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發(fā)布時間:2012-10-24 11:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天要和大家說的是體驗版中的戰(zhàn)場詳解,這個教程我從第一天起就開始醞釀了,積蓄到今日,終于不得不發(fā)了。
一 行軍
在出陣頁面編輯之前,大家可以在進攻目標處用鼠標放置查看對方的基本信息,之后根據(jù)對方的兵力和與對方接壤方的兵力、武將數(shù)做出編輯,我這里直接自動【城中只有這六隊,全軍出動了】。
之后在軍議頁面看見更為詳細的基本信息,可以點擊地圖進戰(zhàn)場預(yù)覽,教程圖文我用濮陽做示范,上面是濮陽的小地圖。
據(jù)點信息等等在右下角的戰(zhàn)場小地圖可以看見。
二 接敵
之后開始戰(zhàn)斗。
進地圖之后,如果對方兵力占優(yōu),那么就必須慎重的選擇行軍策略。
【例如:關(guān)羽的高攻防+神速特性,還有自帶的千里行(加攻)技能,那么就可以僅用一隊兵力從左側(cè)小道進發(fā),就算敵人在這里埋伏也有一搏和等待援軍的實力;先頭騎兵(快速兵種)選擇一下,在前頭占領(lǐng)據(jù)點的同時探查對方的進攻動向?!?
之后在城門集合,高策的快速武將可以先上去佯攻,爭取在部隊達到之前取得對方防守武將和策略的第一手信息,有可能的話,詐取對方放出秘策。
【如果是像鼓舞這種加攻技能,電腦很有可能在幾次試探之后就直接釋放,如果對方釋放了秘策,那么我們就可以在稍遠處(避開對方攻擊范圍)排開陣型,一方面準備包圍對方出擊隊伍,一方面對方若無出擊即可拖延時間,耗掉對方秘策,順便還可以積累我方的策略點數(shù)】
【如果在到達城門之前遭遇野戰(zhàn)的話,引誘和包圍是非常容易成功的,關(guān)于這一點,無法在這里進行詳細解說,大家可以去查看本人的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版的戰(zhàn)報,和玩家的對戰(zhàn)在野戰(zhàn)方面的謀攻等等難度比和電腦大了N倍,可以借鑒一下?!?
很多朋友是失敗在破城門的進程上,這里用我的攻城方式給大家做個詳細的解說。
首先用高攻防的武將【我這里是關(guān)羽,大家也可以選用高策略值的武將,如果有帶防御技能為佳,最好是騎兵隊伍,這樣在戰(zhàn)場的騰挪上有更好的發(fā)揮位置】先去佯攻,攻擊幾下就能知道對方的防守隊伍配置。
【上圖為關(guān)羽在左城門位置進攻,對方從左城墻上進行防守,在對方出現(xiàn)的時候,我方待命隊伍就可以從右方繞道對城墻就行攻擊,而關(guān)羽處要在對方到達防守位置之前撤退出對方攻擊范圍?!?
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