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發(fā)布時(shí)間:2012-10-13 11:51 來(lái)源:xboxlife 作者:dydhm
受限于“行動(dòng)次數(shù)”與“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”的影響,玩家無(wú)法像即時(shí)戰(zhàn)略游戲那樣,帶著一大群攻擊單位一路壓過(guò)敵人,而且游戲?yàn)榱藦?qiáng)調(diào)敵我之間的戰(zhàn)力懸殊,在很多情況下人類仍處于較為弱勢(shì)的一方,因此過(guò)份地胡亂行動(dòng)缺乏統(tǒng)籌與領(lǐng)導(dǎo)能力,很快就會(huì)全軍覆沒(méi)了;也正因在這種戰(zhàn)況的前提下,“掩體效果”自然就成為了戰(zhàn)斗中唯一能自保的手段。絕大部份的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,擁有各種大大小小的掩體提供士兵強(qiáng)化防御的屏障,基本上在戰(zhàn)場(chǎng)上只分成普通防御(圖示半個(gè)盾牌)與完全防御(圖示整個(gè)盾牌)二種,前者通常是只有半身高又容易被破壞的掩體,后者則是比人高又較難被破壞的掩體;若士兵躲在普通掩體后遭受攻擊時(shí),僅能降低一部份被爆擊/普通攻擊的傷害,最多僅能熬過(guò)二到三回合的攻擊,完美掩體可大幅減少被爆擊的機(jī)率,即使被命中傷害也會(huì)比較低,不過(guò)最終傷害的輸出仍得視被命中的機(jī)率,以及被何種武器攻擊來(lái)決定,這部份筆者后續(xù)再解釋。
還有一點(diǎn)也要特別提醒玩家,并非所有完美掩體都能給予士兵無(wú)后顧的防御,就拿場(chǎng)景上的汽車、油桶來(lái)說(shuō),這些掩體大部份都屬于完美掩體,但是它們經(jīng)過(guò)射擊/破壞后便會(huì)在下個(gè)行動(dòng)回合爆炸,此時(shí)如果有一名士兵被逼進(jìn)這種情況時(shí),無(wú)論如何都一定要將他遠(yuǎn)離爆炸范圍,只要陷入這種情況絕對(duì)是必死無(wú)疑。
普通掩體與完美掩體二者間的運(yùn)用,完全是依靠自己對(duì)戰(zhàn)況的判斷,因?yàn)橛行┭隗w可能就是害你滅團(tuán)的原兇。
物理破壞效果不僅限于一般掩體,甚至是建筑物都能用爆裂物炸開(kāi)個(gè)大洞!
未被探索的區(qū)域會(huì)罩上一層濃厚的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,只有用最安全的方式探索,才不會(huì)誤踩敵人所設(shè)下的陷阱。
當(dāng)你擁有“進(jìn)攻”與“防御”的知識(shí)后,想要在每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中全身而退,還得要運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)才行。每當(dāng)士兵目視到敵人并準(zhǔn)備進(jìn)行攻擊前,游戲會(huì)改以第三人稱的運(yùn)鏡呈現(xiàn)攻擊畫面,此時(shí)可以清楚看到敵人的血量、命中機(jī)率、防御等級(jí)(以盾牌表示),其中最直接也是最重要的就是命中機(jī)率這部份。命中機(jī)率是由發(fā)動(dòng)攻擊者看到目標(biāo)的角度,以及防御等級(jí)來(lái)決定,如果敵人躲在完美掩體后而且射擊角度不佳的話,命中機(jī)率可能會(huì)落在10%~30%左右,你可以選擇強(qiáng)行攻擊碰碰運(yùn)氣,或者是再花一回合的行動(dòng)次數(shù)重新布署,使得命中機(jī)率提升到60%以上再攻擊。當(dāng)然,重新布署的過(guò)程中也要承擔(dān)更多的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槟阋呀?jīng)失去第一次先攻的機(jī)會(huì),并處于挨打的狀態(tài),所以每個(gè)戰(zhàn)斗單位在轉(zhuǎn)換行動(dòng)回合前一定要準(zhǔn)備到位。這種戰(zhàn)斗方式就好比下棋一般,攻擊中兼顧防守,防守中設(shè)下陷阱以利攻擊,很難預(yù)測(cè)下一回合的戰(zhàn)況發(fā)展為何。
目視到敵人時(shí),可按下把RT鍵進(jìn)入攻擊狀態(tài),此時(shí)再用十字鍵來(lái)選擇技能。透過(guò)這張圖示也能清楚看到,目標(biāo)在畫面的右上方,并顯示血量、命中機(jī)率、防御等級(jí)三種資訊。
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