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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 17:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對(duì)空也吐礦之后威力加倍
蹂躪者升藍(lán)礦之后,也是三只一扔捕食者就沒(méi)掉30%,DPS出不比光子炮臺(tái)少多少……
三個(gè)4000元昂貴技能的測(cè)試,用三十多臺(tái)圣靈組成的豪華方陣,對(duì)著正中間砸。
高空擲豆攻擊:非??蓯u,受傷群眾只有10人,其中9人輕傷,1人……比較重地輕傷,失血不超過(guò)60%
隕石送錢攻擊:全體嘉賓中招,中頭獎(jiǎng)一人獲扣9000HP,其余大都剩下半條命,最差的也放血一成
泰礦爆漿攻擊:極度華麗地沒(méi)收各人生命40%~60%不等,得獎(jiǎng)范圍內(nèi)人人有份,永不落空。
建筑損毀情況可以類推,重工礦廠等大建筑有10000HP,電廠兵營(yíng)只有幾千會(huì)被隕石和礦脈秒殺。最差的軌道炮擊還算能拆掉正中間兩個(gè)電廠……
超武測(cè)試
核彈和裂隙殺傷半徑相同,基本上就是主基地建造范圍那個(gè)圈,離子炮還要小1/4
核彈是放射形衰減傷害,正中央爆掉建造場(chǎng)75%血
離子炮相似,但外圈的傷害要比核彈小,內(nèi)圈嘛,炸掉建造場(chǎng)85%血,似乎僅是因?yàn)槎嗔顺跗诘?條小光束,真是差不多全面輸給另外兩者。
裂隙對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一視同仁的傷害,打掉建造場(chǎng)和超武50%,其余任何東西全滅(如果有Epic在場(chǎng)損傷應(yīng)該不會(huì)超過(guò)一半),顯然優(yōu)勝于人類的玩具們。因?yàn)檫@兩樣哪個(gè)超武也打不死。
機(jī)械蜈蚣
頭部HP應(yīng)該是2400,等于蝎子,捕食者要6炮爆、猛犸坦克未升級(jí)不能秒殺,升級(jí)后也要雙軌道炮+4導(dǎo)彈才可以。
兩個(gè)頭對(duì)打……需要18炮
蜈蚣頭對(duì)初始蝎子,蝎子大概剩下1%血……
節(jié)肢HP應(yīng)該各是1000,那么總HP就是10400……超過(guò)猛犸圣靈它們
機(jī)械蜈蚣不能被人類的修理無(wú)人機(jī)修……
飛盤節(jié)肢應(yīng)該有防空單位對(duì)地bug,可以攻擊敵人地面部隊(duì),但Ctrl自己人的話會(huì)打在投影點(diǎn)的地面上,甚至無(wú)法強(qiáng)制攻擊己方空軍,看來(lái)對(duì)空對(duì)地武器混在一起確實(shí)會(huì)有些問(wèn)題。身上只有飛盤節(jié)肢的蜈蚣Ctrl地面時(shí),似乎自以為是防空單位,頭部不會(huì)開(kāi)火,飛盤會(huì)發(fā)射但是殺傷力為0;如果還有其它對(duì)地節(jié)肢存在而Ctrl自己人,頭部、對(duì)地和飛盤都會(huì)攻擊向投影點(diǎn),如果有自己人走到那個(gè)位置會(huì)被對(duì)地武器所傷,飛盤仍然無(wú)害
毒素節(jié)肢的補(bǔ)血效果:頭部打出的分解光束需要由3個(gè)節(jié)肢來(lái)扯平……
救護(hù)車(8毒素)救治效率比兩臺(tái)腐蝕者差
全升滿分解、飛盤、碎晶、毒素四種節(jié)肢的蜈蚣打車輛效率為8:2:2:1,打建筑效率為8:3:2:1
我的結(jié)論是后兩種基本沒(méi)有存在必要=004=
對(duì)付機(jī)械蜈蚣的好武器:
音波塔和音波坦克都是穿過(guò)哪些節(jié)肢就爆哪些,不過(guò)音波坦克若被近身可是會(huì)有點(diǎn)麻煩。
音波奧卡!——是當(dāng)然不行地……音波炮彈對(duì)著頭部發(fā)射會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在第八節(jié)肢后面,普通奧卡反而能輕松瞄頭秒殺。
激光方尖塔,只要蜈蚣一探頭進(jìn)來(lái)就死定了……
圣靈和救世主似乎該和激光塔一樣才對(duì),可次次瞄頭都打到了其它地方上去,下場(chǎng)可謂很慘。
毀滅戰(zhàn)艦和根除者的七連等離子飛盤,要是蜈蚣原地不動(dòng)倒是可以一打七傷……但實(shí)際卻被玩得很慘
軌道炮,要多到足夠秒殺頭部才行
MARV,兩炮過(guò)去必殺,很強(qiáng)大!大爆炸果然就是好啊。
附上蜈蚣設(shè)成攻擊狀態(tài)的囧圖
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