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發(fā)布時間:2012-10-08 11:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
《末日之光》一直強調(diào)的是不能讓游戲來消磨我們的時間,通俗地講就是拒絕泡菜。傳統(tǒng)MMORPG游戲的刷怪是讓角色成長的主要途徑之一,從這點來看,單純的刷怪對于玩家在游戲中尋求樂趣的目的背道而馳?!赌┤罩狻反竽憭仐墏鹘y(tǒng)枯燥玩法,沒有刷怪角色無等級,甚至也沒有職業(yè)的束縛,通過豐富的玩家自由成長體系,自由組建、雇傭殺手集團,玩家可以不用將大把的時間消磨在升級上,而是感受到更純粹的PK,更默契的團隊配合。
【褪去傳統(tǒng)繁雜外衣 顛覆性玩法多樣化】
《末日之光》百種技能全開,選取自己喜歡的技能作為戰(zhàn)場上可以使用的技能,隨意搭配輔助技、組合技、放大技。因此充滿著變量。這就鼓勵玩家去創(chuàng)造不同的技能組合,感受華麗的技能連招,體驗熱血廝殺,品味真實的PK。
圖4:充滿著濃郁北歐風(fēng)情的阿瓦格
百套裝備、神器可以自主選擇,每種武器又有多種玩法,擺脫裝備受限隨意搭配、自由切換,想怎么玩就能怎么玩。
【殺手集團雇主評級 陣營組合全服混戰(zhàn)】
獨有的評級殺手雇傭系統(tǒng),玩家可自建殺手集團,又或是受雇于公會軍團、聯(lián)盟及全服戰(zhàn)爭中,最終可通過雇主評級獲得合約獎勵及殺手聲望。
圖5:靜謐下藏著血腥的洛基密林
強調(diào)各人之間緊密無間的配合作戰(zhàn)是《末日之光》致力于為玩家?guī)淼奶厣w驗之一,支持1V1、2V2、3V3、5V5、7V7、戰(zhàn)場、軍團、聯(lián)盟、殺手集團輔助多陣營的全服戰(zhàn)爭。多變的游戲陣營,帶玩家體驗爾虞我詐的軍團戰(zhàn)爭,建立更真實的兄弟情義!
圖6:冰封的歐式建筑
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