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上古卷軸5:天際——法師完全手冊 最完善的法術(shù)資料

發(fā)布時間:2012-10-06 10:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  法術(shù)是影響自然界的一種能力。當(dāng)然,狹義上說,你也可以把它看作進(jìn)攻敵人和防衛(wèi)自己的武裝。任何人都有魔法的潛質(zhì),無論是諾得人抑或是紅衛(wèi)。不過,精靈血統(tǒng)及其混血——布萊頓人似乎有更強的法師潛質(zhì)。

  法力的來源是太陽與星辰。魔能麥基卡(Magicka)從天空中光亮的洞穴(Aetherius)——不朽界——流出,進(jìn)入實體界Mundus,被Nirn上的居民利用。法師協(xié)會把魔能的藝術(shù)創(chuàng)造性的歸為一下六類:毀滅Destructin,恢復(fù)Restoration,咒法Conjuration,變化Alternation,幻術(shù)Illusion和神秘術(shù)Mysticism。除此之外,法力被應(yīng)用于附魔Enchanting。

  死靈法術(shù)是一類特別的魔能利用手段。它是靈魂的奴役與肉體的操縱。死靈法術(shù)最早被黑暗精靈崇拜。由于它們令人恐懼的效果,居民們常常會排斥它。在帝國,法師協(xié)會一度禁止死靈法術(shù)的研究。死靈法師常常屬于“黑蟲之序”(Order of the Black Worm)組織,在大陸上與法師協(xié)會針鋒相對。

  巨龍使用的一種特殊魔能Thuum,用人類的語言,稱為龍吼(Shout)。它也是一種強大的魔法能力,龍類需要消耗魔能來使用它。一些諾得人也能學(xué)習(xí)這種能力,特別是其中的一類,龍魂攜帶者,抓根寶。

  請原諒啰啰嗦嗦的一大堆,以上這些內(nèi)容至關(guān)重要,解釋了為什么一些特殊的法術(shù)會產(chǎn)生其妙的效果。

  在Nirn世界里,法術(shù)并不是唯一的選擇。有時候,劍與弓更加直接有效。但是,魔能有著無法比擬的靈活性。就算是完全肉搏的職業(yè),也會關(guān)心如何抵擋對手的法術(shù)攻擊。

  魔法防御學(xué)包含三種不同的層次。首先是法力吸收層,它或完全吸收釋放的法術(shù),或完全沒有效果。這里有一個概率的區(qū)別。天生能夠法力吸收的生物很少,只有布萊頓人能夠短暫地激發(fā)吸收效果。第二層是魔法抵抗層。未被吸收的法術(shù)被法術(shù)抵抗部分抵擋。沒有生物可以100%抵抗,但這一層可以把傷害降到很低。第三層是元素抵抗層。很多種族天生帶有抵抗,比如諾得人的50%冰系抵抗。它的計算方法和魔法抵抗相似。

  下面,分類介紹天際的五大法術(shù)學(xué)派。本文不是一個法術(shù)效果速查手冊,而是根據(jù)法術(shù)描述給出作者或其他文字材料的使用經(jīng)驗。特別危險,可能危及施法者生命的法術(shù)會被以“危險”字樣標(biāo)識。其次,本文也沒有大多數(shù)關(guān)于天賦技能的效果說明,學(xué)習(xí)了某個學(xué)派法術(shù)技能(Perk)的法師稱為“專精法師”。最后,本文也不會給讀者任何“你必須學(xué)習(xí)某個學(xué)派”之類狂妄的建議,希望任何法術(shù)專家或新手都能找到適合的知識。

  變化(Alteration)手冊

  變化法師專精于對自然界物質(zhì)屬性的改變,他們是精通自然和物理法則的大師。在戰(zhàn)斗中,他們專注于物理和魔法的防御,也許不能完全抵擋攻擊,但可以把傷害減小到最低的程度。除了專精法師,不喜歡穿盔甲的戰(zhàn)士也許會學(xué)習(xí)一些變化法術(shù),游蕩者也需要變化技能來偵測洞穴里的危險情況。

  燈光術(shù)(Candlelight, Magelight)。召喚或發(fā)射一個光球。

  在一團(tuán)漆黑的洞穴里,火炬已經(jīng)燃燒完畢,沒有什么比一個魔法光球更令人心安的了。什么,你一頭撞在了雪精靈身上?燈光術(shù)比火炬更好的一個地方是不需要耗費額外的手支撐。可以施展在移動物體上,制造移動燈火??梢杂|發(fā)法印,與法印配合形成一個攻擊法術(shù)。同一時間只能激活一個燈光。吸血鬼的視覺讓這個法術(shù)變得無用。

