自古分享多歡樂 細(xì)數(shù)4月最受歡迎的多人游戲
2016-04-13 09:08
一個(gè)好的多人游戲總是能引起大部人的共鳴--無論時(shí)間要怎么驗(yàn)證這個(gè)游戲是否是一個(gè)好游戲。隨著時(shí)間的推移,越來越多的傳統(tǒng)多人游戲慢慢走向了衰退的方向,在全球市場(chǎng)里面主要有著我們熟悉的例如FIFA、使命召喚、WWE、NBA2K16等等體育競(jìng)技游戲,雖然廠商們總是避免傳統(tǒng)游戲的類似感覺,但是體育游戲的內(nèi)容總不會(huì)發(fā)生太多變化,而其他新型類型的游戲也一直在對(duì)抗著他們,試圖復(fù)制他們當(dāng)年的耀眼銷量。然而,一個(gè)好的游戲成功并不是那么容易輕易復(fù)制的,特別是體育、競(jìng)速以及射擊類游戲,只不過這些游戲內(nèi)容都過于依靠現(xiàn)實(shí)生活中的體育競(jìng)技內(nèi)容,大多沒有太多的改變可能。而自古人類就喜歡集體活動(dòng),而文化也決定了多人游戲一直將會(huì)成為游戲世界最大的寵兒,無論你是否是一個(gè)游戲愛好者,一個(gè)豐富成員與內(nèi)容的多人游戲--無論是有人與你共同進(jìn)退還是與之對(duì)抗,多人游戲玩家都是不太喜歡單人游戲那種傳統(tǒng)的獨(dú)立游戲體驗(yàn)而更偏向于合作或者對(duì)抗的競(jìng)技游戲體驗(yàn),甚至不太在乎乃至畫面音效等等的其他游戲必須的內(nèi)容,不過幸運(yùn)的是,大部分廠商還是努力堅(jiān)持著自己游戲素質(zhì)全面提高的路線,而不僅傳統(tǒng)的多人游戲一直在發(fā)展,也涌現(xiàn)出一大批有著全新創(chuàng)意的新多人游戲。