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時(shí)代標(biāo)桿
刃心是一款趣味十足的動(dòng)作戰(zhàn)斗游戲,在這里玩家將會(huì)操控著自己的火柴人忍者在地圖上以跑酷的形式不斷的前進(jìn),這里有著各種各樣不同的內(nèi)容,同時(shí)其中還有著趣味十足的玩法會(huì)在玩家的冒險(xiǎn)中一一的揭開(kāi),這里的操作十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力,并且其中還有著各種各樣不同的地圖供玩家挑戰(zhàn),內(nèi)容更是相當(dāng)?shù)呢S富,快來(lái)試試吧。
第一個(gè):血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回復(fù)一定的血量。
第二個(gè):無(wú)敵道具。玩家吃到無(wú)敵道具時(shí)可以進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),狀態(tài)快結(jié)束時(shí)無(wú)敵圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)黃色和綠色交替展示。
第三個(gè):卷軸道具。玩家吃到卷軸道具會(huì)向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判斷下一步是要斬殺敵人或是跳躍。
要想速通刃心首先首選鬼刃。
如果經(jīng)濟(jì)不允許可以選擇無(wú)面。如果過(guò)不去可以選擇幻化。帶上兩個(gè)元精,符文的話(huà)帶四個(gè)元精,這個(gè)是保證上忍滿(mǎn)連通關(guān)。但是分?jǐn)?shù)不是太高。前10是沒(méi)有問(wèn)題的。
符文搭配
元精恢復(fù)速度+1.5*4
如果想玩養(yǎng)成,首推死神。
幻化選擇兩個(gè)無(wú)敵。符文帶上一個(gè)血戮,一個(gè)元精,兩個(gè)無(wú)敵。死神玩家都是這么配的。(我也是這么配的,我目前也是死神玩家)死神打的好的話(huà),排名一般都是前五這樣。
符文搭配
無(wú)敵時(shí)間+5
元精恢復(fù)速度+1.5
無(wú)敵時(shí)間+5
刀狂血戮時(shí)間+10
雪姬的話(huà)也是速通吧,反正就隨便按。
主要注意好上面的技能條子,在快要結(jié)束的時(shí)候不要點(diǎn)了。等它恢復(fù)好了之后再開(kāi)始點(diǎn)。符文的話(huà)建議帶上一個(gè)元精,三個(gè)雪姬折云步。這個(gè)也是經(jīng)過(guò)大批玩家一致好評(píng)的配置。(反正就照這個(gè)配沒(méi)錯(cuò))這個(gè)它是少關(guān)卡。雪姬一脈的都少關(guān)卡。她對(duì)配置要求最低。但同時(shí)分?jǐn)?shù)也是最低。這就要看個(gè)人選擇了。
符文搭配
雪姬折云步時(shí)間+10
雪姬折云步時(shí)間+10
元精恢復(fù)速度+1.5
雪姬折云步時(shí)間+10
第一步:左手拇指按住頂點(diǎn)區(qū)域某處保持不動(dòng);
第二步:右手拇指在底邊區(qū)域范圍內(nèi)橫向劃動(dòng)一段距離,然后右手拇指離開(kāi)屏幕(注意:底邊區(qū)域是在正常畫(huà)符區(qū)域外);
第三步:左手拇指離開(kāi)屏幕,好了,三角符文繪制完畢!
三角符文繪制步驟很簡(jiǎn)單,下面要說(shuō)的才是重點(diǎn):
1.繪制失敗了很正常,重復(fù)上述操作即可;
2.繪制一直失敗或者繪制的符文等級(jí)太低,第二步劃動(dòng)慢一點(diǎn),多消耗點(diǎn)魂火即可;
3.符文屬性大概率取決于頂點(diǎn)所在區(qū)域
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推薦評(píng)語(yǔ)
內(nèi)容更是相當(dāng)?shù)呢S富