  危險:燈光術(shù)讓施法者更加容易被偵測,而且燈光時效結(jié)束之前,無法解除。

  危險2:把燈光術(shù)是施展在中立對象上視為威脅行為。

  法師護(hù)甲。法師的智慧在這里得到了體現(xiàn):制造等同于40~100點護(hù)甲的魔法護(hù)甲。

  如果沒有任何護(hù)甲的話,與Perk結(jié)合可形成120秒300點的防御。與普通護(hù)甲不同的是,魔法護(hù)甲完全不會阻礙施法者的行動。配合星座"君王"和恢復(fù)系的魔法結(jié)界(Ward),不穿甲的法師可以得到450點防御。吸血鬼亡靈變化專精法師有最強的防護(hù)能力,可以達(dá)到180秒562點防御,接近80%的極限物理防御。變化專精大師的龍皮術(shù)(Dragonhide)會與法師護(hù)甲疊加,帶來總共97%的物理傷害減免。有法師曾經(jīng)用魔法護(hù)甲配合毀滅法術(shù)斗篷,給對手帶來了很大的麻煩。

  偵測生命/死靈(Detect Life/Dead)。偵測附近的友善或敵對的生命體或無生命體。

  可以穿越障礙物是很大的優(yōu)勢。偵測死靈能發(fā)現(xiàn)沉睡的木乃伊。然而雙手施展這個法術(shù)沒有任何額外好處。

  點石成金/隔空取物/水下呼吸(Transmute / Telekinesis / Waterbreathing)

  變化專精的法師有了更多賣萌的能力。隔空取物能開啟一些陷阱。吸血鬼領(lǐng)主能施展隔空取物的強化版。危險:向中立對象投擲物體會被視為威脅舉動。

  癱瘓術(shù)(Paralyze):法師的對手因為手腳麻痹而無法行動。

  變化系最強大的戰(zhàn)斗技能。它耗費大量的魔力,不過效果是很可觀的。在天際里沒有任何解藥可以化解癱瘓的效果。除了不被擊中,也沒有任何防護(hù)手段。癱瘓的對象只能祈禱效果結(jié)束前法師沒有沖上來給自己一刀,或因麻痹而摔倒的身體能掉到某個能遮擋弓箭的石頭后面。法師還能輕松盜竊麻痹對象身上的任何財物。群體癱瘓術(shù)能夠使一只部隊癱瘓。

  平衡術(shù)(Equilibrium)。以很快的速度把施法者的生命轉(zhuǎn)化為法力。

  平衡術(shù)能夠和治療術(shù)、吸血鬼吸血術(shù)混合使用。

  危險:這個法術(shù)能讓施法者喪命。恢復(fù)系的死亡保護(hù)(Avoid Death)能讓施法者更加安全。

  龍皮術(shù)(Dragonhide)帶來80%的傷害減免,與法師護(hù)甲疊加。

  長時間的施法,只有30秒有效時間。Stability perk可以提高到45秒。加上雙手施法Perk可以提高到99秒。吸血鬼亡靈法師是這個法術(shù)的大師,可以達(dá)到150秒的持續(xù)時間。

  咒法(Conjuration)手冊

  專精咒法的法師有最強的召喚能力,他們把湮滅(Oblivion)和靈魂(Soul)能量玩弄于股掌之中。他們能夠召喚或驅(qū)逐強大的怪物,或把幽能本身作為兇險的武器。一個兩手空空的咒法師能夠突然繳斷一名敵方首領(lǐng)的喉嚨。咒法師的手下敗將常常難以安息,他們的靈魂會在靈魂魔冢(Soul Cairn)徘徊。除了專精法師,一些游蕩者可能會想要學(xué)習(xí)一些咒法來模擬各種武器,另外一些戰(zhàn)士會需要一些召喚生物,以避免陷入被圍攻的窘境。

  危險:法術(shù)吸收會阻隔法師與湮滅域的溝通渠道,如果帶有這種能力,可能出現(xiàn)召喚失敗的情況。如果有100點以上的法術(shù)吸收將一直施法失敗(但不消耗魔力并可能獲得一些額外魔力)。

  爭議:召喚哪種生物來輔助戰(zhàn)斗總是會惹來各種爭議,無論是侍靈,魔人還是死靈,都有各自獨特的優(yōu)點和缺陷。在不同的場合使用不同召喚才是咒法師最應(yīng)該掌握的能力。

  魔寵(Familiar)。傳說癡迷于法術(shù)的法師會吸引魔寵前來幫忙。它們是超自然生物,通常有幻化的靈體。生命(32),法力(0),體力(205)。受影響Perk: Summoner提升距離, Twin souls提高數(shù)量。 戰(zhàn)斗能力弱小。

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