的流星火雨傷害低,還不附加debuff。電系:沖擊電球,雖然有40%武器dps傷害,但是運動軌跡不定,老是亂飄。非常難用。至于冰系的鏡像可以加一點,它能釋放全部技能(包括你不會的)增加輸出。
裝備屬性選擇:和第二幕一樣,新發(fā)現(xiàn)+施法速度的屬性非常不錯,能更快的打出元素彈,變相增加輸出。
人物加點:依舊是3精力2擋格,擋格這東西越到后面你就覺得它bug,前面說了冰墻能抵抗70%的傷害,剩下的30%是遠程傷害(箭,強,炮)。由于遠程傷害是直接穿透冰墻的,所以你別想著在冰墻里就是無敵得了,再加上第三幕遠程敵人比近戰(zhàn)來的威脅要大很多,本人我通常先秒遠程。本人的2擋格加點沒加錯,這作遠程攻擊非常難躲,只能靠擋格來減少遠程傷害,有了擋格35%以上后遠程攻擊基本上不會秒你,打最終boss是本人還挺幸運的免疫了他的兩刀,所以這點加了沒錯。最后介紹第三幕打法:先冰墻堵路,冰墻優(yōu)先給會沖鋒技能的怪,然后原地輸出,接著往怪堆里丟冰雹+電球,由于冰墻擋路的緣故,能使電球在怪堆里的輸出發(fā)揮到最大,再補上元素彈,不死都難。沒事記得補上一兩計普攻,法杖debuff。本人元素彈現(xiàn)在已經(jīng)可以打出1000~2000的傷害了,要是對面怪有五層debuff(毒,冰,電,火,杖),在給自己上元素buff后,能打出“6743”的傷害!
關(guān)于最終boss:本人死了3次,前兩次是為了看清楚他的出招,第三次過后,呵呵呵,小樣,看本人怎么虐你。boss很簡單,速度慢,刀砍人目測3200左右,也就是說你的血量達到這個就基本不被秒。紫色電球輸出很高,他放,咱就跑。落石攻擊只要不是待在原地基本上不會死。打他還是遵循法師的清怪原則--風箏,邊跑邊放技能。還有一點,用冰墻把boss捆住時,他會原地愣一秒鐘,這個要好好利用。
最后附上本人的通關(guān)截圖:
好了,就寫到這了,要大家看了這么長的文字,辛苦了各位了?;鹁嬷?法師最高難度已經(jīng)順利通關(guān),真是一款佳作 !
下一篇: 火炬之光2——29級大炮工程師心得