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發(fā)布時間:2012-10-24 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
伴隨KW的出現(xiàn),GDI擁有了一種相當(dāng)萬能的新單位——錘頭鯊。由于可以選擇幾種不同的升級以及可以選擇搭載幾乎是任何你能想到的步兵單位的能力,這個單位的可能性幾乎是無窮的。
在我們開始之前,先聲明一下,不論什么情況你都應(yīng)該為錘頭鯊購買兩項升級,它們是陶瓷裝甲升級(為所有空軍單位提供的,在機場升級)和AP彈頭(這是為所有可以造成機槍類傷害的單位提供的,在指揮中心升級)。陶瓷裝甲可以讓你的錘頭比升級前承受更多的傷害,而AP彈頭可以讓錘頭自身對敵人單位造成更多的傷害。
現(xiàn)在,我們應(yīng)該試著決定該讓我們的錘頭搭載什么比較好。請注意下面這些選擇并不是對所有子陣營都可用的。
錘頭+機槍兵
很明顯,這樣的選擇是為了反步兵的需要。你不用擔(dān)心額外的升級,因為AP彈頭對錘頭和機槍兵都有效果。坦率地說,這是非常便宜的一個比較好的選擇,不過,由于錘頭自身已經(jīng)可以非常好的反步兵了,而且處于第二科技等級的單位,你應(yīng)該會有更好的搭載選擇。
錘頭+火箭兵
火箭小隊是很好的全面單位,可以用于大多數(shù)情況中。在錘頭內(nèi)部也是一樣。由于它們已經(jīng)有令人滿意的射程,搭載在錘頭中不僅給他們更大的射程增益,而且給了他們高空優(yōu)勢。結(jié)合錘頭的速度優(yōu)勢和搭載火箭兵的射程優(yōu)勢,有這些就足夠它可以輕松的騷擾敵人。此外,結(jié)合錘頭的速度和火箭兵射程,它非常適合空戰(zhàn)。這絕對是錘頭搭載單位的一個基本選擇。
錘頭+工程師
運輸機+工程師在CC3TW中幾乎是沒什么人用的,而錘頭+工程師讓這種戰(zhàn)術(shù)流行起來并且提供了特別的優(yōu)勢。即使現(xiàn)在工程師在占領(lǐng)建筑前會有延遲,不過沒有任何提示說占領(lǐng)在進行中,所以,在游戲中后期的騷擾中,這種戰(zhàn)術(shù)仍然非常重要。錘頭比公牛運輸機的裝甲厚的多,移動速度也比運輸機快得多,而且有干掉步兵或是輕型反步兵車輛的能力。同樣要記住,如果你要偷偷潛入敵營的話,不要忘了把你的錘頭設(shè)定在?;鹉J剑员闼粫鲃庸魯橙吮┞赌繕?biāo)。工程師總是錘頭的可行選擇。
錘頭+榴彈兵
榴彈兵有兩個優(yōu)勢。他們可以對步兵造成可觀傷害(對弱血建筑和弱裝甲單位造成中等傷害),他們可以很好的壓制步兵。不幸的是,手雷兵瞄準(zhǔn)的精確度非常差,而在錘頭里這一缺點會被放大,特別是在移動的時候。為了彌補這一點,你要預(yù)先強制攻擊敵人將要經(jīng)過的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它們在錘頭里的時候也不能使用它,這是個很大的缺點。遺憾的是,這樣它們就淪為和那些沒有EMP手雷升級的手雷兵一樣了。也許你可以放一隊手雷兵來壓制步兵或者清建筑,不過也就這樣了。
錘頭+狙擊手
在錘頭中的狙擊手小隊的用意顯而易見。駐扎后的狙擊手小隊的射程大大增加。此外,他們不在受到行動速度和弱血/弱裝甲的限制,因為錘頭是目前游戲中最快的單位之一,而且相比狙擊手,錘頭血量和裝甲要多得多(特別是升級陶瓷裝甲后)。這是快速安全消滅步兵的完美選擇。無論是關(guān)鍵單位比如特種兵/攝魂師/奪魂師,還是大量的步兵,用一些錘頭+狙擊手就可以在他們到達你的部隊和基地前解決掉。這也是錘頭的一個非常好的選擇,當(dāng)然要根據(jù)戰(zhàn)況而定。
錘頭+特種兵
錘頭+特好總兵的組合有很多用處。第一個用處很明顯是反步兵。借助火力強大的突擊步槍,再加上搭載后得到的射程增益,而且還有得到的速度優(yōu)勢,它將不會再被反步兵單位和建筑阻礙。相比Nod的毒液,讓它飛過敵人的步兵海去消滅敵人和支援你的地面部隊是很好的選擇。另一個戰(zhàn)術(shù)選擇和工程師類似。不同的地方時,特種兵的解決方式是C4,摧毀建筑而不是占領(lǐng)它們。由于擁有彈射包,他可以偷偷潛入敵營干掉一些關(guān)鍵建筑。還是依賴于當(dāng)時的具體情況,這也是一個很棒的選擇。
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